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Unity Reflect Review
Kommunizieren Sie effektiv während Designprüfungen, ermöglichen Sie eine effizientere Zusammenarbeit mit den Projektbeteiligten, vermeiden Sie kostspielige Fehler und sorgen Sie für eine schnellere Abstimmung.
Wir nehmen keine neuen Käufe von Unity Reflect mehr an.
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Alle Projektbeteiligten auf denselben Stand bringen

Designprüfungen finden während des gesamten Lebenszyklus eines Projekts statt. Ohne eine gemeinsame, kollaborative Umgebung braucht es viel Zeit und Mühe, um Entscheidungen zu treffen. Hier kommt Unity Reflect Review ins Spiel. Bringen Sie Ihre Designmodelle ganz einfach in ein immersives Erlebnis in AR und VR, um interaktive Designprüfungen in Echtzeit zu ermöglichen.

Unity Reflect Überprüfung, wie es funktioniert

So funktioniert es

Mit einer Verknüpfung zu den ursprünglichen BIM-Modellen ermöglicht Unity Reflect Review die Zusammenarbeit in Echtzeit. Bringen Sie Revit-, BIM 360-, Navisworks-, SketchUp- und Rhino-Projekte in Echtzeit-3D für die Zusammenarbeit mit mehreren Anwendern und Annotationen auf jedes Gerät und überall.

Wesentliche Vorteile
Fehler früher erkennen

Führen Sie mehrere Modelle und deren Metadaten zusammen, um die Zusammenarbeit mit den Projektbeteiligten effizienter zu gestalten, Fehler frühzeitig zu erkennen und kostspielige Nacharbeiten zu vermeiden.

Schnellere Entscheidungsfindung

Generieren Sie interaktive, immersive Erlebnisse, die mit den ursprünglichen Designmodellen in Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp und Rhino verknüpft sind.

Zusammenarbeit mit mehreren Benutzern

Fördern Sie die Abstimmung von Designentscheidungen durch die Zusammenarbeit mehrerer Nutzer, um Missverständnisse und Fehler zu vermeiden. Geben Sie einen Projektlink an Beteiligte weiter und gehen Sie das Modell gemeinsam im Folgemodus durch, fügen Sie Anmerkungen hinzu und sehen Sie, was andere Nutzer in Echtzeit sehen.

Beliebige, standortunabhängige Plattform

Die Fähigkeit, Projektänderungen vor Ort oder in der Cloud vorzunehmen, ermöglicht eine stärkere Zusammenarbeit mit Benutzern außerhalb Ihres Netzwerks. Visualisieren Sie große Modelle auf beliebigen Geräten oder Plattformen, wie z. B. VR, AR, iOS, Android, PC und Mac.

Vermitteln der Entwurfsabsicht

Führen Sie Sonnenstudien durch, überlagern Sie Modelle in 1:1-AR im Maßstab (markerbasiert oder gerätebasiert) und filtern Sie BIM-Daten, um den Beteiligten die Design-Ziele effektiv zu vermitteln.

Mehr Aha-Momente ermöglichen

Erstellen Sie immersive Multi-User-Umgebungen für kollaborative Projekt-Walkthroughs in VR und AR. Beeindrucken Sie Ihre Kunden in VR- oder leistungsstarken GPU-Desktop-Anwendungen mit hochauflösenden Grafiken.

„Mit Unity Reflect Review sind die Beteiligten in der Lage, die Designs viel einfacher zu visualisieren, physisch durch den Raum zu gehen und damit zu interagieren.“
BEN LILLYWHITE / P+HS ARCHITECTSArchitect
„Es integriert sich in die Software, die wir bereits verwenden, wie Revit, Navisworks, Rhino und SketchUp, hält eine Live-Verbindung zu den Originalmodellen aufrecht und ermöglicht unseren Kunden und Mitarbeitern, Änderungen in Echtzeit in AR und VR zu sehen.“
ADAM FAROOQ / VALERIO DEWALT TRAINLead XR Developer
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Die Leidenschaft von P+HS Architects für Kreativität und Innovation
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Sehen Sie, wie P+HS Architects an der Spitze einer neuen Entwicklung steht und verschiedene Möglichkeiten erforscht, wie Technologie die Branche voranbringen kann.

Unity Reflect Review fügt Anmerkungen und HDRP hinzu
Sehen Sie sich die neuen Funktionen von Unity Reflect Review an

Die neue Version von Unity Reflect Review bietet markerbasierte AR, einen Präsentationsmodus, Gastbenutzer und eine verbesserte Leistung bei großen Modellen.

Einführung von Technologie zur Verbesserung der Designprüfung
Einführung von Technologie zur Verbesserung der Designprüfung

Sehen Sie, wie Holland Basham Architects Unity Reflect Review einsetzt, um die Zusammenarbeit bei der Designprüfung und die Kommunikation mit den Beteiligten zu verbessern.

Häufig gestellte Fragen

Was sind die Systemanforderungen für Unity Reflect?

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Benötige ich den Unity Editor, um Unity Reflect Review zu verwenden?

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Welche Versionen von Revit, Navisworks, SketchUp, ArchiCAD und Rhino werden von Unity Reflect Review unterstützt?

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Wenn ich versuche, ein Projekt in der Anwendung zu öffnen, erhalte ich die Fehlermeldung „Berechtigung verweigert”. Warum ist das so?

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Ist Unity Reflect Review ein cloudbasiertes Produkt?

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Was ist der Unterschied zwischen Unity Reflect Review und Unity Reflect Collaborate?

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Wer benötigt eine Lizenz für Unity Reflect Review?

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Wer benötigt eine Lizenz für Unity Reflect Collaborate?

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Wie weist ein Designer/Architekt Unity Reflect Collaborate-Plätze zu? Bieten Sie frei zu vergebene Plätze an?

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Ist Unity Reflect ein Open-Source-Produkt?

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Was umfasst die Roadmap für Unity Reflect?

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Wie kontaktiere ich Unity bei weiteren Fragen?

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