Antonia Forster e Thomas Terkildsen - Museu LGBTQ+ VR

Feb 21, 2023
Unity

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Ferramentas como VR, fotogrametria (digitalização 3D ) e biometria (medições fisiológicas) nos permitem construir mundos digitais mais imersivos do que nunca. Mas podemos usá-los para mudar o mundo real para melhor? Junte-se aos desenvolvedores do XR, Antonia Forster e Thomas Terkildsen, para aprender como eles usaram o Unity e ferramentas de terceiros para construir o primeiro museu de VR LGBTQ+ do mundo - desde a digitalização de objetos 3D até a construção de um ambiente virtual e a visualização das emoções dos usuários em tempo real.

Antonia Forster e Thomas Terkildsen - Museu LGBTQ+ VR