
重塑娱乐想象
Factory 42 是一家屡获殊荣的沉浸式内容和体验工作室,其使命是重塑大众对娱乐的想象。工作室聘请了来自电影、电视、游戏和表演领域的技术人才,其职业成就包括《复仇者联盟》、《哈利波特》、《霍比特人》、《搏击俱乐部》和《黑客帝国》等电影,以及英国电影电视艺术学院奖获奖电视节目、AAA 级视频游戏和获奖的戏剧作品的制作。
得益于团队在创意和技术方面的优势,工作室拓宽了讲故事的边界,将消费者带进增强现实的新世界。其项目专注于开发一种多感官和互动的叙事和体验方法,通过创造存在感和共鸣来吸引人们的情感。

将 XR 项目带进生活
看看 Factory 42 最近的一些 Unity 项目:
- Dimension X: Dinosaurs and Robots 是一款基于地理位置的短时混合现实体验的创新应用,结合 Magic Leap 头戴设备,可以在购物中心环境看到“活”的恐龙和机器人
- My Dino Mission AR 可以让 7 到 10 岁的儿童帮助被困的恐龙回到数百万年前的恐龙时代
- My Robot Mission AR 是一款全新的技能培养应用,鼓励 10 到 12 岁的儿童像科学家一样思考
年轻的探险家们可以在家里或后院照顾他们的新恐龙朋友,并拍摄有趣的照片。
与英国科学博物馆集团的第二次合作,推出了 My Robot Mission AR。将有趣的挑战与 AR 相结合,玩家可以创造出能够在模拟环境中操作的机器人,测试他们的新机器人,并练习解决问题的能力。
这两款应用均由 42 Kids 开发(42 Kids 是 Factory 42 新成立的、面向儿童应用的部门),且目前已在 App Store 和 Google Play 上架。

以新的方式获得新的体验
为了应对区域封锁和公共场所的关闭,博物馆不得不探索如何创造数字的、可在家进行的参展体验,以替代原本应在 2020 年全年进行的各种现场展出。
这些应用是 Boundless Creativity 项目的成果,这些项目是由英国研究与创新署 (UKRI) 的艺术与人文研究理事会 (AHRC) 为应对新冠肺炎疫情而创建和支持的全新大型活动。
将人们聚集在一起
为了提高家庭成员在家中学习趣味科学(以及工程学)的积极性,Factory 42 希望有一个工具能够实现高度流畅、直观的用户体验。Unity 让来自各个行业(视觉特效、游戏、XR)的世界级创意团队一起合作,并以移动 AR 应用的形式给观众带来令人叹为观止的视觉质量。

在趣味中探索科学


为用户量身定做,帮助合作伙伴锐意进取
三个特定要素确保两款应用程序能顺利运行:先进的技术、文化和科学专业知识,以及游戏性的提升,帮助用户“在实践中学习。”
先进的技术
在 My Robot Mission AR 中,使用 ARCore 和 ARKit 可以让工作室在 Unity 世界级内置物理引擎的基础上进行创新,以逼真的方式对动作进行建模。
在 My Dino Mission AR 中,Unity MARS 让应用能够理解用户空间中平面的位置和尺寸。有了这种“理解力”,虚拟恐龙可以对周围环境作出反应,只在大小合适的表面上坐着或行走。
iOS 版本还使用了 ARKit 4 先进的 3D 身体追踪功能,这意味着恐龙可以对房间里的人做出反应。“如果使用该应用的人蹲下或伸出一只手,恐龙将对这些手势作出反应,并向这个人移动,”Stewart 先生说。


寓教于乐
Factory 42 的游戏设计师咨询了数字游戏学习的专家,以开发能让儿童像科学家一样思考的应用。这些应用请当红科学主持人 Maddie Moate 和 Greg Foot 来做解说,以 AR 世界为特色,孩子们在其中可以磨练如解决问题和试错法等技能,更好地理解科学过程。
扩展工具包
从 Houdini 和 Maya 到 Blender 和 ZBrush,Factory 42 已经将其他几个工具整合到他们的制作管线中。为了帮助他们增加增强现实制作的维度,工作室参加了由 Unity 专家讲授的 Audiences of the Future 在线 Unity 培训课程。
