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Content pipeline and package management 로드맵Content pipeline and package management roadmap
임포트에서 런타임에 이르는 강력한 콘텐츠 파이프라인에 대한 향후 계획을 살펴보고 여러분의 의견을 들려주세요.
세이프 하버 성명서

다음은 정보 전달 목적으로만 제공되며 어떠한 계약에도 포함될 수 없습니다. 다음 자료의 내용을 바탕으로 구매 결정을 내려서는 안 됩니다. Unity는 어떠한 기능 또는 코드의 제공을 약속하지 않습니다. 모든 제품, 기능, 특징의 개발, 관련 작업 시기, 출시는 Unity의 단독 재량이며 변경될 수 있습니다.

로드맵 피드백 공유 방법

기능 쿠키 사용에 동의하고 페이지 오른쪽 상단의 Unity ID를 사용하여 로그인한 경우 간단하게 피드백을 공유할 수 있습니다. 아래 카드를 클릭하고, 주제가 얼마나 중요한지 선택하고, 여러분의 의견을 추가한 후 제출하세요. 기능 쿠키를 허용하지 않거나 로그인을 원하지 않는 경우 해당 주제가 변경될 때 연락할 수 있도록 이메일 주소를 입력하고 확인하라는 메시지가 표시됩니다.

로드맵

자산 가져오기에서 런타임에 이르기까지 강력하고 유연한 콘텐츠 파이프라인을 발견하고 비전에 따라 확장하는 동시에 가장 인기 있는 타사 애플리케이션 및 자산 형식과 원활하게 통합할 수 있습니다.

이 페이지에 대해 자세히 알아보기

위 대시보드에서 다양한 주제를 설명하는 일련의 카드를 찾을 수 있습니다. 이러한 카드는 가로 섹션으로 구성되어 있으며 개발 상태를 나타냅니다.

릴리스 릴리스: 최신 Unity 버전에 이미 적용된 사항을 나타냅니다.
진행 중: 팀이 이 주제에 대한 솔루션을 개발 중입니다.
계획: 계획: 솔루션을 만들 계획이지만 아직 작업이 시작되지 않았거나 주제에 대해 연구 중입니다.
고려 중: 우리는 이것이 솔루션이 필요한 중요한 주제이지만 여전히 데이터를 수집하고 있으며 아직 이에 대한 솔루션을 구축할 계획이 없다는 점에 주목했습니다.