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Unity Reflect Review

Comunique-se durante as revisões de design com eficácia, promova uma colaboração mais eficiente com as partes interessadas do projeto, evite erros dispendiosos e acelere o alinhamento.

Coloque todas as partes interessadas do projeto em sintonia

As revisões de design ocorrem durante todo o ciclo de vida de um projeto. Sem um ambiente compartilhado e colaborativo, muito tempo e esforço é gasto para que as decisões sejam tomadas. É aí que entra o Unity Reflect Review. Traga seus modelos de design para uma experiência imersiva em AR e VR com facilidade, a fim de viabilizar as revisões de design interativas em tempo real.

Como funciona

With a link to the original BIM models, Unity Reflect Review enables you to collaborate in real-time. Bring Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp, and Rhino projects into real-time 3D for multiuser collaboration and annotations on any device, anywhere.

Principais benefícios

Identifique os erros com antecedência

Reúna vários modelos e seus metadados para promover uma colaboração mais eficiente com as partes interessadas do projeto, identificar erros com antecedência e evitar retrabalho dispendioso.

Tomada de decisão mais rápida

Produza experiências interativas e imersivas que estão vinculadas aos modelos de design originais no Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp e Rhino.

Multiuser collaboration

Drive alignment around design decisions with multiuser collaboration to avoid misunderstandings and errors. Share a project link to stakeholders and walk through the model together in Follow Mode, add annotations, and see what other users are seeing in real-time.

Qualquer plataforma, em qualquer lugar

A capacidade de realizar alterações em projetos no local ou na nuvem permite uma maior colaboração com usuários que não estão na sua rede. Visualize modelos grandes em qualquer dispositivo ou plataforma, incluindo VR, AR, iOS, Android, PC e Mac.

Comunique a intenção do projeto

Realize estudos solares, sobreponha modelos de AR em escala 1:1 e filtre os dados BIM para comunicar a intenção do projeto às partes interessadas de forma eficaz.

Proporcione momentos de descoberta

Create immersive, multiuser environments to perform collaborative project walkthroughs in VR and AR. Wow clients in VR or high powered GPU desktop applications with high definition graphics.

Ben Lillywhite, Architect, P+HS Architects

"Com o Unity Reflect Review, as partes interessadas podem visualizar os projetos com muito mais facilidade e caminhar fisicamente pelo espaço para interagir com eles."

Ben Lillywhite, Architect, P+HS Architects
Adam Farooq, Lead XR Developer, Valerio Dewalt Train

“Ele se integra ao software que já usamos, como Revit, Navisworks, Rhino e SketchUp, mantendo uma conexão ativa com os modelos originais e permitindo que os nossos clientes e colaboradores vejam as mudanças em tempo real em AR e VR.”

Adam Farooq, Lead XR Developer, Valerio Dewalt Train

Preços

Options to fit users, organizations and projects with different needs.

Unity Reflect Review
Annual subscription: $690

Unity Reflect Review is for designers authoring and editing 3D models.

  • 1 seat of Unity Reflect Review
  • Autodesk Revit, Navisworks, BIM 360, SketchUp, and Rhino plug-ins
  • On-premise and cloud-hosted servers for data federation
  • Cloud-hosted project management server
  • Unity Reflect viewer to review projects in real-time 3D on PCs, Macs, iOS, and Android devices (including AR), and Oculus Rift & HTC Vive
  • Unlimited projects
  • 24x5 technical support

Unity Reflect Collaborate
Annual subscription: $149

Unity Reflect Collaborate is a view-only version of Unity Reflect Review for project stakeholders to view, interact with, and provide feedback on 3D designs.

Volume discounts are available. Contact us to see what best fits your needs.

Saiba mais

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Revisão e colaboração para projetos arquitetônicos

Descubra como usar nossa nova proposta de AEC para comunicar com eficácia sua visão de design, de modo que facilite a compreensão para as partes interessadas, os proprietários e os usuários finais.

Comece hoje mesmo com o Unity Reflect Review.

Perguntas frequentes

E se eu já for usuário do Unity Reflect?

Para os clientes atuais, a licença vigente do Unity Reflect funcionará tanto para o Unity Reflect Develop quanto para o Unity Reflect Review durante toda a vigência do seu contrato. Ao final da vigência de seu contrato, você terá a opção de renová-lo como Reflect Review ou Reflect Develop.

Eu preciso do Unity Editor para usar o Unity Reflect Review?

Não, o Unity Reflect Review é um aplicativo independente que pode ser usado sem o Unity Editor.

A quais versões do Revit o Unity Reflect Review oferece suporte?

It supports the 2018, 2019, 2020, 2021, and 2022 releases of Revit.

A quais versões do Navisworks o Unity Reflect Review oferece suporte?

Ele oferece suporte às versões 2019, 2020 e 2021 do Navisworks.

A quais versões do SketchUp o Unity Reflect Review oferece suporte?

It supports the 2019, 2020, and 2021 releases of SketchUp.

A quais versões do Rhino o Unity Reflect Review oferece suporte?

Ele oferece suporte à versão 6 do Rhino.

O Unity Reflect Review é um produto baseado em nuvem?

Você pode usar o Unity Reflect Review no local ou por meio de hospedagem na nuvem.

Qual é a diferença entre o Unity Reflect Review e o Unity Reflect Collaborate?

O Unity Reflect Collaborate é uma versão somente para visualização do Unity Reflect Review para que as partes interessadas do projeto visualizem, interajam e forneçam feedback sobre os designs 3D.

Quem precisa de uma licença para o Unity Reflect Review?

Qualquer pessoa que cria um modelo 3D precisa de uma licença do Unity Reflect Review. Esse processo inclui a criação de um modelo, a modificação dele nas ferramentas de design (Revit, Sketchup, Rhino etc.) e a inclusão dele em um ambiente de visualização para revisão e feedback das partes interessadas.

Quem precisa de uma licença para o Unity Reflect Collaborate?

Qualquer parte interessada do projeto que não precisar de acesso a todos os recursos de criação e simplesmente quiser visualizar e interagir com um modelo 3D.

Como um designer/arquiteto atribui licenças do Collaborate? Há licenças flutuantes?

Por conveniência, quando você compartilha um modelo pelo “compartilhamento de link”, qualquer licença disponível do Collaborate será atribuída automaticamente ao visualizador. Uma prática recomendada é gerenciar suas atribuições de licenças para garantir controle total sobre quem tem acesso ao seu modelo.

Se eu precisar, conseguirei obter suporte adicional para meu projeto depois de comprar o Unity Reflect Review?

Com certeza! Com o programa Unity Reflect Accelerator, você pode obter orientação prática de um engenheiro próprio da Unity. Saiba mais aqui.

O Unity Reflect é um produto de código aberto?

Não. Oferecemos aos assinantes acesso ao código-fonte do nosso visualizador, mas não é possível contribuir com o código.

O que está no roteiro do Unity Reflect?

Visite o nosso roteiro público aqui. Gostaríamos muito de saber sua opinião.

Como posso entrar em contato com a Unity para fazer mais perguntas?

Você pode entrar em contato conosco por aqui. Responderemos assim que possível.

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