よりスムーズなプレイヤー体験を実現
業界をリードする世界中のスタジオから信頼を集める Multiplay のクラウドプラットフォームなら、ゲーミングインフラストラクチャに弾力性とスケーラビリティをもたらし、ゲームのローンチとリアルタイム運用をスムーズにするのを支援します。

マルチクラウドスケーリング
クラウドは需要に合わせてスケーリング可能で、最大規模のゲームにも対応します。主要なパブリッククラウドや 190 を超えるデータセンターと連携するマルチクラウドアプローチにより、弾力性とパフォーマンスを大規模に確保するよう設計されています。

サービス品質
サービス品質(QoS)は、マッチがつながりやすい最適なリージョンを特定します。世界各地で運営しているため、プレイヤーはプレイする場所を問わずいつでも安定した接続が得られます。

Zero Downtime Patching
ダウンタイムはありません。この方法により新しいコンテンツをプラットフォームを問わずプレイヤーにより簡単に配信できるので、ゲーマーの満足度とエンゲージメントを最大限高めることができます。
マッチメイキング(ベータ版)
柔軟性が高く、ダイナミックでスケーラブル。これによりマッチメイキングが簡単になります。完全に設定可能なマッチロジックを備えたこの新しいマネージドサービスがゲームサーバースケーラーと連携することで、プレイヤーが常に完璧なゲームを見つけることができます。

場所を問わず、あらゆるエンジン、あらゆるプラットフォームで
ゲームが Unity、Unreal、それ以外のエンジンで制作されたものであるかに関係なく、Multiplay との連携は簡単で、あらゆるゲームプラットフォームで機能します。Multiplay クラウドプラットフォームのデータセンターのネットワークは 70 のリージョンに展開しており、全世界にわたって 24 時間無休でサポートします。

Free-to-play AAA FPS cost comparison
コストを管理する
サーバーインフラストラクチャは高価であり、専門家のサポートなくしては損益にもたらす最終的な影響を予測することも管理することも困難です。
Multiplay のクラウドプラットフォームなら、効率的なスケーリングアルゴリズムと業界をリードするクラウドプロバイダーに選ばれたリアルタイムインフラストラクチャを通じて、単一のクラウドソリューションと比較して、最大で 29% の節約をもたらすことができます。
どれだけの節約につながるか興味をお持ちの方は、お見積りのために Unity にお問い合わせください。
詳細を見る
Multiplay による『Apex Legends』のスケーリング
このケーススタディでは、Multiplay のサポートを受けた Respawn がどのようにして『Apex Legends』のプレイヤー人口を 24 日以内に 0 から 5,000 万人に、ピーク時の同時接続プレイヤー数を 200 万人に増やしたかについて取り上げます。
『Gang Beasts』を多くのプレイヤーに提供する
インディーゲーム開発者として、ファンの期待に応えてゲームをマルチプレイヤーに仕上げることは難題です。Coatsink が Multiplay にサポートを依頼したのはこの理由からです。その経緯をご紹介します。
ゲーマーの満足度を高めるホスティング
Multiplay の Josie Messa 氏が、ゲームをホスティングするとき、特にいきなり人気が出た場合に直面する可能性がある課題について一通り説明します。ゲームサーバーホスティングへの導入部として最適です。
サービス以上のもの
Multiplay が Splash Damage の友人と『Dirty Bomb』のゲームサーバーホスティングについて話をしています。この 2 分間のケーススタディビデオの中でどのようにして関係性を築いてきたかをご覧ください。
プラハに拠点を置く Bohemia Interactive
さまざまなエンジンでさまざまなジャンルのゲームを構築し、世界中に大規模なファン層が存在する Bohemia Interactive はチャレンジ精神が旺盛です。担当チームがゲームサーバーホスティングについてお話しします。
よくある質問
いいえ。Multiplay は使用するエンジンを問いません。Unity や Unreal 以外のエンジンでも動作します。Multiplay は現在、40 を超えるゲームエンジンに組み込まれています。
Multiplay は Xbox、PlayStation、PC、Android、iOS、Stadia などの主なプラットフォームすべてと連携します。
価格はお客様のインフラストラクチャのニーズによって変わりますが、Multiplay なら一般的に単一クラウドのベンダーと比較してコストダウンを見込めます。詳細な見積りにつきましては、担当チームにお問い合わせください。
Multiplay が既存のタイトルの移行や次回のプロジェクトについてどのようなサポートを提供できるか詳細については、担当チームにお問い合わせください。お客様のためのコンセプト実証をすぐにセットアップします。