Sonder
この 13 分間のショートフィルムは、2D アニメーションと完璧に仕上げられた 3D 環境の豊かな表現力によって世界各地の 20 を超える映画祭で賞を授与されました。
ADAM: Episode 2・3
この 2 本のショートフィルムは Neill Blomkamp 氏 (『District 9』、『Elysium』)と、VFX のスーパーバイザーである Chris Harvey 氏 (『TRON: Legacy』、『Zero Dark Thirty』)の 2 人と、様々な受賞歴を持つデザイナー、アーティスト、エンジニアのグループが組んで制作されました。リアルタイムなワークフローにより、Oats のチームは従来のレンダリングを使った普通の方法なら 1 年はかかる作品をたったの 5 か月で完成させました。
Mr. Carton
初めて Unity で作られたテレビ向けのカートゥーンシリーズ『Mr. Carton』は、山頂に向かおうとする不器用な運転手のストーリーを、ダンボールを使ったフォトグラフィーというユニークなスタイルを用いて表現しています。2 分間のエピソード 13 本で構成されるシリーズ全体を、Michaël Bolufer が副ディレクター、副脚本家、メインの照明担当、アニメーターとしても関わりながら制作しました。
Giant Bear
北の国に伝わる古い物語を題材とし、最強の化け熊とイヌイットの狩人との対決を中心に展開する『Giant Bear』は、スリルいっぱいのショートフィルムです。Neil Christopher と Daniel Gies がディレクターを務め、アニメーションディレクターは Eric Max Kaplin が担当。Taqqut Productions と e.d. films が共同で制作しました。
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- 簡単な試行と素早いフィードバックでより自由な表現を
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生産性を倍増
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- 瞬間的なイテレーション。もうレンダーファームは必要なし!
- 世界最高水準のリアルタイムなシネマティックツールとテクノロジー
- Unity アセットストアには膨大な量の既製アセットが用意されています
- プレビジュアライゼーションでできた物はすべてそのまま制作に。ポストプロダクションは必要ありません
- リソースを大幅に節約
手元の IP を将来に残す
- コンパニオン体験でのシーンの再利用によって、マーケティングキャンペーンに弾みをつける
- 既存のプロジェクトに続編や新しいエピソードを追加してストーリーの寿命を延長
- コンテンツのリリース後に登場した新しいプラットフォームにもパブリッシュ可能。Unity は時代の最先端を行く世界トップクラスのイノベーターと、多数の連携をいち早く行っています

リアルタイム・クリエイターが集まる最大のコミュニティ
LinkedIn によると、「Unity 開発者」は米国において最も急速に成長しつつある職業トップ 10 の 7 位に位置しています。有能な人材が集まるUnity Connect を利用すれば、優秀な Unity 開発者を見つけ、競争力のあるチームを作ることは簡単です。多くの学生が他のリアルタイム開発プラットフォームではなく、Unity を学んでいます。
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このオンサイトで行うハンズオンワークショップでは、認定を受けたマスタートレーナーがそれぞれのスタジオのニーズに合わせたセッションによってあなたのチームを指導し、短期間で必ず Unity を使いこなせるようにします。
サンダンス映画祭
Unity はサンダンス映画祭 2018 でスポンサーを務めています。「New Frontier」部門で展示されたインタラクティブな作品の 70% が Unity を使って制作されています!
映像制作のサンプルプロジェクト
このシネマティックシーンは、自分で Unity を使ってリニアクリップを作成するときの足がかりになります。カメラ、アニメーション、ライティング、カットなど、ストーリーテリングのツールはすべて設定済みです。