2D ツールの進化

最新の 2D ツールが生産性と作品の質を高めます。

Team Cherry 制作の『Hollow Knight: Silksong』、Made with Unity

皆さんに愛される 2D

RPG からマッチ 3 ゲームまで、売上トップのモバイルゲームの 75% を含め、近年最も成功を収めたゲームのほとんどは 2D です。

Unity は美しい 2D 体験の制作を支援する 2D ツールを改善しました。ワークフローはより効率的になっているため、アーティストからデザイナー、アニメーター、エンジニアに至る全チームメンバーがさらに高い成果を挙げることができます。

すべてが連動する

グラフィックス以外にも、Unity には、あらゆるスケールおよびプラットフォームのプロジェクトにおける、2D アニメーション、ワールド構築、2D 物理演算にとって必要不可欠な機能がすべてあります。同時に、2D Renderer では、シェーダーグラフやネイティブの 2D Lights および Shadows などのツールにより、パフォーマンスの高いグラフィックスを実現し、より創造性を発揮できるようになりました。

Lost Crypt は、これらすべての 2D ツールが連携する様子を示すためのサンプルプロジェクトです。Unity 2019.3 ベータで構築されており、デスクトップとモバイルで動作します。

次のレベルの 2D 開発

すべての 2D ツールはシームレスに連動するよう設計されています。

2D Animation

 

Sprites をリギングし、ボーンを設定することで滑らかなスケルタルアニメーションを制作します。PSD Importer と一緒に使用することで、レイヤードアートワークに直接アクセスます。

 

2D Lights

 

色、輝度、減衰、ブレンディングエフェクトなど、簡単に設定できるパラメーターが用意されているさまざまな種類のライティング機能で 2D ビジュアルの質を高めます。

 

シェーダーグラフのための 2D

視覚的にシェーダーを構築することによってシェーダーの作成が簡単になります。コードを書く代わりに、ネットワークグラフでノードを作成して接続するだけです。 

タイルマップ

六角形タイルマップや等角タイルマップなど、サイズとパフォーマンスが最適化された巨大なグリッドベースの世界を作成します。 

Sprite Shape

視覚的で直観的なワークフローを使用して、豊かな自由形状および有機的な 2D 環境を作成し、スプライトのリソースを節約します。 

Sprite ツール

2D プロジェクト用にアートアセットを設定して最適化します。よく利用されるラスター形式やベクター形式の一部を Unity 内で直接処理することもできます。

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