제품

Unity Reflect Review

설계 검토 중에 효과적으로 소통하고, 프로젝트 이해관계자와의 더 효율적인 협업을 지원하며, 비용을 초래하는 실수를 방지하고, 더 빠르게 의견을 조율하세요.

모든 프로젝트 이해관계자의 원활한 협업 실현

설계 검토는 프로젝트의 전체 라이프사이클에 걸쳐 이루어집니다. 공유와 협업이 이루어지는 환경이 없으면 의사 결정을 내리기까지 많은 시간과 노력이 듭니다. Unity Reflect Review를 사용하면 설계 모델을 AR 및 VR의 몰입형 환경으로 손쉽게 가져와 양방향의 실시간 설계 검토를 지원할 수 있습니다.

작동 방식

With a link to the original BIM models, Unity Reflect Review enables you to collaborate in real-time. Bring Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp, and Rhino projects into real-time 3D for multiuser collaboration and annotations on any device, anywhere.

주요 장점

실수를 조기에 파악

여러 모델 및 메타데이터를 함께 제공하여 프로젝트 이해관계자와의 더 효율적인 협업을 지원하고, 실수를 조기에 포착하며, 비용을 초래하는 재작업을 방지합니다.

더 빠른 의사 결정

Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp, Rhino의 원본 설계 모델과 실시간으로 연결되는 양방향 몰입형 경험을 생성하세요.

Multiuser collaboration

Drive alignment around design decisions with multiuser collaboration to avoid misunderstandings and errors. Share a project link to stakeholders and walk through the model together in Follow Mode, add annotations, and see what other users are seeing in real-time.

모든 플랫폼, 어디서나 사용 가능

온프레미스 또는 클라우드에서 프로젝트를 변경하여 네트워크 외부 사용자와 더 효과적으로 협업할 수 있습니다. VR, AR, iOS, Android, PC, Mac을 포함한 모든 기기 또는 플랫폼에서 대형 모델을 확인할 수 있습니다.

설계 의도 전달

태양을 연구하고 1:1 스케일 AR로 모델을 오버레이하고, BIM 데이터를 필터링하여 설계 의도를 이해관계자에게 효과적으로 전달할 수 있습니다.

통찰력을 얻을 수 있는 환경 제공

Create immersive, multiuser environments to perform collaborative project walkthroughs in VR and AR. Wow clients in VR or high powered GPU desktop applications with high definition graphics.

Ben Lillywhite, Architect, P+HS Architects

"Unity Reflect Review를 사용하면 이해관계자가 설계를 훨씬 더 쉽게 시각화하고 실제로 공간을 둘러보면서 상호작용할 수 있습니다."

Ben Lillywhite, Architect, P+HS Architects
Adam Farooq, Lead XR Developer, Valerio Dewalt Train

“Unity Reflect Review는 Revit, Navisworks, Rhino, SketchUp와 같이 이미 사용하고 있는 소프트웨어와 통합되어 원본 모델과의 실시간 연결을 유지하며, 고객 및 협업자가 AR 및 VR 환경에서 실시간으로 변경 사항을 확인할 수 있습니다.”

Adam Farooq, Lead XR Developer, Valerio Dewalt Train

가격 책정

Options to fit users, organizations and projects with different needs.

Unity Reflect Review
Annual subscription: $690

Unity Reflect Review is for designers authoring and editing 3D models.

  • 1 seat of Unity Reflect Review
  • Autodesk Revit, Navisworks, BIM 360, SketchUp, and Rhino plug-ins
  • On-premise and cloud-hosted servers for data federation
  • Cloud-hosted project management server
  • Unity Reflect viewer to review projects in real-time 3D on PCs, Macs, iOS, and Android devices (including AR), and Oculus Rift & HTC Vive
  • Unlimited projects
  • 24x5 technical support

Unity Reflect Collaborate
Annual subscription: $149

Unity Reflect Collaborate is a view-only version of Unity Reflect Review for project stakeholders to view, interact with, and provide feedback on 3D designs.

Volume discounts are available. Contact us to see what best fits your needs.

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지금 Unity Reflect Review를 시작해 보세요.

자주 묻는 질문

이미 Unity Reflect 고객인 경우에는 어떻게 되나요?

기존 고객인 경우 기존 Unity Reflect 라이선스의 계약 기간 동안 Unity Reflect Develop 및 Unity Reflect Review를 사용할 수 있습니다. 계약 기간 만료 시 Reflect Review 또는 Reflect Develop을 갱신할 수 있습니다.

Unity Reflect Review를 사용하려면 Unity 에디터가 있어야 하나요?

아니요, Reflect Review는 Unity 에디터 없이도 사용할 수 있는 스탠드얼론 애플리케이션입니다.

Unity Reflect Review는 어느 버전의 Revit을 지원하나요?

It supports the 2018, 2019, 2020, 2021, and 2022 releases of Revit.

Unity Reflect Review는 어느 버전의 Navisworks를 지원하나요?

Navisworks의 2019, 2020, 2021 릴리스가 지원됩니다.

Unity Reflect Review는 어느 버전의 SketchUp을 지원하나요?

It supports the 2019, 2020, and 2021 releases of SketchUp.

Unity Reflect Review는 어느 버전의 Rhino를 지원하나요?

Rhino 버전 6을 지원합니다.

Unity Reflect Review는 클라우드 기반 제품인가요?

온프레미스 또는 클라우드 호스팅을 통해 Unity Reflect Review를 사용할 수 있습니다.

Unity Reflect Review와 Unity Reflect Collaborate의 차이점은 무엇인가요?

Unity Reflect Collaborate는 프로젝트 이해관계자가 3D 설계를 보고, 상호작용하고, 피드백을 제공할 수 있는 Unity Reflect Review의 보기 전용 버전입니다.

Unity Reflect Review 라이선스를 필요로 하는 사람은 누구인가요?

모든 3D 모델 저작자에게는 Unity Reflect Review 라이선스가 필요합니다. 저작에는 설계 툴(Revit, Sketchup, Rhino 등)에서 모델을 제작하고, 수정하고, 이해관계자의 검토와 피드백을 위해 시청 환경에 제공하는 작업이 포함됩니다.

Unity Reflect Collaborate 라이선스를 필요로 하는 사람은 누구인가요?

전체 저작 기능이 필요하지 않으며, 3D 모델을 보고 상호작용하는 것만 필요한 프로젝트 이해관계자입니다.

설계사/건축가는 어떻게 Collaborate 시트를 할당하나요? 유동 시트를 제공하나요?

편의를 위해 "링크 공유" 방식으로 모델을 공유하는 경우 사용 가능한 Collaborate 시트가 자동으로 뷰어에게 할당됩니다. 베스트 프랙티스는 모델에 액세스 가능한 사용자를 완벽하게 통제할 수 있도록 시트 할당을 관리하는 것입니다.

필요한 경우 Unity Reflect Review를 구매한 이후에 프로젝트에 대한 추가 지원을 받을 수 있나요?

물론입니다. Unity Reflect Accelerator 프로그램을 사용하면 전담 Unity 엔지니어의 지원을 받을 수 있습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.

Unity Reflect는 오픈 소스 제품인가요?

아니요. 구독자는 뷰어의 소스 코드에 액세스할 수 있지만 기여할 수는 없습니다.

Unity Reflect 로드맵에는 어떤 내용이 있나요?

여기에서 Unity 공개 로드맵을 방문하세요. 여러분의 피드백을 기다리고 있겠습니다.

추가 질문이 있는 경우 유니티로 문의하려면 어떻게 해야 하나요?

여기로 문의해 주시면 유니티에서 곧 연락을 드립니다.

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