あなたが望む方法で見せましょう

Cinecast インタラクティブストリーミングプラットフォームは、ファンがゲームを観戦、共有、操作する方法を変えています。

あらゆるプレイヤーをあらゆる角度から

1 人のプレイヤーを 1 つの視点から見る時代は終わりました。Cinecast を使用すると、ファンは好きな人を好きな角度から見ることができます。

任意の角度での CineCast

CineCast の Timeline

時間を移動する

当社独自の録画システムにより、視聴者はタイムラインに沿って前後にスクラブし、ゲームセッションの任意の瞬間に即座にアクセスしたり、ハイライトだけを見たりすることができます。

スピルバーグも満足

AI 駆動の Cinemachine カメラは、フィルム品質のディレクタールールに触発されており、何を見るか、どのようにフレーミングするかを知っているため、視聴者は壁の後ろへのぎこちないパンや切り取られてなくなったものを見ることはありません。

Cinecast - AI 駆動

CineCast のトリガー

双方向の設計

Cinecast は見るだけのものではありません – アクションに参加するものです。当社のプラットフォームにより、視聴者はゲームの世界でイベントをトリガーし、プレイヤーの体験に直接影響を与えることができます。アイテムがドロップされます。

プラットフォームのメリット

Cinecast プラットフォームは、開発者を念頭に置いてゼロから設計されています。

常に下位互換

数か月前のベストマッチをもう一度見たいですか?問題ありません。リプレイが即時であろうと数か月後であろうと、Cinecast はさまざまな角度からのゲームの再観戦をサポートしています。

ゲームプレイへの影響が最小限

Cinecast の観客はゲームサーバーに接続されていないため、プレイヤーは、自分のゲームが見て楽しいからといって帯域幅やパフォーマンスの問題に悩まされることはありません。

独立した無限のスケーラビリティ

ゲームが 4 人用の P2P 設定として実行される場合でも、100 人用の大規模なバトルロワイヤルとして実行される場合でも、何人でも観戦できます。あなたが自分のゲームの心配をしている間、私たちがスケールを処理します。

深い分析能力

私たちはすべてを記録するので、プレイヤーの行動をすべて見ることができます。実際のゲームプレイトレンドを使用して、ゲームデザイナーを最大限に活用するお手伝いをすることができます。

ビッグリーグでプレイしたいですか?

洗練された観客モードは、競争力のあるマルチプレイヤーゲームの成功に不可欠です。Cinecast により、すべての Unity 開発者は視聴者向けに映画品質のインタラクティブ体験を構築できます。

よくある質問

価格を教えてください。

Cinecast は、Unity 開発者なら誰でも完全に無料で利用できます。

統合するのにどのくらい時間がかかりますか?

Cinecast の機能は組み込み階層であるため、観客の体験をどれだけ複雑にするかはあなた次第です。録画と再生だけをしたいですか?私たちはそれを数日で行うことができます。

既存のマルチプレイヤーインフラストラクチャに対してスケールするにはどうすればよいですか?

そうする必要はありません。視聴者はゲームサーバーに接続されないので、今のまま続けてください。

私の体験には何台のカメラを使用できますか?

文字通り数千です。Unity の Data-Oriented Technology Stack(DOTS)の能力を利用して、シーンに必要以上のカメラを搭載できる最先端のカメラシステムを構築しました。どれも、パフォーマンスへの影響はほとんどありません。

何を見るべきか、またはベストショットはどれかをカメラはどのようにして知りますか?

Story Manager を使用すると、開発者はプラットフォームで追跡するイベントを定義できます。ゲームのプレイ中に、SDK はこれらのイベントを使用して、最も面白いオブジェクトと最も面白くないオブジェクトを計算し、何を見るべきかをカメラに指示します。残りは、ショットの品質を評価する一連の複雑なディレクターカメラルールによって処理されます。

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