Kompromisslos gestalten
Seit mehr als 12 Jahren in einigen der größten Hollywood-Filme bewährt, bietet Wig Charakterdesignern erweiterte Generierungs- und Frisierfeatures für Haar und Fell.
Mit Features von der Echtzeitbearbeitung einzelner Haarsträhnen bis zur Generierung von Simulationskurven strafft Wig den kreativen Prozess zu kompromissloser Qualität in kürzerer Zeit.
Verkürzt den Prozess des Hero Groomings von Wochen zu Tagen – kompromisslose Leistungsstärke durch prozedurale Workflows, herausragende Runtime-Performance und Ausgaben in Kinoqualität!
Generieren Sie prozedurale Simulationskurven auf Basis von Haarsträhnen und erhalten Sie vollständige künstlerische Kontrolle über Grooming und Simulation. Passen Sie Längenmuster und einzelne Haarsträhnen in Echtzeit an.
Generieren und verwalten Sie hunderte oder tausende auf die Umgebungs-Physics reagierende Haarsträhnen für jeden Haar- oder Felltyp. Die Frisiertools umfassen Scheren, Bürsten und Haarföne wie auch Tools zum Wellen, Strähnen und Kräuseln.
Produzieren Sie schnelle, lebensechte Simulationen von Charakteren und Stoffbewegungen für stilisierte und realistische Charaktere und Kreaturen.
Auf der Grundlage der Technologie, die hinter dem Enemies Demo enthält dieses Paket Gesichtsanimation und Hautbefestigungssysteme, sowie Shader und Rendering für Haut, Augen, Haare und Zähne.
Erschaffen Sie in Unity mit einer integrierten Lösung für Authoring, Import, Simulation und Rendering strähnenbasiertes Haar.
Bleiben Sie ganz in Ihrem kreativen Flow mit einer kompletten Toolchain für 3D-Erstellung, -Simulation und -Rendering – für Projekte jeder Größe. Entdecken Sie die neusten Designtools für Umgebungen, Charaktere, virtuelle Produktion und Kompositionen.