컨설팅
유니티 프로페셔널 서비스는 프로젝트의 코드와 에셋을 심층 분석하여 최적화할 부분을 찾아냅니다. Unity 베스트 프랙티스를 바탕으로 구체적인 권장 사항이 포함된 보고서가 제공되어 효율과 성과를 극대화할 수 있습니다.
CAP(코드, 에셋, 성능)
성능 문제의 원인을 밝히기 위해 3일간 코드와 에셋을 분석한 후 구체적인 권장 조치와 베스트 프랙티스가 담긴 보고서가 제공됩니다. 코드와 에셋을 최적화해 효율을 극대화하고 성능을 눈에 띄게 개선합니다.
TAC(기술 아키텍처 컨설팅)
3일간의 집중 분석으로 최적의 프로젝트 아키텍처를 구성하기 위한 명확한 후속 조치와 권장 사항을 마련합니다. 아키텍처 문제를 조기에 해결해 제작 후반에 발생하는 리팩터링 비용과 추가 반복 작업 횟수를 줄입니다.
파이프라인 리뷰
애니메이션이나 영화 프로젝트와 조직을 이틀간 검토한 후 베스트 프랙티스에 따라 Unity를 파이프라인에 통합할 단계별 계획을 맞춤형으로 준비해 파이프라인 효율을 최적화하는 로드맵, 코드 샘플, 권장 사항 등을 제공합니다.
테크니컬 아트 리뷰
유니티의 테크니컬 아티스트가 이틀간 프로젝트와 파이프라인을 검토하고, 권장 사항과 베스트 프랙티스 가이드를 담은 포괄적인 보고서를 만들어 줍니다. 워크플로의 대부분을 자동화하는 동시에, 더 효율적이며 확장이 용이하게 만들어 생산성을 최대한 끌어올립니다.
게임 심사
2주에서 6주간 진행되는 과정에서 전문 게임 디자이너와 분석가가 게임플레이와 메커니즘을 검토합니다. 유니티만의 게임 데이터로 게임을 벤치마킹하고, 리텐션, 수익화, 플레이어 경험의 핵심 요소를 개선할 수 있는 권장 사항을 제공합니다.
마스터 클래스
하루 동안 집중적으로 진행되는 맞춤 세션에서 업계 트렌드와 데이터 기반 베스트 프랙티스를 바탕으로 비즈니스에 꼭 필요한 주제를 교육하고 가이드를 제공합니다. 기존 클래스에서는 새로운 수익화 모델 사용, 신규 시장/플랫폼 진입, 리텐션 개선에 관한 내용을 다루기도 했습니다.
Accelerators
Accelerators는 구현 및 개발 속도를 높일 수 있도록 설계된 단기 과정입니다. Unity 엔지니어가 프로젝트를 함께 진행하며 팀 전체에 검증된 노하우와 베스트 프랙티스를 공유합니다.
Reflect Accelerator
Unity 엔지니어의 실습 가이드로 진행되는 4일간의 과정이며, Unity 에디터에서 Unity Reflect를 기반으로 커스텀 애플리케이션을 제작하는 방법을 알아봅니다.
Optimization Accelerator
Unity 엔지니어의 실습 가이드로 진행되는 4일간의 과정이며, 프로젝트 성능 문제를 분석하고, 솔루션을 테스트하고, 개선 방안을 구현해 봅니다.
DOTS Accelerator
4일 과정으로 구성된 유니티의 DOTS Accelerator에서는 DOTS(데이터 지향 기술 스택)로 확장 가능한 고성능 프로젝트를 구현하는 방법을 알아봅니다.
Development
Unity Development 솔루션은 프로젝트에 맞는 전문성과 역량을 갖출 수 있도록 도와줍니다. 프로젝트를 마무리하는 데 어려움이 있거나 새로운 시도를 하는 경우 등, Unity 및 업계의 전문 지식을 갖춘 전문가가 요구에 맞는 솔루션을 찾도록 도와드립니다.
Custom Development
필요한 만큼 팀을 확장해 목표를 달성하세요. 정해진 시간에 개발 마일스톤에 도달하고 프로젝트를 전달할 수 있도록 함께 구현 계획을 세우고 필요한 전문 지식을 공유합니다.
Dedicated Expert Advisor
개발 팀에 기술 리더십을 보강하세요. 전문가가 개발팀과 협력해 기술 아키텍처 및 베스트 프랙티스 가이드를 제공하고, 개발과 관련한 문제를 함께 해결해 줍니다.