3D 可视化是一种技术和艺术性的多步骤过程,用于创建现实生活中存在(或即将存在)的对象的 3D 设计。3D 可视化广泛应用于制造业、建筑业和多媒体等一系列行业,它能够通过形状和深度来表达图形,让工程师或艺术家的项目栩栩如生。
Unity 委托进行的一项 研究 发现,这些是最常见的可视化形式:
实时 3D 可视化
尽管是最新的方法, 实时 3D 可视化正在迅速兴起。借助实时 3D 软件,完全交互式的 3D 模型、环境、 数字孪生 和整个虚拟世界可以在眨眼间以数字方式渲染 - 与传统内容创建工具相比,这是一个显着优势
物理建模
物理模型包括 3D 打印模型、汽车粘土模型、图纸和泡沫板复制品,是最常见的可视化方法。尽管传统主义者更喜欢物理模型,但它并不提供高保真度或任何交互性,而且对多个概念或版本进行迭代既昂贵又耗时。
2D 可视化
2D 可视化比物理建模更快、更便宜,它通过显示静态二维图像(例如数字绘图、计算机生成的图像 (CGI) 和照片)来实现。虽然 2D 可视化是第二种最常见的可视化方法,但它在传达规模和比例方面表现不佳——设计师通常需要准备多个渲染图来模拟创建可信的真实世界感觉所必需的透视和景深 (DoF)。
工程师、设计师和建筑师通常使用计算机辅助设计 (CAD) 数据或建筑信息模型 (BIM) 数据等工业数据格式来创建制造产品、建筑物等的详细 2D 和 3D 模型。
CAD 和 BIM 数据因其能够改善协作并加快从概念到制造的时间而被各个行业所使用。然而,这些数据的密度、复杂性和文件大小使得交互式可视化具有挑战性。
由于可视化是 产品生命周期各个阶段使用的重要工具,因此各行各业现在都转向实时 3D 引擎来实现逼真的交互式 3D 可视化,从而实现更好的多用户协作和决策。但是,他们仍然有一个障碍需要克服——将工业数据格式转换为实时 3D 引擎兼容格式。
那么,公司该如何克服这一障碍呢?他们使用数据优化解决方案来弥补差距。
这些解决方案采用依赖于精确参数表面(称为 BREP 或 NURBS)的工业数据(例如 CAD 文件),并将这些数据转换为 3D 对象的三角形表示(称为网格数据),以便可以正确支持手机、平板电脑、增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 设备等设备上的交互性。这使得团队能够从任何有利位置探索模型,以沉浸式的方式一起审查设计,并最终在采取实际行动之前做出更好的决策。
创造实物资产(汽车、机器人、建筑物等)的公司有大量可视化要求。为了满足这些需求,许多人目前采用了一系列工具和体验,例如图像和视频。但是,如果一张图片胜过千言万语,那么以 3D 形式呈现给您的相同信息意味着什么呢?
3D 可视化的强大之处在于它能够与现实并行 - 带来许多好处,包括:
- 通过减少对昂贵的物理原型的依赖以及尽早发现设计和工程缺陷来节省成本
- 通过实现团队之间的协作和沟通来加快产品上市时间
- 通过以超越传统多媒体格式的引人注目的方式展示产品,提高了销量。
通过以逼真、真实的方式展示未来设计来赢得更多项目
3D 可视化用于创建产品设计、制造、建筑、室内设计、 销售和营销、教育和多媒体等行业的数字内容
产品设计与制造
3D 可视化通过在生产、虚拟装配过程验证、技术人员培训和数字工厂模拟过程中提供 AR 引导协助的能力,提高了制造和产品设计流程的效率。
2. 建筑和室内设计
3D 可视化使建筑师和室内设计师能够创建实时 BIM 体验,以提高项目效率、进行沉浸式设计审查并连接设计和施工。
3.销售与营销
通过 3D 可视化,营销人员可以通过创建 交互式产品配置器、AR/VR 购物体验、虚拟事件和逼真的渲染来推动参与度并促进转化。
4.教育
3D 可视化通过 VR 体验满足各种学习风格,为学生提供沉浸式远程课堂访问等,从而改善培训。
借助实时 3D 软件,完全交互式的 3D 模型、环境和整个虚拟世界可以在眨眼间以数字方式渲染 - 这比传统内容创建工具具有显著优势。
从根本上说,实时 3D 体验包含以下两个方面:
- 沉浸式 - 因为现实的数字表示栩栩如生,接近于我们对现实的模拟体验的真实性,以及
- 交互式 - 因为用户可以精确控制自己的体验,就像玩视频游戏一样。
在创作过程中,实时 3D 允许用户快速迭代并调整动画、音频和视频、电影、环境、灯光、用户界面、视觉效果等组件。在开发过程中的任何时候,用户都可以实时预览其工作 - 即时可视化,因此无需等待渲染结果。
一旦创建实时 3D 内容,就可以将其部署到移动设备、计算机、AR 和 VR 设备以及其他平台。用户可以与这些“实时”应用程序进行实时交互,从而获得比非交互式静态内容更具吸引力和沉浸感的体验。
我们的世界是三维的 - 我们在 3D 世界中活动、思考和体验。虚拟环境复制的扩展空间存在带来了许多好处,例如 增强了解决问题的能力、 更好的知识保留能力以及 更高水平的参与度和理解力。
3D 渲染是 3D 可视化过程的一个步骤,它使用光根据存储在计算机上的三维数据生成图像。
与 3D 渲染相关, 实时渲染 最常用于视频游戏或交互式图形。实时渲染也使用光来产生图像,但速度要快得多,因此场景似乎是实时发生的,用户可以在渲染仍在开发时与渲染进行交互。
为什么 3D 渲染很重要?
3D 渲染很重要,因为它使 3D 可视化成为可能。它是将 3D 模型转换为具有真实感效果的产品、建筑物等的 2D 图像的过程中的一个步骤。
3D 渲染使建筑师、设计师和工程师能够轻松地与利益相关者合作、将想法形象化并在开发开始之前发现错误。
随着第四次工业革命 (4IR) 和元宇宙等新兴趋势的出现,数据的 3D 渲染变得比以往任何时候都更加重要。
3D 可视化与 3D 渲染
虽然通常被解释为两个不同的过程,但 3D 可视化和 3D 渲染是相互联系的。
3D 可视化是创建 3D 模型以展示产品、建筑物等设计的过程。3D 渲染是此过程中的一个步骤,如果没有 3D 模型就无法开始此步骤,并且由于可视化覆盖了现实世界,因此需要是空间的(3D)。
3D 渲染和 3D 可视化相结合,创造出身临其境、引人入胜的内容。