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Multiplay が提供するゲームサーバーホスティング

人気の最新のマルチプレイヤーゲームをローンチして運営する方法をご紹介します。Multiplay はゲームプレイをスムーズにする、最も弾力性の高いマルチクラウドサーバーホスティングプラットフォームであり、マッチメイキングプラットフォームです。

制限のないローンチ

ゲームの成功は、サーバーの数や持っているスキルに左右されるものであってはなりません。Multiplay ならバックエンドのテクノロジーやインフラストラクチャを作成して運用する複雑さが排除されるので、プレイヤーを熱中させる体験の制作に注力できます。

Respawn がどのようにして制限を受けることなく『Apex Legends』をローンチしたかを、このビデオでお確かめください。

非の打ちどころのないプレイヤー体験を実現

業界をリードする世界中のスタジオから信頼を集める Multiplay のクラウドプラットフォームなら、ゲーミングインフラストラクチャに弾力性とスケーラビリティをもたらすので、ゲームのローンチとリアルタイム運用が常にスムーズです。

マルチクラウドスケーリング
マルチクラウドスケーリング

クラウドは必要に応じて拡大できるので、プレイヤーが常にゲームをプレイできます。190 を超えるデータセンターや主要なパブリッククラウドすべてと連携するマルチクラウドアプローチにより、弾力性とパフォーマンスを大規模に確保します。

 

サービス品質
サービス品質

サービス品質(QoS)は、マッチがつながりやすい最適なリージョンを特定します。世界各地で運営しているため、プレイヤーはプレイする場所を問わずいつでも安定した接続が得られます。

Zero Downtime Patching
Zero Downtime Patching

ダウンタイムはありません。この方法により新しいコンテンツをプラットフォームを問わずプレイヤーにより簡単に配信できるので、ゲーマーの満足度とエンゲージメントを最大限高めることができます。

マッチメイキング(ベータ版)
マッチメイキング(ベータ版)

柔軟性が高く、ダイナミックでスケーラブル。これによりマッチメイキングが簡単になります。完全にカスタマイズ可能なマッチロジックを備えたこの新しいマネージドサービスがゲームサーバースケーラーと連携することで、プレイヤーが常に完璧なゲームを見つけることができます。

場所を問わず、あらゆるエンジン、あらゆるプラットフォームで

ゲームが Unity、Unreal、それ以外のエンジンで制作されたものであるかに関係なく、Multiplay との連携は簡単で、あらゆるゲームプラットフォームで機能します。Multiplay クラウドプラットフォームのデータセンターのネットワークは 70 のリージョンに展開しており、全世界にわたって 24 時間無休でサポートします。

無料でプレイできる AAA の FPS のコストの比較

Free-to-play AAA FPS cost comparison

コストを管理する

サーバーインフラストラクチャは高価であり、専門家のサポートなくしては損益にもたらす最終的な影響を予測することも管理することも困難です。

Multiplay のクラウドプラットフォームなら、効率的なスケーリングアルゴリズムと業界をリードするクラウドプロバイダーに選ばれたリアルタイムインフラストラクチャを通じて、単一のクラウドソリューションと比較して、最大で 29% の節約をもたらすことができます。

どれだけの節約につながるか興味をお持ちの方は、お見積りのために Unity にお問い合わせください。

Jon Shiring, Lead Engineer, Respawn Entertainment

「Multiplay と連携することで、より優れた柔軟性、より多くのローカルデータセンター、無限のスケーラビリティ、そして最高の信頼性が得られるため、何百万人ものプレイヤーに最高のサービスを提供できます」

Jon Shiring, Lead Engineer, Respawn Entertainment
Eddie Beardsmore, COO, Coatsink

「私たちは今後のオンラインマルチプレイヤータイトルでもサポートしてもらえるよう Multiplay との連携を継続します。皆さんにも強くお勧めします」

Eddie Beardsmore, COO, Coatsink

主なメリット

24 時間 365 日の運営サポート

経験豊かな専門家チームによる 24 時間、365 日のサポートをご利用いただけます。

テクニカルアカウントマネージメント

より高度なプロジェクトや事前分析のために、専用の窓口を設けています。

経験豊富なマルチプレイヤーのスペシャリスト

Multiplay には大人気のマルチプレイヤーを公開および運営してきた 20 年を超える経験があります。

頼もしいインサイトと分析

インスタンスレベルにまで及ぶゲームサーバーフリートを可視化し、そこから価値あるインサイトが得られます。

ウォールームをサポート

ゲームをスムーズに公開できるように、Multiplay のチームがリリース日にリアルタイムでの運営をサポートします。

エンドツーエンドのテスト

公開する前にライブシステムやインフラストラクチャ全体でスケーリングテストを徹底的に行うことでリスクを減らします。

よくある質問

Multiplay を使用できるのは Unity エンジンだけですか?

いいえ。Multiplay は使用するエンジンを問いません。Unity や Unreal 以外のエンジンでも動作します。Multiplay は現在、40 を超えるゲームエンジンに組み込まれています。

Multiplay はどのようなプラットフォームで使用できますか?

Multiplay は Xbox、PlayStation、PC、Android、iOS、Stadia などの主なプラットフォームすべてと連携します。

Multiplay の価格を教えてください。

価格はお客様のインフラストラクチャのニーズによって変わりますが、Multiplay なら一般的に単一クラウドのベンダーと比較して最大で 29% の節約が見込まれます。詳細な見積りにつきましては、担当チームにお問い合わせください。

使用を開始するにはどうすればよいですか?

Multiplay が既存のタイトルの移行や次回のプロジェクトについてどのようなサポートを提供できるか詳細については、担当チームにお問い合わせください。お客様のためのコンセプト実証をすぐにセットアップします。

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