세 명의 신진 호주 게임 개발자가 2012년에 자체 게임 스튜디오인 Team Cherry를 만들게 된 이유는 고전 게임에 대한 향수 때문이었습니다. 호주 애들레이드의 아리 깁슨(Ari Gibson), 윌리엄 펠런(William Pellen), 데이비드 카지(David Kazi)는 젤다의 전설 2 링크의 모험(Zelda II: The Adventure of Link)으로 의기투합하여 게임의 메트로이드바니아 왕국에 인기 타이틀을 추가했습니다. 성공한 많은 스튜디오와 마찬가지로 이 스튜디오도 작은 규모로 시작했습니다.
"아리는 정말 사람을 매료하는 강렬한 매력을 가지고 있습니다. 저희 눈을 똑바로 바라보면서 자신과 함께 정말 멋진 비디오 게임을 만들 거라고 말하더군요."라고 펠런은 Brutalgamer와의 인터뷰에서 밝혔습니다. "저희는 몇 번의 게임 잼(game jam)을 위해 모였다가 본격적인 게임을 만들어보기로 했죠. 정말 재밌었습니다."
게임 잼의 정신과 엄청난 애니메이션 재능이 만나 Team Cherry는 성공적인 킥스타터 캠페인과 수많은 도전적 목표에 힘입어 2014~15년에 큰 시장에 진출할 수 있었습니다. 원래 예상했던 것보다 이른 2017년 2월에 Team Cherry는 할로우 나이트(Hollow Knight)를 출시했으며 50만 명이 넘는 횡스크롤 아케이드 게이머들을 행복하게 만들고 있습니다.