Центр GDC-ресурсов

Создайте собственную игру

Представляем новейший пример игры от Unity — Gigaya

Найдите вдохновение, изучите функции и рекомендации, а также ознакомьтесь с широкими возможностями Unity и экосистемы инструментов.

Gigaya

Представляем Gigaya — работающий пример игры, который поможет вам найти вдохновение и развить навыки работы с Unity.

Ознакомьтесь с новым примером игры

Узнайте, как экосистема инструментов и функций Unity применяется на практике в примере игры Gigaya, созданной для проверки ваших решений и улучшения ваших проектов.

Ознакомьтесь с Dragon Crashers

Узнайте, как мы вывели застопорившуюся ролевую игру на новый уровень с помощью встроенных 2D-инструментов Unity.

Создание 2D-графики в Dragon Crashers

Изучите творческий процесс, советы по созданию спрайтов, 2D-освещения, анимаций и многое другое.

Загрузить демо-версию Dragon Crashers

Этот бесплатный пример проекта Dragon Crashers демонстрирует возможности стандартных 2D-инструментов и графических технологий Unity, а также 2D-рендерера Universal Render Pipeline (URP).

Электронная книга Dragon Crashers

Графика, анимация и освещение в 2D-играх для художников — это самое комплексное руководство по разработке 2D-игр, созданное для разработчиков и художников Unity, которые хотят создать коммерческую 2D-игру.

Графика

Enemies

Изучите процесс разработки и технологии, использованные для создания новой флагманской демонстрации Unity — игры Enemies, разработанной авторами The Heretic.

Enemies — кинематографический тизер в реальном времени

Enemies — это новейший проект знаменитой демокоманды Unity, который демонстрирует возможности Unity для создания высококачественных визуальных эффектов в 2022 году.

Блог об Enemies

Представляем Enemies: новейшие виток эволюции цифровых персонажей высокого качества от Unity.

Видеопрезентация Unity и Ziva с виртуальным персонажем

Посмотрите официальную видеопрезентацию о приобретении Ziva компанией Unity, которую проведет виртуальный персонаж Ziva в среде Unity в реальном времени.

Веб-страница ZivaRT Face Trainer

Узнайте, как Ziva и Unity собираются изменить процесс создания игровых персонажей с помощью облачной платформы ZRT Face Trainer. Зарегистрируйтесь, чтобы стать одним из пользователей бета-версии сегодня.

Результаты теста ZRT Face Trainer — лицо монстра

Решение ZRT Face Trainer протестировано на фантастическом персонаже.

Представляем SpeedTree 9

Сделайте окружение реалистичным с помощью процедурного моделирования, современных рабочих процессов фотограмметрии и других полезных функций.

Тизер выпуска SpeedTree 9

SpeedTree 9 — это недорогой набор инструментов процедурного моделирования с интеграциями для каждого движка и доступными вариантами лицензирования.

Документация по SpeedTree

Изучите библиотеку ресурсов, чтобы узнать больше о SpeedTree.

Ознакомьтесь с инструментом разработки материалов ArtEngine

Используя возможности автоматизированной разработки, ArtEngine помогает ускорить производственные процессы.

Канал Unity ArtEngine на Youtube

Узнайте, как Unity ArtEngine упрощает создание реалистичных 3D-миров с эффектом погружения, используя искусственный интеллект для автоматического генерирования 3D-контента.

Интерактивные сцены ArtEngine

Ознакомьтесь с новейшими возможностями ArtEngine на этих трех интерактивных сценах для самостоятельного изучения.

Добро пожаловать, SyncSketch!

Unity приобрела компанию SyncSketch, создателя синхронизированных инструментов для совместной работы в реальном времени, которые позволяют пользователям по всему миру работать вместе где угодно.

SyncSketch

SyncSketch — платформа для визуальной совместной работы будущего. Ускорьте удаленное сотрудничество, используя проверки любых медиафайлов, в том числе изображений, видео, панорамного контента и 3D-моделей, в реальном времени.

Поддерживайте свою игру

Unity Gaming Services

Наши проверенные решения помогут вам в создании, поддержке и развитии игры на любом этапе разработки.

Центр документации Unity Gaming Services

Найдите информацию о функциях, используемых в различных решениях Unity Gaming Services.

Форум Unity Gaming Services

Посетите наш форум, чтобы изучить примеры от разработчиков Unity Gaming Services, оставить отзывы и запросить помощь в решении проблем.

Примеры игровых процессов

Это коллекция примеров демонстрирует, как использовать различные сервисы Unity Gaming Services вместе, чтобы решать распространенные задачи по разработке игр.

Хостинг игрового сервера от Multiplay

Используйте надежный мультиоблачный хостинг и платформу для подбора соперников, не создавая и не поддерживая собственную инфраструктуру.

Boss Room: пример небольшой кооперативной игры

Узнайте о разработке небольших кооперативных игр в Unity на примере Boss Room.

План развития продуктов для сетей и многопользовательских игр

Изучите планы по развитию основных инструментов для обеспечения сетевого подключения, связи, синхронизации и многого другого.

Пример игрового лобби

Изучите пример, демонстрирующий минимальную реализацию игрового лобби на основе пакетов Lobby и Relay.

Authentication

Unity Authentication предоставляет анонимные и специализированные решения аутентификации для поддерживаемых платформ, в том числе для мобильных устройств и PC.

Xonotic: бесплатный и динамичный шутер на арене

Xonotic — это вызывающий привыкание шутер от первого лица на арене с резкой динамикой и множеством видов оружия.

Демонстрация Made with Unity

TUNIC

Исследуйте мир, заполненный затерянными легендами, древними силами и страшными монстрами, в изометрическом экшене TUNIC о маленькой лисе, отправившейся в большое приключение.

Father

Отправляйтесь в пугающий кампус школы из Лиги плюща в Германии в этом классическом шутере от первого лица, вдохновленного Half-Life и Resident Evil.

Greak: Memories of Azur

В этом красивом однопользовательском пазл-платформере вы будете играть за трех братьев и сестер, помогая им выжить среди земель Azur.

Hitman Sniper: The Shadows

Действие этой ролевой экшен-игры разворачивается в оригинальном спин-оффе Hitman, сюжет которого посвящен событиям после исчезновения агента 47.

Last Epoch

Путешествуйте сквозь время, чтобы сразиться с темными империями и мстительными богами посреди диких земель и спасти мир Eterra от Пустоши.

Colossal Cave 3D Adventure

В честь 50-летия текстовая приключенческая игра получила вторую жизнь в трехмерном иммерсивном VR-мире.

Давайте поговорим

Узнайте больше о сценариях использования Unity, соответствующих вашим потребностям, загрузите демонстрацию, чтобы изучить технологии на практике, или найдите лучший план для вашей команды.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен