Verbesserte Arbeitsabläufe
Die neuen Prefab-Arbeitsabläufe, die Ihnen ab Unity 2018.3 zur Verfügung stehen, ermöglichen es Ihnen, Prefabs sehr detailliert aufzuspalten. Dadurch können Sie flexibler und produktiver arbeiten und müssen sich nicht mehr darum sorgen, zeitraubende Fehler zu begehen.
Grundlage für diese Verbesserungen waren Umfragen unter 150 Unternehmenskunden, zahlreiche Befragungen, Anwendungstests und zwei Game Jams. Unser Langzeitziel ist nicht nur die Unterstützung von Nesting, sondern die Neudefinition der Prefab-Arbeitsabläufe, damit unterschiedliche Teammitglieder gleichzeitig Prefabs effizient und sorglos bearbeiten können.
Schachtelung
Mehr Flexibilität
Bisher mussten Sie sich entscheiden, ob Sie große Prefabs wie Gebäude oder detailliertere Prefabs wie einzelne Möbelstücke anfertigen wollen. Beides gleichzeitig war nicht möglich.
Mit der Unterstützung von geschachtelten Prefabs können Sie nun große Gebäude erstellen, die aus mehreren kleinen Räumen bestehen, die wiederum aus mehreren Möbel-Prefabs bestehen und so weiter.
Produktivitätsschub
So können Teams jeder Größe leichter:
- Prefabs in mehrere Einheiten aufteilen, um effizienter zu arbeiten
- Große und kleine Inhalte wiederverwerten,
- Gleichzeitig an verschiedenen Teilen eines Objekts arbeiten
Prefab-Varianten
Flexible Eigenschaften steigern Effizienz
Standardmäßig erhält eine Prefab-Variante die Objekte und Eigenschaften des Prefabs, von dem es eine Variation darstellt. Gleichzeitig haben Sie die Möglichkeit, diese Eigenschaften zu überschreiben und zusätzliche Komponenten und GameObjects hinzuzufügen. Dieses Verfahren ähnelt dem Vererbungskonzept in der objektorientierten Programmierung.
Beispielsweise können Sie von einem Türen-Prefab eine Variante erstellen und dieser Variante ein anderes Mesh und Material zuweisen, damit sie alt und kaputt aussieht. Alle Änderungen, die Sie am ursprünglichen Türen-Prefab vornehmen, werden auch auf die Prefab-Variante übertragen. So können Sie ganz leicht die Größe des Colliders für beide Türen verändern.
Prefab-Modus
Zeitraubende Fehler vermeiden
Ein Kernstück der neuen Prefab-Arbeitsabläufe ist der Prefab-Modus. Damit können Sie Prefabs einfach und isoliert von anderen Prefabs bearbeiten.
Ein Prefab-Asset bearbeiten zu können, ohne es vorher in einer Scene instanziieren zu müssen oder nur eine bestehende Instanz bearbeiten zu können, heißt im Endeffekt, dass Sie Fehler durch versehentliches Anwenden von Überschreibungen auf die ganze Scene vermeiden. Dank der Bearbeitung von Instanzen und Assets in getrennten Vorgängen können Sie beruhigt und sicher Ihre Änderungen vornehmen.
Hinter den Kulissen
Erfahren Sie, wie Nikoline Høgh und Stine Kjærbøll von Unity R&D sich auf eine wahre Entdeckungsreise gemacht haben: Mit Nutzertests, Umfragen und in persönlichen Interviews mit 150 Kunden erhielten sie wertvolle Einblicke in Arbeitsweisen unserer Anwender, die uns dabei halfen, die Prefab-Arbeitsabläufe fundamental zu verbessern.
Schauen Sie sich unsere offiziellen Unite- und GDC-Vorträge an
Vorstellung der neuen Prefab-Arbeitsabläufe auf der GDC 2019
Diese kurze Sitzung wurde auf der GDC 2019 aufgezeichnet und gibt Ihnen eine übersichtliche Einführung in die Prefabs mit Unity 2019. Unser Technikexperte Ciro Continisio erklärt Ihnen wichtige Aspekte unseres neuen Prefab-Arbeitsablaufs (zum Beispiel Schachtelung, Varianten und Prefab-Isolation im Bearbeitungsmodus). Er bringt Ihnen auch die neuen Benutzeroberflächenelemente näher und erklärt, warum sie eingeführt wurden.
Unite LA 2018 – Vorstellung der neuen Prefab-Arbeitsabläufe
Der erfahrene Spieleentwickler und Enthusiast Ciro Continisio erklärt Ihnen alle wichtigen Aspekte unserer neuen Prefab-Arbeitsabläufe (Schachtelung, Varianten, Prefab-Modus für isolierte Bearbeitung). Er bringt Ihnen auch die neuen Benutzeroberflächenelemente näher und warum sie eingeführt wurden.
Unite LA 2018 – Detaillierte technische Erläuterungen zum neuen Prefab-System
Tauchen Sie mit unserem Unity-Entwickler Steen Lund tief ein in die neuen Prefab-Funktionen. Was ist in Prefabs und was außerhalb? Was bedeutet das für den Prefab-Modus, das Überschreiben, Entpacken und die Prefab-Varianten? Wie haben sich Hintergrundprozesse für Prefabs geändert? In dieser Sitzung erhalten Sie genauere Einblicke in das Prefab-System und die Vor- und Nachteile unterschiedlicher Implementierungsentscheidungen. Obendrauf gibt es noch einige Aha-Momente für die Arbeit mit geschachtelten Prefabs.
Unite LA 2018 – Verbesserte Prefab-Arbeitsabläufe für Benutzeroberflächen: Die neue Art, mit Prefabs zu arbeiten
In dieser Sitzung führt Sie Nikoline, UX-Designerin für Prefabs, in das Verschachteln von Prefabs, den Prefab-Modus und Prefab-Varianten ein. Sie zeigt Ihnen, wie Sie in Unity mit den Prefab-Arbeitsabläufen eine gelungene Benutzeroberfläche erstellen. Erfahren Sie, warum und wie das Prefab-System geändert wurde, wie Sie die neuen Arbeitsabläufe am besten nutzen und erhalten Sie einige Tipps und Hilfestellungen, um einen Einstieg zu finden.
Unite Berlin 2018 – Verbesserte Prefab-Arbeitsabläufe
Mit den verbesserten Prefab-Arbeitsabläufen erhalten Sie ein größeres Maß an Flexibilität, wenn Sie Ihre Projekte aufbauen. Neben weiteren Funktionen behandelt dieses Video die Bearbeitung von Prefabs im Prefab-Modus, die Schachtelung von Prefabs und die Erstellung von Prefab-Varianten.
Unite Berlin 2018 – Detaillierte technische Erläuterungen zum neuen Prefab-System
Tauchen Sie tief ein in die neuen Prefab-Funktionen. Was ist in Prefabs und was außerhalb? Was bedeutet das für den Prefab-Modus, das Überschreiben, Entpacken und die Prefab-Varianten? Wie haben sich Hintergrundprozesse für Prefabs geändert? In dieser Sitzung erhalten Sie genauere Einblicke in das Prefab-System und die Vor- und Nachteile unterschiedlicher Implementierungsentscheidungen. Obendrauf gibt es noch ein paar Aha-Momente für die Arbeit mit geschachtelten Prefabs.
Unite Berlin 2018 – Entwicklungsplan
Erhalten Sie detaillierte Einblicke in zukünftige Unity-Entwicklungen und Verbesserungen im Produktzyklus 2018: vom Rendering der neuesten Generation bis hin zum C#-Jobsystem, Machine Learning, neuen Plattformen und noch vielem mehr. Erfahren Sie, welche neuen Funktionen und Funktionalitäten Sie erwarten können und nutzen Sie die Gelegenheit, um uns Fragen zu stellen.