Ziva Face Trainer
Ziva Face Trainer는 극사실적인 양식부터 스타일화된 양식까지 게임, 애니메이션, VFX 등 어떤 부문에서든 3D 캐릭터 아티스트가 복잡하고 그럴 듯한 얼굴 애니메이션을 절충 없이 달성하도록 지원합니다.
메시에서 리깅으로 실시간 전환
복잡하고 사실적인 표정을 짓는 캐릭터를 만드는 데는 많은 시간과 비용이 소모될 수 있습니다. Ziva Face Trainer는 Maya 및 Unity에서 즉시 애니메이션에 사용 가능한 영화 품질의 캐릭터 얼굴 릭을 자동 생성하는 쉬운 방법을 제공하여 워크플로를 가속합니다.
강력한 얼굴 제어
Ziva Faces는 성능이 높고 완전히 리깅된 인형으로, 72,000개가 넘는 학습 모양과 새로운 얼굴 포즈를 표현할 수 있습니다.
"Ziva Face Trainer는 창작 프로세스를 강화해 주는 고유 워크플로입니다. 이를 통해 충실도가 중요한 부분에 시간을 더 할애하고 이를 강화하여 더 높은 품질의 베이스 작업과 보다 상세한 사실적 콘텐츠를 제공할 수 있습니다."
Virtual Production / R&D Supervisor
클라우드에서 학습된 실시간 얼굴
절충 없는 품질
메모리 할당량에 맞춰 모델 성능을 조절하세요. Ziva Faces는 런타임에서 30MB만 소모하며 게임 엔진에서 실시간 속도로 실행됩니다(단일 CPU 스레드에서 3ms/프레임).
모든 얼굴 스타일에 적합
Ziva Face Trainer는 극사실적인 얼굴부터 판타지풍 또는 스타일화된 얼굴까지 모든 인간형 얼굴에서 잘 작동합니다.
Unity 에셋으로 배포
Unity Ziva RT 플레이어로 Ziva Face를 Unity에서 직접 여세요. 무료 플러그인을 다운로드하여 게임 엔진 환경에서 디포메이션을 배포하고 확인하세요.
Unity Wētā Tools
프로젝트의 규모를 막론하고 3D 제작, 시뮬레이션, 렌더링을 위한 완전한 툴체인으로 크리에이티브 플로에 더 많은 시간을 할애하세요. 환경, 캐릭터, 버추얼 프로덕션, 합성을 아우르는 최신 아트 제작 툴을 살펴보세요.
자주 묻는 질문