業界全体にわたるインタラクティブな AR エクスペリエンス
HoloMaps
Unity で制作された Taqtile の Holomaps ソリューションは、AEC の関係者に優れたコンテキストとわかりやすさを提供します。トポグラフィ、インフラストラクチャ、建物をホログラフィックモデルで表示し、リアルタイムデータをオーバーレイして状況に合わせてマップに情報を取り込みます。
INFINITI QX50 X-Ray アプリ
Visionaries 777 は INFINITI と連携し、AR を活用して従来型のショールーム体験に一石を投じました。世界各地のディーラーのセールスチームがボンネットを一度も開けることなく、自動車を買いに来たお客様が自動車の内部機構について理解できるよう支援しました。
PHAROS AR
グローバルな第一人者として知られている Childish Gambino 氏は、ファンを深く引き込む方法として AR(拡張現実)アプリを望んでいました。その体験は、ストーリーテリング、音楽、テクノロジーを組み合わせて、Childish Gambino 自身による新たな歌やアートワークが含まれている Pharos の世界にファンが入ることができるようにしています。
Wayfair AR
Wayfair 社は AR を使って、ユーザーが Wayfair のさまざまな家具のデザインが自宅ではどのように見えるかを簡単に視覚化できるようにしています。ユーザーは自宅の間取り図をスマートフォンでスキャンし、スマートフォンをファインダーとして使用して、家具のデザインを選択してドラッグアンドドロップで配置します。
AR ゲーム
Unity は、業界をリードする開発経験やツールセットを備え、数多くのプラットフォームに対応する、没入感のあるゲームを制作するための推奨プラットフォームです。Rovio、Niantic、Ludia などのスタジオが、イマジネーションあふれる没入感のあるゲームの制作をどのようにして成功に導いたかご覧ください。
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Unity XR プラットフォームの新しいアーキテクチャ
Unity は、既存および将来の拡張現実(AR)プラットフォームとバーチャルリアリティ(VR)プラットフォームのサポートを改善する新しいアーキテクチャを開発しました。その内部のテクノロジー、結果として得られるメリット、プラットフォームに関する改善と、AR/VR 体験を作成する際のワークフローに及ぼす影響について説明します。
Unity MARS のご紹介
Unity MARS は当社の新しい AR オーサリング環境で、さまざまな業界の AR 作成者の最も一般的なペインポイントを解決します。その専門ツールと合理化されたワークフローにより、ユーザーに次世代の AR 体験を提供できます。
AR Foundation の製品ロードマップ
一度アプリを構築するだけでそれを複数のモバイルおよび装着型 AR プラットフォームにわたって展開できる、Unity の拡張現実(AR)開発専用プラットフォーム AR Foundation での最新の開発について学びましょう。AR Foundation のロードマップと、開発中の製品について説明しています。