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Unity Pro trial
厳しいテストを経たツールとサポートを活用してゲームを制作
イテレーション時間の短縮、スクリプトやプラグインを使ったカスタマイズや拡張、短期間でのリリースに役立つほか、制作後もサポートを受けられるリアルタイム 3D プラットフォームをお試しください。
Unity Cloud と Unity DevOps および Unity アセットマネージャーが含まれるようになりました。
詳細はこちら
Steam の上位 1,000 の PC ゲームのうち、少なくとも 29% が Unity で制作されています¹
モバイルゲームの上位 1000 タイトルの 70% 超が Made with Unity²
20 を超えるプラットフォームをサポート³
Unity Pro の利点について詳しく見る
ゲームコンソールへの展開
ゲームコンソールへの展開

Nintendo Switch™、PlayStation®、および Xbox® プラットフォーム向けにゲームを展開することで、プレイヤーに対するリーチを最大限に増やすことができます。

サポートの迅速化
サポートの迅速化

カスタマーサービスチームによる迅速なサポートで行列をスキップし、エキスパートサービスへのアクセスを解き放ちます。

クラウド
チームの連携を維持

Unity Cloud のコラボレーション、自動化、ストレージ機能により、開発のあらゆる段階でチームのワークフローをサポートし、チームの円滑な作業を維持します。

大規模な物理演算シミュレーションを作成
大規模な物理演算シミュレーションを作成

Havok Physics for Unity と DOTS の決定論的シミュレーションを組み合わせることで、複雑な衝突検出、高度なビークルダイナミクス、リアルなキャラクターの動きなどを実現します。

Unity Gen Art 2023 ピンク
Unity Pro を活用して次のプロジェクトを将来を見越した設計にする

Unity の実績ある 3D プラットフォームは、今日の幅広い革新的ゲーム、インタラクティブ体験、産業用アプリケーションを支えています。

Unity スタティックアート

エキスパートに相談する

Unity のソリューションを使ってみたい方は、営業担当者に直接問い合わせて詳しい情報を入手するか、Unity のニュースレターに登録して最新のニュース、チュートリアル、キャンペーン情報をメールで受け取ることができます。

よくあるご質問

私がサブスクライブできる Unity のプランはどれですか?

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Unity Pro で制作したコンテンツの所有権は制作者にありますか?

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Unity の共有ライセンス(「フローティング」ライセンス)を取得するにはどうすればよいですか?

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Learn Premium やその他のライセンスに関わるリソースを利用するにはどうすればいいですか?

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Unity Pro を使用してクローズドプラットフォーム(Nintendo、PlayStation、Xbox など)向けに制作し、展開することはできますか?

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Unity Pro の 30 日間のトライアル期間が終了するとどうなりますか?

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Unity Pro の 30 日間のトライアルが終了する前にサービスをキャンセルした場合、料金は発生しますか?

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カスタマーサービスチームに連絡するには、どうすればよいですか?

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カスタマーサービスチケットを優先キューに提出する方法を教えてください。

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テクニカルサポートを購入するには、どのようにすればよいですか?

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Unity について他にも質問があります。詳しい情報はどこで見つかりますか?

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免責事項

  1. 2024年3月2日現在。出典:SteamDBです。免責:2024 年 1 月の同時接続ユーザー数に基づく上位 1,000 件。IGDB API と GameDataCrunch API の組み合わせを使用して識別されたエンジン データ。
  2. 2024年1月30日現在。出典:data.ai。免責:モバイルゲームの上位 1,000 タイトルとは、Google Play ストアと iOS App Store のそれぞれの上位 1,000 のタイトルのことを指します。
  3. 2024年1月30日現在。出典:出典:Unity の内部リソース。