애자일은 DevOps 에서 어떻게 작동하나요?
DevOps가 다양한 부서를 아우르는 반면 애자일은 개발자 워크플로에만 집중하며 '빠르게 실패하고 복구하는' 개발 접근 방식을 사용합니다. 이 접근 방식은 스프린트라 불리는 짧고 증분적인 개발 주기를 통해 실현되며, 테스트를 위해 모든 항목을 통합하기 전에 여러 팀이 각자 프로젝트의 특정 요소에 대한 작업을 진행합니다.
주기적인 릴리스 일정: 반복 작업 일정은 다르지만, DevOps와 애자일 방식을 실행하는 이들은 모두 반복 작업과 테스트에 대한 일관된 기반을 바탕으로 새로운 빌드를 출시하는 것을 목표로 합니다. DevOps 방식을 사용하는 스튜디오는 한 주에 여러 번 업데이트와 새 빌드를 릴리스하지만, 애자일 방식을 사용하는 스튜디오는 새 빌드에 대한 스프린트가 몇 주에서 몇 달까지 소요될 수 있는 스프린트 모델을 따릅니다.
고객 가치 제공: 애자일 방식은 외부 피드백을 개발 프로세스에 포함시킵니다. DevOps는 전체 소프트웨어 라이프사이클에 지속적인 모니터링을 적용하며 포함 범위가 더 넓습니다.
당면 과제: DevOps또는 애자일 시스템을 구현하는 과정은 개발 팀에 커다란 문화적 변화일 수 있습니다. DevOps 방식을 사용하면 기존의 개별 개발 팀과 운영 팀에서 원활하게 협업하는 방법을 새로 익혀야 하지만, 팀 구조와 업무 프랙티스에 대해 유연한 애자일 방식을 사용하면 약간의 조정만 해도 됩니다.
범위: DevOps는 프로덕션, 프리 프로덕션, 출시, 출시 후 지원을 아우르는 포괄적 프로세스이지만 애자일은 프로덕션에만 중점을 둡니다.
지속적 개선과 모든 것의 지속: DevOps는 제품의 라이프사이클 전반에서 자동화를 활용하여 비효율성을 줄이고 '모든 것을 지속'하는 데 주력합니다. 반면에 애자일 소프트웨어 프로젝트 관리 프레임워크는 팀의 결속력과 집중력을 향상하고 고객과 이해관계자의 피드백을 스프린트에 제공하여 지속적으로 개선하는 것을 목표로 합니다.
DevOps 툴과 애자일 툴 비교: 자동화와 확장에 중점을 두기 때문에 DevOps 라이프사이클 구현의 모든 단계는 툴과 클라우드 서비스에 크게 의존합니다. 하지만 애자일에서는 프로세스와 미팅 주기가 더 중요하며 툴은 백로그를 구성하고, 번다운 차트를 계산하고, 생산성을 트래킹하는 계획 단계에서 주로 사용됩니다.
스튜디오는 DevOps과 애자일 프랙티스 각각의 이점을 누릴 수 있습니다. DevOps 방법론을 통해 팀은 소프트웨어 업데이트를 더 지속적이며 빈번하게 제공하여 피드백과 시장 변화에 빠르게 반응한다는 인식을 심어줄 수 있습니다. Kanban 또는 Scrum과 같은 애자일 프랙티스를 활용하면 워크플로를 체계적으로 유지하고, 품질 및 성능을 향상하고, 더 효과적인 협업을 지원할 수 있습니다.
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