Offrez un environnement harmonisé à toutes les parties prenant part à un projet.
Les revues de conception ont lieu tout au long du cycle de vie d'un projet. Sans la présence d'un environnement collaboratif partagé, il faut beaucoup de temps et d'efforts pour que les décisions soient prises. C'est là qu'intervient Unity Reflect Review. Intégrez facilement vos modèles de conception à une expérience immersive en RA et RV pour faciliter des revues de conception interactives en temps réel.
Fonctionnement
À l'aide d'un lien vers les modèles BIM originaux, Unity Reflect Review vous permet de collaborer en temps réel. Transformez les projets Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp et Rhino en 3D en temps réel pour une collaboration et des annotations multi-utilisateurs sur n'importe quel appareil, n'importe où.

Essayez Unity Reflect Review
Testez les dernières fonctionnalités de Unity Reflect Review dans cette démo autoguidée. Lorsque vous cliquez sur le lien, vous êtes invité à télécharger la dernière version d'essai gratuite de Unity Reflect Review avant de vous lancer dans l'exemple de projet. Apprenez à naviguer dans un modèle et essayez des fonctionnalités principales telles que la réalité augmentée, l'outil de mesure, les études d'ensoleillement, etc.


Tarifs
Il existe des options adaptées aux besoins différents selon les utilisateurs, les entreprises et les projets.
Unity Reflect Review Abonnement annuel : $690
Unity Reflect Review est destiné aux concepteurs qui créent et modifient des modèles en 3D.
- Un poste Unity Reflect Review
- Des plugins Autodesk Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp et Rhino
- Des serveurs hébergés sur site et sur le cloud pour la fédération des données
- Un serveur de gestion des projets hébergé dans le cloud
- Une visionneuse Unity Reflect pour étudier des projets 3D en temps réel sur PC, Mac, appareils iOS et Android (y compris en RA), Oculus Rift et HTC Vive
- Des projets illimités
Unity Reflect Collaborate Abonnement annuel : 249 $.
Unity Reflect Collaborate est une version en lecture seule de Unity Reflect Review permettant aux parties prenant part à un projet de le visualiser, d'interagir avec lui et de fournir des commentaires sur les conceptions 3D.
Des remises sur volume sont disponibles. Contactez-nous pour prendre connaissance de ce qui correspond le mieux à vos besoins.
En savoir plus
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Découvrez les nouvelles fonctionnalités de Unity Reflect Review
La nouvelle version de Unity Reflect Review ajoute la RA basée sur des marqueurs, un mode de présentation, des utilisateurs invités et des performances améliorées pour les grands modèles.
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Questions les plus fréquentes
Les conditions système requises varient en fonction de la complexité du modèle et de la qualité du rendu. Pour en savoir plus, consultez notre page Conditions système requises.
Non. Unity Reflect Review est une application autonome qui peut être utilisée sans l'éditeur Unity.
Unity Reflect Review est compatible avec :
- Les versions 2018, 2019, 2020, 2021 et 2022 de Revit
- Les versions 2019, 2020, 2021 et 2022 de Navisworks
- Les versions 2019, 2020, 2021 et 2022 de SketchUp
- Les versions 6 et 7 de Rhino
- La version 24/25 d'ArchiCAD
Cette erreur signifie généralement que vous n'avez pas de licence valide associée à votre compte. Elle se produit le plus souvent lorsqu'un utilisateur utilise une licence, mais oublie de s'attribuer un poste. Veuillez consulter la page de documentation Unity Reflect ou la page Unity relative à l'attribution des postes.
Oui, Unity Reflect Review utilise le cloud pour des performances de traitement supplémentaires et pour que vous puissiez partager des projets. Seules les données dérivées (géométrie, matériaux, métadonnées) sont envoyées vers notre cloud, jamais vos fichiers (.rvt, .skp, etc.).
Les licences Unity Reflect Collaborate peuvent être utilisées de manière anonyme. Si un utilisateur rejoint un projet sans se connecter, une licence Unity Reflect Collaborate du groupe où se trouve le projet lui sera automatiquement attribuée et retirée lorsqu'il quittera le projet.
Une licence Unity Reflect Collaborate ne permet pas aux utilisateurs de publier des modèles ou de laisser des annotations. Lorsqu'une présentation est lancée, les utilisateurs de Unity Reflect Collaborate sont obligés de la suivre, tandis que les utilisateurs de Unity Reflect Review peuvent choisir de ne pas participer.
Quiconque crée un modèle 3D a besoin d'une licence Unity Reflect Review. On entend par création : la création d'un modèle, sa modification dans les outils de conception (Revit, Sketchup, Rhino, etc.) et son chargement dans un environnement de visualisation où toutes les parties concernées peuvent effectuer une revue et apporter leurs commentaires.
Utilisateurs temporaires qui n'ont pas fréquemment besoin de revoir des projets ou de publier des données dans un projet Unity Reflect.
Lorsque vous partagez un modèle avec le « partage de lien », chaque poste disponible de Unity Reflect Collaborate est attribué automatiquement à chaque utilisateur. Une bonne pratique consiste à gérer vos attributions de postes afin d'assurer un contrôle total et de savoir exactement qui a accès à votre modèle.
Non. Nous donnons aux abonnés l'accès au code source de notre application via Unity Reflect Develop, mais vous ne pouvez pas apporter votre contribution au code source.
Consultez notre feuille de route publique ici. Nous aimerions beaucoup connaître votre avis !
Vous pouvez nous contacter ici et nous reviendrons vers vous dès que possible.