Hero background image
Products
Unity Reflect Develop
자신만의 커스텀 애플리케이션을 만들어 건물 및 인프라의 전체 라이프사이클에서 발생하는 문제를 해결하고 내부용 또는 상업용으로 배포하세요.
더 이상 Unity Reflect를 새롭게 구매하실 수 없습니다.
자세히 알아보기
Youtube video thumbnail

개발자 및 엔지니어의 개발 역량 향상

회사마다 요구 사항이 다른데, 기존 AEC 솔루션은 모든 워크플로에 적합하지 않습니다. Unity Reflect Develop을 사용하면 건물 및 인프라 수명주기에 걸쳐 발생하는 모든 문제를 해결할 수 있는 자신의 포괄적이고 맞춤형 솔루션을 구축할 수 있습니다. 디지털 트윈 건설 시퀀싱, BIM 조정 및 안전 교육, 몇 가지를 제시합니다.

작동 방식

작동 방식

Unity Reflect Develop은 커스텀 애플리케이션을 제작할 수 있는 SDK를 제공하여 개발 기간을 단축하고, 비용을 절약하며, 배포 범위를 넓힐 수 있습니다. 여기에는 커스텀 플러그인을 제작하고, Unity 에디터로 BIM 데이터를 임포트하고, BIM 데이터를 런타임 앱과 완전한 오픈 소스 레퍼런스 앱으로 스트리밍할 수 있는 API가 포함됩니다.

주요 장점
3D~7D BIM 지원

Autodesk Revit, BIM 360, Navisworks, Rhino, SketchUp과 같은 유명 설계 툴의 파일 포맷에서 데이터를 임포트하여 3D에서 7D BIM 사용 사례까지 지원할 수 있습니다.

대형 모델 로드

오브젝트 우선순위에 따라 모델을 프로그레시브 방식으로 스트리밍하여 디테일이 뛰어난 대형 모델을 임포트하고 모든 화면 크기에 로드할 수 있습니다.

확장성이 뛰어난 설계

프로젝트의 종류에 구애받지 않고 폭넓게 사용해 보세요. Unity Reflect Develop을 사용하면 프로젝트에 맞춰 일일이 조정할 필요 없이 크고 작은 모든 기존 프로젝트에 배포할 수 있는 반복 가능한 솔루션을 만들 수 있습니다.

모든 플랫폼, 어디서나 사용 가능

VR, AR, iOS, Android, PC, Mac 등 모든 기기 또는 모든 플랫폼에 커스텀 애플리케이션을 배포하여 온프레미스 또는 클라우드를 사용하는 이해관계자를 연결할 수 있습니다.

개발 시간 단축

처음부터 시작할 필요가 없습니다. 유니티에서는 데이터와 분리된 커스텀 애플리케이션을 제작할 수 있도록 API, 샘플, 기본 프로젝트를 제공합니다. 앱을 만들면 특정 프로젝트에 구애받지 않고 어디에든 배포할 수 있습니다.

반복적인 수익 창출

교육 및 지원 서비스를 통해 초기 프로젝트 투입 이후 수익을 반복해서 창출하거나 수익을 극대화할 수 있습니다.

“그간 BIM 모델로부터 실시간 환경을 구축하는 데 많은 시간이 소요되었습니다. 하지만 Unity Reflect를 사용하면 건축가 또는 설계사가 손쉽게 BIM 모델과 데이터를 Unity로 이동할 수 있습니다. Unity Reflect는 업계의 판도를 바꿉니다.”
ADAM CHERNICK / SHOP ARCHITECTSR&D Lead for AR & VR
자세히 알아보기
Unity Reflect의 발전
Unity Reflect의 발전

Unity Reflect Develop이 어떻게 더 효과적인 커뮤니케이션과 더 빠르며 영향력 있는 의사 결정을 지원하는지 알아보세요.

설계에서 시공까지 폭넓게 지원하는 플랫폼
설계에서 시공까지 폭넓게 지원하는 플랫폼

AR 및 VR을 통한 실시간 BIM 경험을 이용하여 SHoP Architects가 사무실과 현장에서 더 빠른 커뮤니케이션을 실현하는 방법에 대해 읽어보세요.

Unity Reflect Develop으로 고층 건물을 재창조한 방법
Unity Reflect Develop으로 고층 건물을 재창조한 방법

Valerio Dewalt Train은 4주 만에 1:1 스케일의 현장 AR(증강 현실) 애플리케이션을 제작해 시공 전에 36층 고층 타워를 선보일 수 있었습니다.

자주 묻는 질문

이미 Unity Reflect 고객인 경우에는 어떻게 되나요?

+

Unity Reflect Develop을 사용하려면 Unity 에디터가 있어야 하나요?

+

Unity Reflect Develop이 지원되는 Revit 버전은 무엇인가요?

+

Unity Reflect Develop이 지원되는 Navisworks 버전은 무엇인가요?

+

Unity Reflect Develop이 지원되는 SketchUp 버전은 무엇인가요?

+

Unity Reflect Develop이 지원되는 Rhino 버전은 무엇인가요?

+

Unity 에디터 릴리스 중 Unity Reflect Develop과 호환되는 것은 무엇인가요?

+

커스텀 Unity Reflect Develop 애플리케이션을 상업적으로 배포하기 위해 지불해야 하는 수수료가 있나요?

+

Unity Reflect Develop은 클라우드 기반 제품인가요?

+

Unity Reflect 로드맵에는 어떤 내용이 있나요?

+

추가 질문이 있는 경우 유니티로 문의하려면 어떻게 해야 하나요?

+
;