产品

Unity Reflect Review

在设计评审期间进行有效沟通,促进与项目利益相关者的有效协作,避免代价高昂的错误,更快地达成共识。

让所有利益相关者保持认知同步

设计评审贯穿项目的整个生命周期。如果没有共享的协作环境,则制定决策的过程需要耗费大量的时间和精力。为解决这一难题,我们开发了 Unity Reflect Review。Unity Reflect Review 可轻松将你的设计模型引入 AR 和 VR 的沉浸式体验中,以促进交互式实时设计评审。

工作原理

通过链接到原始 BIM 模型,Unity Reflect Review 让你可以进行实时协作。将 Revit、BIM 360、Navisworks、SketchUp 和 Rhino 项目引入实时 3D 环境,以便在任何地方、任何设备上进行多用户协作。

主要优势

及早发现错误

将多个模型及其元数据汇集到一起,促进与项目利益相关者的有效协作,及早发现错误,避免代价高昂的返工。

加快决策流程

生成链接到 Revit、BIM 360、Navisworks、SketchUp 和 Rhino 中的原始设计模型的沉浸式交互体验。

帮助达成共识

帮助就设计决策达成共识,让项目的所有利益相关者更好地了解背景,避免误解和设计错误传递到下游。

任何平台、任何地方

可对本地或云中的项目进行更改,加强与网络外部用户的协作。在任何设备或平台(包括 VR、AR、iOS、Android、PC 和 Mac)上查看大型模型。

传达设计意图

进行太阳研究、在 1:1 AR 中大规模叠加模型并过滤 BIM 数据,以有效地向利益相关者传达设计意图。

创造更多杰出成果

创建沉浸式多用户环境,以 VR 和 AR 方式进行协作性项目演练。在实际建造前体验模型,实时查看其他用户之所见。

Ben Lillywhite, Architect, P+HS Architects

“通过 Unity Reflect Review,利益相关者可以更轻松地可视化设计,并且可以在空间中四处走动和与之交互。”

Ben Lillywhite, Architect, P+HS Architects
Adam Farooq, Lead XR Developer, Valerio Dewalt Train

“它与我们在用的软件(例如 Revit、Navisworks、Rhino、SketchUp 等)相集成,与原始模型保持实时连接,让我们的客户和协作者能够在 AR 和 VR 环境中实时查看更改。”

Adam Farooq, Lead XR Developer, Valerio Dewalt Train

定价

适合具有不同需求的用户、组织和项目的选项。

Unity Reflect Review
年订阅费:690 美元

Unity Reflect Review 是为设计师创作和编辑 3D 模型而设计的。

  • 1 个 Unity Reflect Review 席位
  • Autodesk Revit、Navisworks、BIM 360、SketchUp 和 Rhino 插件
  • 用于数据整合的本地服务器和云托管服务器
  • 云托管项目管理服务器
  • 在 PC、Mac、iOS 和 Android 设备(包括 AR)、Oculus Rift 和 HTC Vive 上以实时 3D 方式查看项目的 Unity Reflect 查看器
  • 无项目数量限制
  • 24x5 技术支持

Unity Reflect Collaborate
年订阅费:149 美元

Unity Reflect Collaborate 是 Unity Reflect Review 的纯视图版本,供项目利益相关者查看 3D 设计、与之交互和提供反馈。

提供有优惠的捆绑包选项:Basic(优惠 13%)、Premium(优惠 17%)和 Teams(优惠 25%)。请联系销售人员,以了解哪种捆绑包最适合你的需求。

 

了解详情

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Unity Reflect 的演变

了解 Unity Reflect Review 如何促进所有项目利益相关者之间的交互式设计评审。

建筑设计评审与协作

了解如何使用我们新的建筑、工程和施工产品以利益相关者、所有者、终端用户易于理解的方式有效地传达你的设计愿景。

Get started with Unity Reflect Review today.

常见问题解答

如果我已是 Unity Reflect 客户,该怎么办?

对于目前的客户,在合同期内,你现有的 Unity Reflect 许可证将同时适用于 Unity Reflect Develop 和 Unity Reflect Review。合同期结束后,你可以选择续订 Reflect Review 或 Reflect Develop。

我需要有 Unity 编辑器才能使用 Unity Reflect Review 吗?

不,Reflect Review 是一个独立的应用程序,不需要 Unity 编辑器就可以使用。

Unity Reflect Review 支持哪些 Revit 版本?

它支持 Revit 的 2018、2019、2020 和 2021 版本。

Unity Reflect Review 支持哪些 Navisworks 版本?

它支持 Navisworks 的 2019、2020 和 2021 版本。

Unity Reflect Review 支持哪些 SketchUp 版本?

它支持 SketchUp 的 2019 和 2020 版本。

Unity Reflect Review 支持哪些 Rhino 版本?

它支持 Rhino 版本 6。

Unity Reflect Review 是基于云的产品吗?

你可以在本地或通过云托管方式使用 Unity Reflect Review。

Unity Reflect Review 和 Unity Reflect Collaborate 有什么区别?

Unity Reflect Collaborate 是 Unity Reflect Review 的纯视图版本,供项目利益相关者查看 3D 设计、与之交互和提供反馈。

哪些用户需要 Unity Reflect Review 的许可证?

任何创作 3D 模型的人都需要 Unity Reflect Review 许可证。创作包括创建模型、在设计工具(Revit、Sketchup、Rhino 等)中对其进行修改,以及将其置于观看环境中供利益相关者评审和反馈。

哪些用户需要 Unity Reflect Collaborate 的许可证?

不需要完整的创作功能、只需要查看 3D 模型和与之交互的任何项目利益相关者。

设计师/建筑师如何分配 Collaborate 席位?我们是否提供浮动席位?

为方便起见,当你通过“链接共享”方式共享模型时,就会向观看者自动分配可用的 Collaborate 席位。最佳做法是管理你的席位分配,确保你能完全控制谁可以访问你的模型。

如果需要,购买 Unity Reflect Review 后能否获得对项目的额外支持?

当然!使用 Unity Reflect 加速器程序,你可以获得专属 Unity 工程师的详细指导。在此了解详情。

Unity Reflect 是开源产品吗?

不。我们向订阅用户提供访问查看器源代码的权限,但你不能贡献代码。

Unity Reflect 的路线图上有什么?

单击此处访问我们的公开路线图。我们很乐意收到你的反馈意见。

How do I contact Unity with additional questions?

You can contact us here and we’ll get in touch with you shortly.

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