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Cinemachine
Alimenter les caméras pour les films et les jeux
Cinemachine, lauréat d'un Emmy Award, est une suite d'outils pour caméras dynamiques et sans code capturant les meilleurs plans en fonction de la composition de la scène. Il vous permet de régler, d'itérer, d'expérimenter et de créer des comportements de caméra en temps réel.
Installation de Cinemachine

Installation de Cinemachine

Utilisez le gestionnaire de packages Unity (dans le menu du haut : Window > Package Manager) pour sélectionner Cinemachine pour l'installation. Si vous ne voyez pas le package, recherchez un menu déroulant au-dessus de la liste et sélectionnez « Tous les packages ».

Cinemachine est gratuit et disponible pour tout projet. Si vous l'avez déjà installé, vous pouvez mettre à jour vers la dernière version.

Pour les jeux

Cinemachine accélère le développement de jeux. Il libère votre équipe du développement coûteux d'une logique de caméra et vous permet d'itérer et de prototyper de nouvelles idées à la volée tout en enregistrant les paramètres en mode lecture. Du jeu de tir à la première personne à la caméra de suivi, de la 2D à la 3D, du jeu en temps réel à la cinématique, les modules de caméra Cinemachine ont été perfectionnés au fil de nombreuses années.

Comportements fondamentaux
Compositeur
Ciblage procédural

Configurez la caméra pour qu'elle pivote automatiquement pour maintenir vos sujets dans n'importe quelle position dans l'espace de l'écran. Composer permet une composition procédurale en temps réel avec des commandes pour le décalage de suivi, l'amortissement largeur/hauteur et même l'anticipation du mouvement pour ajuster le cadrage comme un pro.

Transposeur
Suivre la caméra

Attachez la caméra à n'importe quel objet ou configurez-la pour qu'elle suive n'importe quel objet, avec un large éventail d'options et de comportements. Configurez la manière dont vous souhaitez que la caméra suive l'objet et elle le fera dans différentes conditions.

Regard libre
Caméra orbitale

Gérez facilement les caméras orbitales d'action-aventure à la troisième personne avec une plate-forme de caméra orbitale sophistiquée et éprouvée, dotée de nombreuses commandes pour la vitesse, la forme, le recentrage, l'amortissement et le type d'entrée de l'orbite. Mélangez plusieurs caméras Free Look en fonction des événements du jeu pour un contrôle incroyable.

Cinémachine pour 2D

Cinemachine prend en charge un certain nombre de fonctionnalités spécifiques à la 2D, notamment le rendu orthographique et le cadrage 2D, dans lesquels vous pouvez composer, suivre et suivre des objets. La configuration d’une caméra 2D puissante est incroyablement simple.

Groupes cibles
Suivi de plusieurs sujets

Ciblez facilement un groupe d'objets et ajustez le poids et l'influence de chaque objet du groupe. Target Group fournit des moyens configurables de manière dynamique pour suivre, composer et ajuster le champ de vision et même la position de la caméra en fonction de ce que font plusieurs sujets.

Mélanges personnalisés
Définir les relations

Spécifiez comment deux caméras se mélangeront. Utile dans les configurations de type machine à états où des relations de fusion sophistiquées sont souhaitées. Puisqu'il s'agit d'un atout, vous pouvez créer des configurations de mélange de caméras personnalisées par niveau.

Contrôle avancé
Impulse
L'appareil photo tremble

Le module Impulse fournit un système complet de bougé de caméra. Configuration Les sources d'impulsions sur les objets et la caméra répondront de manière appropriée en fonction de l'échelle et de la distance avec un tremblement en 6 dimensions que vous pouvez créer manuellement ou générer de manière procédurale.

Mixer
Contrôle ultime

Personnalisez vos prises de vue en mixant jusqu'à 8 caméras virtuelles et contrôlez le mix manuellement, via Timeline ou par code. Mixer est un système incroyablement polyvalent dans lequel plusieurs attributs de caméra peuvent être combinés pour créer la photo parfaite dans diverses conditions.

Collisionneur
Évitez les obstacles

Gérez et automatisez facilement l’évitement des murs et des objets pour n’importe quelle caméra Cinemachine sans avoir besoin de code. Collider propose plusieurs méthodes pour empêcher votre appareil photo de s'emmêler avec les objets du monde.

Confineur
Définir les limites

Définissez des limites intérieures pour vos caméras qui empêchent automatiquement la caméra de quitter des volumes ou des zones spécifiques, le tout avec une surcharge inférieure à celle des collisionneurs.

Bruit
Secoue le

Ajoutez facilement des mouvements manuels ou tout autre type de bougé aux caméras sans images clés ni utilisation de préréglages ou de commandes manuelles. Le système de bruit Perlin multicouche de Cinemachine dispose également d'un affichage graphique visuel afin que vous puissiez voir exactement ce qui se passe.

Priorité

Contrôlez facilement la priorité des caméras dans les grandes configurations de machines à états afin que la caméra la plus souhaitée soit diffusée dans n'importe quel scénario.

Écran partagé et image dans l'image

Configurez facilement plusieurs « cerveaux » Cinemachine pour permettre l'image dans l'image, l'écran partagé ou l'écran divisé en quatre. Attribuez des caméras Cinemachine à l’un ou à tous les « cerveaux » et mélangez même d’un écran simple à un écran partagé et inversement.

Suivre Zoom

Obtenez automatiquement et toujours le sujet à la bonne taille à l'écran dans les scénarios où les positions des caractères peuvent être variables. L'appareil photo définira dynamiquement le zoom pour garantir que les sujets ont la taille d'écran souhaitée, quoi qu'il arrive. Idéal pour les scènes de dialogue interactives.

Intégration de la pile de post-traitement

Créez des looks personnalisés pour chaque caméra Cinemachine et mélangez-les. Cinemachine prend en charge les profils de post-traitement et coupera ou fusionnera ces paramètres en fonction de ce que font les caméras.

Tir clair

Coupez toujours sur un bon plan. Si quelque chose se met entre le personnage ou le sujet, Clear Shot choisira le meilleur appareil photo en fonction de l'évaluation de la prise de vue. Une fonctionnalité étonnante pour les replays ou les cinématiques avec des scénarios variables.

Des fonctionnalités puissantes
Écran partagé et image dans l'image

Configurez facilement plusieurs « cerveaux » Cinemachine pour permettre l'image dans l'image, l'écran partagé ou l'écran divisé en quatre. Attribuez des caméras Cinemachine à l’un ou à tous les « cerveaux » et mélangez même d’un écran simple à un écran partagé et inversement.

Suivre Zoom

Obtenez automatiquement et toujours le sujet à la bonne taille à l'écran dans les scénarios où les positions des caractères peuvent être variables. L'appareil photo définira dynamiquement le zoom pour garantir que les sujets ont la taille d'écran souhaitée, quoi qu'il arrive. Idéal pour les scènes de dialogue interactives.

Intégration de la pile de post-traitement

Créez des looks personnalisés pour chaque caméra Cinemachine et mélangez-les. Cinemachine prend en charge les profils de post-traitement et coupera ou fusionnera ces paramètres en fonction de ce que font les caméras.

Tir clair

Coupez toujours sur un bon plan. Si quelque chose se met entre le personnage ou le sujet, Clear Shot choisira le meilleur appareil photo en fonction de l'évaluation de la prise de vue. Une fonctionnalité étonnante pour les replays ou les cinématiques avec des scénarios variables.

Dans les coulisses de "Baymax Dreams"

Pour le cinéma et la vidéo

Cinemachine est votre DP virtuel, sachant où viser et se concentrer. Expérimentez avec les chariots, le suivi, le shake et le post-FX en temps réel. C'est procédural, donc les changements fonctionnent. Les changements d'animation après la mise en page ne posent aucun problème – Cinemachine sait comment vous voulez vos plans et s'ajuste dynamiquement, même si les performances changent. Cinemachine a remporté un Emmy pour avoir révolutionné le domaine du cinéma.

Vidéo à gauche : Dans les coulisses de "Baymax Dreams"

Des fonctionnalités puissantes qui révolutionnent la mise en page CG
Compositeur
Cadrage procédural

La caméra compose automatiquement l’action avec un contrôle de composition, tout comme le fait un caméraman. Imaginez configurer toute une série de mises en page, modifier les animations et que les plans fonctionnent toujours même si les animations changent ! Composer révolutionne le processus de préproduction et de mise en page.

Transposeur
Opérateurs de caméra virtuelle

La caméra suit automatiquement l’action, tout comme le ferait un caméraman. Transposer vous offre une myriade de contrôles sur la manière dont les caméras doivent suivre l'action. Configurez simplement vos prises de vue – modifiez les performances et les prises de vue fonctionnent toujours.

Post-traitement
Évaluez les couleurs de chaque photo

Post-traitement, étalonnage des couleurs, émulation d'objectif, profondeur de champ – et bien plus encore – en direct sur chaque prise de vue. Si vous modifiez la modification, la qualité des couleurs change également. Mélangez les plans sur Timeline et tout le reste se mélange également. Une nouvelle façon de travailler, puissante et incroyablement rapide.

Mélangeur à shot
Préproduction rapide

Timeline vous permet de mélanger des clips Cinemachine et de créer une animation. Configurez vos séquences de prises de vue et mélangez-les sur la durée souhaitée. Vous obtiendrez un mouvement de caméra fluide et opérationnel en quelques secondes.

Suivre Zoom

Obtenez automatiquement et toujours le sujet à la bonne taille à l'écran dans les scénarios où les positions des caractères peuvent être variables. L'appareil photo définira dynamiquement le zoom pour garantir que les sujets ont la taille d'écran souhaitée, quoi qu'il arrive. Idéal pour les scènes de dialogue interactives.

Packs d'objectifs
Votre étui de lentilles

Les packs d'objectifs Cinemachine vous permettent de définir une liste d'objectifs favoris sous forme de sélections déroulantes. Ajoutez de la cohérence à votre projet en limitant les focales à un kit prédéfini, comme sur un plateau de tournage.

Une centrale électrique pour le cinéma et les jeux

Pine par Twirlbound
Commencez avec notre superbe série de vidéos didactiques.

Cinemachine offre une multitude de fonctionnalités puissantes. Ciblage, transposition, regroupement, bruit, intégration post-traitement, écran partagé, mixage, fusion, etc. Commencez avec notre série pratique de vidéos didactiques.

image: Pin par Twirlbound

Trucs et astuces – FRUIT BUMP
Trucs et astuces – FRUIT BUMP

Cet article de blog vous donne quelques conseils pour tirer le meilleur parti de Cinemachine dans votre jeu 2D et vous explique comment cet outil peut accélérer considérablement votre développement.

Cinémachine et chronologie
Cinémachine et chronologie

Cinemachine a été conçu pour permettre à chacun d'ajouter facilement des prises de vue dynamiques et magnifiques à ses projets. Et cela fonctionne de pair avec Timeline, aussi bien pour les jeux que pour les films.

Unity remporte son premier Emmy Award pour la technologie et l'ingénierie

Pour notre collaboration avec Disney Television Animation sur les courts métrages de qualité diffusion « Baymax Dreams », nous avons été récompensés par un Emmy® Award de technologie et d'ingénierie pour l'excellence de la créativité technique qui a sensiblement affecté l'expérience télévisuelle.

Utiliser Cinémachine
Utiliser Cinémachine

Soyez opérationnel rapidement pour créer et régler des caméras.