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Wig

Libere o controle criativo total na preparação de cabelos e peles.
Weta Ferramentas Digitais leão
CURTESIA DA UNIDADE E DO MONSTER EMPORIUM

Crie sem compromisso

Usado há mais de 12 anos em alguns dos filmes de maior bilheteria de Hollywood, o Wig capacita os artistas com recursos avançados para geração de cabelos e preparação.

Desde a aplicação de atributos a mechas de cabelo individuais em tempo real até a geração de curvas de simulação, o Wig simplifica o processo criativo para obter melhor qualidade, mais rapidamente.

Principais benefícios

Fluxos de trabalho acelerados

Acelere a criação de preparos heroicos de semanas para dias com o poder dos fluxos de trabalho procedimentais, maior desempenho no tempo de execução e resultados de maior qualidade, sem comprometer a qualidade.

Maior controle criativo

Gere curvas de simulação procedimentais com base em tufos de cabelos para controle artístico total na preparação e na simulação. Ajuste os padrões de crescimento e aplique atributos a fios de cabelo individuais em tempo real.

Combine a direção artística

Gere e gerencie centenas e milhares de fios de cabelos individuais para qualquer tipo de cabelo ou pelos que também respondem à dinâmica do ambiente. As ferramentas de preparação do cabelo incluem tesouras, escovas e secadores de cabelo, bem como ferramentas para dobrar, prender e fazer frizz.

Tipos de cabelos

Cabelos curtos e encaracolados

Cabelos longos e encaracolados

Cabelo longo coil

Cabelos curtos e encaracolados

Cabelos curtos, encaracolados e espetados

Cabelos curtos, encaracolados e espetados

Cabelos longos cacheados

Cabelos longos cacheados

Cabelos curtos e cacheados

Cabelos curtos e cacheados

Cabelos longos e ondulados

Cabelos longos e ondulados

Outras soluções para artistas especializados em personagens

ZivaVFX modelo de equipamento de personagens de gato

Ziva VFX

Produza simulações rápidas e realistas de movimentação de personagens e tecidos para personagens e criaturas estilizados ou realistas.

O herege protagonista

Pacote Digital Human

Baseado na tecnologia por trás do Enemies Este pacote, que se baseia na tecnologia por trás da demo do Enemies, inclui animação facial e sistemas de inserção de pele, além de sombreadores e renderização para pele, olhos, cabelo e dentes.

Fio de cabelo mostrado na demonstração Enemies

Solução para cabelos com base em fios

Crie, importe, simule e renderize cabelos com base em fios no Unity com uma solução integrada.

Chamada de SIGGRAPH
Ferramentas Wētā do Unity

Dedique mais tempo ao fluxo criativo com uma série de ferramentas completas para criação, simulação e renderização em 3D, para projetos de qualquer tamanho. Descubra as mais recentes ferramentas artísticas para ambientes, personagens, produção virtual e composição.