FPS
FPS란 무엇인가요?
FPS(초당 프레임 수)
FPS(초당 프레임 수)는 초당 표시되는 이미지 수를 나타내며, 숫자가 높을수록(이상적으로 VR 애플리케이션의 경우 60~120) 더 자연스러운 움직임을 제공하고 몰입형 경험에서 시뮬레이션 시 멀미 발생 위험을 줄입니다.
FPS의 작동 방식
FPS는 실시간 3D 애플리케이션에서 인지된 품질과 사용자의 편안한 사용 모두에 직접적인 영향을 미치는 기본 성능 지표로, 다양한 컨텍스트에서 서로 다른 기준 요구 사항을 설정합니다. 일반적인 데스크톱 애플리케이션은 30FPS에서 무난하게 작동할 수 있지만, 몰입형 기술은 일반적으로 모바일 VR의 경우 최소 60FPS, 데스크톱 VR의 경우 90FPS 등 훨씬 더 높은 값을 요구합니다. 이는 인지적 환상을 유지하고 시야와 전정신경계 간의 충돌로 인한 불편함을 방지하는 값입니다.
프레임 속도 안정성은 절대적 수치와 마찬가지로 중요하며, 눈에 띄는 떨림이나 끊김을 유발하는 변동성 있는 높은 프레임 속도보다 일관성 있게 전달되는 프레임 속도가 더 낫습니다.
개발 플랫폼은 다양한 하드웨어 설정에서 애플리케이션이 목표 프레임 속도를 유지하는 데 도움이 되는 세부 수준 시스템, 오클루전 컬링, 하드웨어별 렌더링 경로 등 수많은 최적화 기술을 제공합니다.
FPS 활용
정확한 움직임 표현이 기술 개발에 직접적인 영향을 미치는 교육 시뮬레이션의 경우, 일관성 있는 높은 프레임 속도를 유지하는 것이 특히 중요합니다. 이를 통해 사용자는 적절한 타이밍과 반응 역량을 키워 실제 시나리오에서 효과적으로 적용할 수 있습니다.
몰입형 기술을 구현하는 조직은 배포 계획 시 가용 컴퓨팅 리소스에 대한 성능 요구 사항을 신중하게 평가하여 사용자에게 편안하고 효과적인 경험을 제공해야 합니다.