![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb72e7b62f4616203111bf63f93007d75ebe52444-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
Unity Pro trial
厳しいテストを経たツールとサポートを活用してゲームを制作
イテレーション時間の短縮、スクリプトやプラグインを使ったカスタマイズや拡張、短期間でのリリースに役立つほか、制作後もサポートを受けられるリアルタイム 3D プラットフォームをお試しください。
Unity Cloud と Unity DevOps および Unity アセットマネージャーが含まれるようになりました。
詳細はこちら
Steam の上位 1,000 の PC ゲームのうち、少なくとも 29% が Unity で制作されています¹
モバイルゲームの上位 1000 タイトルの 70% 超が Made with Unity²
20 を超えるプラットフォームをサポート³
Unity Pro の利点について詳しく見る
![ゲームコンソールへの展開](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F3f20f955dd9d4776e9fb02916b4eb37916f8b490-810x455.jpg&w=3840&q=100)
ゲームコンソールへの展開
Nintendo Switch™、PlayStation®、および Xbox® プラットフォーム向けにゲームを展開することで、プレイヤーに対するリーチを最大限に増やすことができます。
![サポートの迅速化](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ff0d01ae12df0c999f97184f695ec74e211e8e487-810x455.jpg&w=3840&q=100)
サポートの迅速化
カスタマーサービスチームによる迅速なサポートで行列をスキップし、エキスパートサービスへのアクセスを解き放ちます。
![クラウド](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F5052a63f686b51b08c2dd7cc9304686b31ae6bfb-810x456.jpg&w=3840&q=100)
チームの連携を維持
Unity Cloud のコラボレーション、自動化、ストレージ機能により、開発のあらゆる段階でチームのワークフローをサポートし、チームの円滑な作業を維持します。
![大規模な物理演算シミュレーションを作成](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc4d15fdb167fa5c49c6affb017b165fe323cd11d-800x450.jpg&w=3840&q=100)
大規模な物理演算シミュレーションを作成
Havok Physics for Unity と DOTS の決定論的シミュレーションを組み合わせることで、複雑な衝突検出、高度なビークルダイナミクス、リアルなキャラクターの動きなどを実現します。
![Unity Gen Art 2023 ピンク](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F6c2ac8a46ce46773de0aa61767f7c922a1d8e38d-1980x1080.jpg&w=3840&q=75)
Unity Pro を活用して次のプロジェクトを将来を見越した設計にする
Unity の実績ある 3D プラットフォームは、今日の幅広い革新的ゲーム、インタラクティブ体験、産業用アプリケーションを支えています。
![Unity スタティックアート](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2e134da6340e6cf2492ef39d05928ec02655642c-1920x1080.png&w=3840&q=75)
エキスパートに相談する
Unity のソリューションを使ってみたい方は、営業担当者に直接問い合わせて詳しい情報を入手するか、Unity のニュースレターに登録して最新のニュース、チュートリアル、キャンペーン情報をメールで受け取ることができます。
よくあるご質問
私がサブスクライブできる Unity のプランはどれですか?
+Unity Pro で制作したコンテンツの所有権は制作者にありますか?
+Unity の共有ライセンス(「フローティング」ライセンス)を取得するにはどうすればよいですか?
+Learn Premium やその他のライセンスに関わるリソースを利用するにはどうすればいいですか?
+Unity Pro を使用してクローズドプラットフォーム(Nintendo、PlayStation、Xbox など)向けに制作し、展開することはできますか?
+Unity Pro の 30 日間のトライアル期間が終了するとどうなりますか?
+Unity Pro の 30 日間のトライアルが終了する前にサービスをキャンセルした場合、料金は発生しますか?
+カスタマーサービスチームに連絡するには、どうすればよいですか?
+カスタマーサービスチケットを優先キューに提出する方法を教えてください。
+テクニカルサポートを購入するには、どのようにすればよいですか?
+Unity について他にも質問があります。詳しい情報はどこで見つかりますか?
+免責事項
- 2024年3月2日現在。出典:SteamDBです。免責:2024 年 1 月の同時接続ユーザー数に基づく上位 1,000 件。IGDB API と GameDataCrunch API の組み合わせを使用して識別されたエンジン データ。
- 2024年1月30日現在。出典:data.ai。免責:モバイルゲームの上位 1,000 タイトルとは、Google Play ストアと iOS App Store のそれぞれの上位 1,000 のタイトルのことを指します。
- 2024年1月30日現在。出典:出典:Unity の内部リソース。