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Unite 2025

Merci à tous ceux qui nous ont rejoints à Barcelone pour une autre conférence annuelle spectaculaire. Découvrez le discours d'ouverture pour des nouvelles majeures sur Unity et des histoires inspirantes de clients. Assurez-vous de rejoindre la liste pour être le premier à entendre parler de nos événements en 2026.

Discours d'ouverture Unite 2025

Le discours d'ouverture : Créateurs, nouvelles fonctionnalités et partenariats

Nous avons lancé Unite 2025 avec un discours d'ouverture rempli de nouvelles révélations technologiques, d'histoires inspirantes de créateurs et de partenariats prometteurs – y compris une apparition surprise et une annonce du fondateur et PDG d'Epic Games, Tim Sweeney.

Découvrez nos nouveautés

En savoir plus sur les annonces de l'événement de cette année.

Unity et Epic Games

Unity et Epic Games ont annoncé qu'ils travaillent ensemble pour intégrer les jeux Unity dans Fortnite, et pour apporter le support d'Unreal Engine à la plateforme de commerce multiplateforme de Unity.

Unity et Epic Games

Kit d'outils de plateforme

À venir dans Unity 6.3 LTS, le kit d'outils de plateforme simplifie le déploiement multi-plateforme avec un flux de travail unique qui intègre les SDK, automatise les vérifications de certification et réduit le temps de lancement sur les appareils.

Kit d'outils de plateforme

Plongez dans les meilleures sessions de l'événement de cette année

Lors de Unite, nous avons présenté aux participants les derniers développements en matière de graphismes, de multijoueur, de monétisation, d'industrie et plus encore.

Feuille de route du moteur Unity

Rejoignez-nous alors que nous développons notre session GDC et plongeons dans les dernières avancées de l'éditeur et du moteur Unity. En une heure, nous explorerons les mises à niveau graphiques de Unity 6, le support des plateformes et les outils qui stimulent la créativité, l'efficacité et l'innovation.

Feuille de route du moteur Unity

L'état de la 2D dans Unity

Découvrez les nouveautés en 2D pour Unity 6.3 et au-delà. Nous montrerons notre flux de travail intégré 2D/3D, passerons en revue le nouvel échantillon 2D et couvrirons des mises à jour comme les API de physique 2D modernes, l'analyse des atlas de sprites, les améliorations de performance d'animation et ce qui est à venir.

L'état de la 2D dans Unity

Monétisation centrée sur le joueur dans les jeux mobiles

Découvrez comment les meilleurs studios de jeux mobiles utilisent la monétisation axée sur le joueur, en mélangeant les achats intégrés et les publicités in-game pour créer des expériences gratuites à jouer réussies. Franco Spina et Zoé Meini partagent des idées sur la création de stratégies de monétisation hybrides engageantes et centrées sur le joueur.

Monétisation centrée sur le joueur dans les jeux mobiles

L'avenir de l'ingénierie avec Asset Manager

Découvrez un flux de travail plus rapide pour les données d'ingénierie. Regardez comment Unity Asset Manager convertit les fichiers d'assemblage en GLTF via le streaming de données 3D (3DDS), préserve les métadonnées, active les balises spatiales et la collaboration en fil, et synchronise les problèmes directement avec Jira.

L'avenir de l'ingénierie avec Asset Manager

Streaming d'actifs dans Valheim

La scalabilité de la mémoire de Valheim a atteint ses limites avec la gestion des actifs par défaut de Unity, nous avons donc construit un système de streaming d'actifs. Cette présentation partage ce que nous avons appris, en plongeant dans la gestion des actifs de Unity, les Asset Bundles, et comment nous avons construit notre propre couche au lieu d'utiliser les Addressables.

Streaming d'actifs dans Valheim

Abstraction des fonctionnalités de plateforme avec Platform Toolkit

Apprenez à prendre en charge des fonctionnalités de plateforme telles que la gestion des utilisateurs, les réalisations et les sauvegardes de jeux sur plusieurs plateformes de manière conforme à la certification. Apprenez à cibler plus de plateformes, à accélérer le développement et à améliorer le temps d'itération.

Abstraction des fonctionnalités de plateforme avec Platform Toolkit

Se rassembler, créer des souvenirs

Connexions

Connexions

Réseautage avec des pairs

Les participants venaient du monde entier et ont interagi avec des créateurs et des innovateurs, y compris plusieurs Unity Insiders, tout en apprenant les dernières astuces et en établissant des relations lors de plus de 50 sessions de groupe.

Le Hub

Le Hub

Expériences pratiques

Unite a accueilli des démonstrations techniques immersives et des jeux et expériences Made with Unity, ainsi que de multiples occasions de parler avec des experts Unity sur les nouvelles fonctionnalités et de résoudre les défis les plus difficiles des développeurs.

Événements après les heures

Événements après les heures

Clôturer chaque journée en beauté

L'événement de cette année a offert l'occasion de célébrer ensemble. Des centaines de personnes se sont jointes à nous pour la réception de réseautage, l'heure heureuse et la fête après.

Découvrez la communauté Unity

Rassemblement de la communauté Unity – Jour 1

Revivez les conversations avec des créateurs comme Kinetic Games et Slow Bros., ainsi que Manuel Sainsily de Unity. Regardez des affrontements de jeux et plus encore – tout en DIRECT de Barcelone.

Rassemblement de la communauté Unity

Rassemblement de la communauté Unite – Jour 2

Écoutez des initiés de Unity comme Turbo Makes Games et des créateurs tels que Scopely et Playable Worlds. Découvrez en avant-première certains des derniers e-books et ressources d'apprentissage.

Diffusion en direct

17e Unity Awards

Découvrez les nominés pour les 17e Unity Awards, une célébration de l'excellence créative et technique de la communauté Unity.

17e Unity Awards

Connectez-vous avec nos sponsors

Découvrez comment nos sponsors utilisent Unity pour créer de nouvelles expériences passionnantes chaque jour.
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