Häufig gestellte Fragen
Allgemeine Fragen
Ja, für die Verwendung von MARS ist eine Unity-Lizenz erforderlich. Jede Abonnementstufe (einschließlich Personal) wird unterstützt.
MARS wird von jedem Unity-Plan unterstützt. Allerdings erhalten Sie unabhängig von Ihrem Plan nur mit einem kostenpflichtigen Abonnement Zugang zu MARS.
MARS umfasst einen kostenlosen 45-tägigen Probezeitraum, nach dem für den Zugang zu MARS ein Jahresabonnement erforderlich ist, das entweder monatlich mit 50 USD oder jährlich mit 600 USD in Rechnung gestellt wird.
Nein, die MARS-Editor-Erweiterung ist derzeit kein cloudbasiertes Produkt.
Floating-Lizenzen sind derzeit nicht verfügbar.
Unity MARS wird offiziell von 2019.3 unterstützt und wird bald mit 2019 LTS und 2020.1 kompatibel sein.
AR Foundation ist die bevorzugte Methode, um die reale Welt zur Laufzeit in Unity MARS einzubringen. Unity MARS unterstützt AR Foundation 2.1.8 offiziell und wird eng auf in der Vorschau befindliche und verifizierte AR Foundation-Pakete abgestimmt.
MARS hat einige technologische Komponenten mit Unity Reflect gemeinsam, aber beides sind derzeit eigenständige Unity-Produkte.
Ja, Sie können gescannte und modellierte Umgebungen zur Verwendung als MARS-Simulationsumgebungen importieren.
Wir bieten derzeit keine Ermäßigungen für Studierende, aber das kann sich ändern. Wenn es sich in Ihrem Fall um eine Hochschuleinrichtung handelt, erfahren Sie auf dieser Seite mehr.
Wenn Sie MARS kaufen, erhalten Sie das Paket MARS_Installer.unitypackage. Öffnen Sie Unity und gehen Sie zum Importieren zu Assets > Import Package > Custom package ...
Bei Unity MARS Companion handelt es sich um eine App für situationsgerechte Inhaltserstellung und Datenerfassung auf AR-Geräten. Unity MARS Companion ist als Beta-Version für iOS- und Android-Mobilgeräte erhältlich. Mehr über unser Beta-Programm erfahren Sie hier.
Um Ihr Unity MARS-Abonnement aufzurufen, zu verwalten oder zu beenden, besuchen Sie id.unity.com > Mein Konto > Meine Plätze.