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Unite 2025

Vielen Dank an alle, die uns in Barcelona für eine weitere spektakuläre Jahreskonferenz begleitet haben. Sehen Sie sich die Keynote für wichtige Unity-Nachrichten und inspirierende Kundenberichte an. Stellen Sie sicher, dass Sie der Liste beitreten, um als Erster von unseren Veranstaltungen im Jahr 2026 zu erfahren.

Unite 2025 Keynote

Die Keynote: Kreatoren, neue Funktionen und Partnerschaften

Wir haben Unite 2025 mit einer Keynote eröffnet, die voller neuer Technologieenthüllungen, inspirierender Geschichten von Kreatoren und vielversprechender Partnerschaften war – einschließlich eines Überraschungsauftritts und einer Ankündigung von Epic Games Gründer und CEO, Tim Sweeney.

Prüfen Sie, was es Neues gibt

Erfahren Sie mehr über die Ankündigungen von diesem Jahr’s Veranstaltung.

Unity und Epic Games

Unity und Epic Games haben angekündigt, dass sie zusammenarbeiten, um Unity-Spiele in Fortnite zu bringen und Unreal Engine-Unterstützung für Unitys plattformübergreifende Handelsplattform bereitzustellen.

Unity und Epic Games

Plattform-Toolkit

In Unity 6.3 LTS vereinfacht das Platform Toolkit die plattformübergreifende Bereitstellung mit einem einzigen Workflow, der SDKs integriert, Zertifizierungsprüfungen automatisiert und die Zeit bis zum Start auf verschiedenen Geräten verkürzt.

Plattform-Toolkit

Tauchen Sie ein in die besten Sitzungen der diesjährigen Veranstaltung

Während Unite haben wir die Teilnehmer über die neuesten Entwicklungen in Grafik, Multiplayer, Monetarisierung, Industrie und mehr informiert.

Unity Engine Fahrplan

Begleiten Sie uns, während wir auf unserer GDC-Sitzung aufbauen und in die neuesten Fortschritte des Unity Editors und der Engine eintauchen. In einer Stunde werden wir die Grafik-Upgrades von Unity 6, die Plattformunterstützung und Tools erkunden, die Kreativität, Effizienz und Innovation fördern.

Unity Engine Fahrplan

Der Stand von 2D in Unity

Erfahren Sie, was neu in 2D für Unity 6.3 und darüber hinaus ist. Wir zeigen unseren integrierten 2D/3D-Workflow, gehen durch das neue 2D-Beispiel und behandeln Updates wie moderne 2D-Physik-APIs, Sprite Atlas-Analysen, Leistungssteigerungen bei Animationen und was als Nächstes kommt.

Der Stand von 2D in Unity

Spielerzentrierte Monetarisierung in mobilen Spielen

Entdecken Sie, wie führende mobile Spielestudios spielerzentrierte Monetarisierung nutzen, indem sie IAPs und In-Game-Werbung kombinieren, um erfolgreiche Free-to-Play-Erlebnisse aufzubauen. Franco Spina und Zoé Meini teilen Einblicke in die Erstellung ansprechender, spielerzentrierter hybrider Monetarisierungsstrategien.

Spielerzentrierte Monetarisierung in mobilen Spielen

Die Zukunft des Ingenieurwesens mit Asset Manager

Entdecken Sie einen schnelleren Workflow für Ingenieurdaten. Sehen Sie, wie der Unity Asset Manager Assemblierungsdateien über 3D-Datenstreaming (3DDS) in GLTF konvertiert, Metadaten bewahrt, räumliche Tags und threadbasierte Zusammenarbeit ermöglicht und Probleme direkt mit Jira synchronisiert.

Die Zukunft des Ingenieurwesens mit Asset Manager

Asset-Streaming in Valheim

Die Speicherskalierbarkeit von Valheim stieß mit der Standard-Unity-Asset-Verwaltung an Grenzen, also haben wir ein Asset-Streaming-System entwickelt. Dieser Vortrag teilt, was wir gelernt haben, und taucht ein in die Asset-Verwaltung von Unity, Asset Bundles und wie wir unsere eigene Schicht anstelle von Addressables erstellt haben.

Asset-Streaming in Valheim

Abstraktion von Plattformfunktionen mit Platform Toolkit

Erfahren Sie, wie Sie Plattformfunktionen wie Benutzerverwaltung, Erfolge und Spielstände plattformübergreifend auf zertifizierungs-konforme Weise unterstützen können. Erfahren Sie, wie Sie mehr Plattformen anvisieren, die Entwicklung beschleunigen und die Iterationszeit verbessern können.

Abstraktion von Plattformfunktionen mit Platform Toolkit

Zusammenkommen, Erinnerungen schaffen

Verbindungen

Verbindungen

Vernetzung mit Gleichgesinnten

Die Teilnehmer kamen aus der ganzen Welt und interagierten mit Kreativen und Innovatoren, darunter mehrere Unity Insiders, während sie die neuesten Tipps und Tricks lernten und Beziehungen in über 50 Breakout-Sitzungen aufbauten.

Der Hub

Der Hub

Praktische Erfahrungen

Unite bot immersive technische Demos und Made with Unity-Spiele und -Erlebnisse sowie zahlreiche Gelegenheiten, mit Unity-Experten über neue Funktionen und die Lösung der schwierigsten Entwicklerherausforderungen zu sprechen.

Veranstaltungen nach Feierabend

Veranstaltungen nach Feierabend

Jeden Tag mit einem Knall abschließen

Die Veranstaltung in diesem Jahr bot die Gelegenheit, gemeinsam zu feiern. Hunderte von uns schlossen sich für den Networking-Empfang, die Happy Hour und die After-Party an.

Erleben Sie die Unity-Community

Unity Community Hangout – Tag 1

Erleben Sie die Gespräche mit Kreativen wie Kinetic Games und Slow Bros. sowie mit Unitys eigenem Manuel Sainsily. Sehen Sie Gaming-Duelle und mehr – alles LIVE aus Barcelona.

Unity Community Hangout

Unite Community Hangout – Tag 2

Hören Sie von Unity Insidern wie Turbo Makes Games und Kreativen wie Scopely und Playable Worlds. Erhalten Sie einen ersten Blick auf einige der neuesten E-Books und Lernressourcen.

Livestream

17. Unity Awards

Sehen Sie sich die Nominierten für die 17. jährlichen Unity Awards an, eine Feier der kreativen und technischen Exzellenz aus der Unity-Community.

17. Unity Awards

Verbinden Sie sich mit unseren Sponsoren

Entdecken Sie, wie unsere Sponsoren Unity nutzen, um jeden Tag aufregende neue Erlebnisse zu schaffen.
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