Games

Решение проблемы задержки в многопользовательской игре

DEW SMITH / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Mar 29, 2022|3 Мин
Решение проблемы задержки в многопользовательской игре
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

В этом руководстве описаны основные приемы и схемы борьбы с задержками в многопользовательских играх.

Все ненавидят лаги при игре по сети, но не стоит считать их неизбежной частью многопользовательской игры. На самом деле вы можете многое сделать для того, чтобы ваши игроки получали как можно больше удовольствия от игры.

Однако из-за расстояния между сервером и клиентами, переходов пакетов, частоты обновления сервера и множества других проблем разработчики могут погрязнуть в технических вопросах, а ваши игроки вдруг обнаружат, что получили по голове от чего-то, что, как они думали, находится на расстоянии половины карты.

Многие жанры многопользовательских игр требуют низкой задержки, поскольку она может буквально означать (в игре) жизнь или смерть.

В нашем последнем руководстве мы рассмотрим основные стратегии борьбы с задержками в многопользовательских играх.

  • Обзор сетевых задержек и их причин
  • Сравнение серверных и клиентских авторизованных игр и их влияние на задержку
  • Стратегии решения проблем с задержкой в многопользовательской игре

[Посмотреть руководство]

Что такое сетевая задержка?

Сетевая задержка - это время, проходящее между причиной и ее видимым, внутриигровым эффектом. Например, это время между нажатием кнопки мыши и выстрелом из игрового оружия по врагу.

Высокая задержка в сети приводит к ухудшению игрового процесса для игроков. Именно поэтому важно понимать, что такое задержка, чтобы уменьшить ее влияние на вашу игру.

Управление задержками в сети

Управление задержками в сети - это практика применения различных стратегий и методов для борьбы с задержками - либо для их уменьшения, либо для их сокрытия от игрока.

Для успешного решения проблем с задержками необходимо учитывать приоритеты и взаимосвязь между следующими элементами:

1. Безопасность

2. Реактивность

3. Точность и последовательность

Ни одно решение не является идеальным, и каждый способ решения проблемы задержки имеет свои сильные и слабые стороны. Главное - найти способ, который лучше всего подходит для вашей игры, и это руководство поможет вам понять, как принять такое решение.

Заключение

Создание многопользовательской игры - дело непростое, но и увлекательное. Независимо от того, создаете ли вы следующий боевой хит или уютную кооперативную онлайн-игру, понимание нюансов задержки и способов управления ею необходимо для обеспечения плавного игрового процесса для ваших игроков.

Получить доступ к нашему путеводителю можно тремя способами:

Ознакомьтесь с решением Netcode for GameObjects и документацией Unity, чтобы начать работу над своим следующим многопользовательским проектом уже сегодня.