Crie sem compromisso
Usado há mais de 12 anos em alguns dos filmes de maior bilheteria de Hollywood, o Wig capacita os artistas com recursos avançados para geração de cabelos e preparação.
Desde a aplicação de atributos a mechas de cabelo individuais em tempo real até a geração de curvas de simulação, o Wig simplifica o processo criativo para obter melhor qualidade, mais rapidamente.
Acelere a criação de preparos heroicos de semanas para dias com o poder dos fluxos de trabalho procedimentais, maior desempenho no tempo de execução e resultados de maior qualidade, sem comprometer a qualidade.
Gere curvas de simulação procedimentais com base em tufos de cabelos para controle artístico total na preparação e na simulação. Ajuste os padrões de crescimento e aplique atributos a fios de cabelo individuais em tempo real.
Gere e gerencie centenas e milhares de fios de cabelos individuais para qualquer tipo de cabelo ou pelos que também respondem à dinâmica do ambiente. As ferramentas de preparação do cabelo incluem tesouras, escovas e secadores de cabelo, bem como ferramentas para dobrar, prender e fazer frizz.
Produza simulações rápidas e realistas de movimentação de personagens e tecidos para personagens e criaturas estilizados ou realistas.
Baseado na tecnologia por trás do Enemies Este pacote, que se baseia na tecnologia por trás da demo do Enemies, inclui animação facial e sistemas de inserção de pele, além de sombreadores e renderização para pele, olhos, cabelo e dentes.
Crie, importe, simule e renderize cabelos com base em fios no Unity com uma solução integrada.
Dedique mais tempo ao fluxo criativo com uma série de ferramentas completas para criação, simulação e renderização em 3D, para projetos de qualquer tamanho. Descubra as mais recentes ferramentas artísticas para ambientes, personagens, produção virtual e composição.