Beta-Prüfung für professionelle Programmierer

Sign up today for our beta exam – only $79. Test your Unity programming skills, provide feedback, and save $180. Available from August 11 to September 19, 2021.

Programmierer und Unity-zertifizierter Partner: Prüfungen für Grafiker

Erhalten Sie frühzeitig Zugang zu einer neuen Unity-Zertifizierungsprüfung

Wir aktualisieren die Unity-Prüfung „Zertifizierte Fachkraft: Programmierer“. Melden Sie sich jetzt an, um die neue Prüfung zum drastisch reduzierten Preis von 79 USD (Einzelhandelspreis 259 USD) abzulegen. Diese Beta-Prüfung ermöglicht es uns, zu sehen, wie die Kandidaten die Prüfungsfragen beantworten und welche Leistung sie erbringen. Sie werden auch die Möglichkeit haben, Feedback zu einzelnen Fragen zu geben. 

Wenn Sie die Prüfung bestanden haben, erhalten Sie das Unity-Zertifikat „Zertifizierte Fachkraft: Programmierer“. Nach der Beta-Phase werden wir die Testfragen verfeinern und die besten Fragen für die endgültige Zertifizierungsprüfung auswählen. Wir werden ebenfalls die Bewertungsmaßstäbe kalibrieren und festlegen.

Prüfungsbewertung und Zertifizierung

Ihr Ergebnis wird ca. 90 Tage nach Ende der Beta-Phase verfügbar sein, sobald das Team die Mindestpunktzahlen zum Bestehen kalibriert und festgelegt hat. Sie erhalten Ihre Zertifizierung und Zugang zum digitalen Abzeichen und dem Zertifikat, sofern Sie bestehen.

Was wird in der Beta-Prüfung abgefragt?

Einige der Prüfungsthemen haben sich nicht geändert, aber ein Abschnitt ist völlig neu. Die Prüfungsfragen werden so weit wie möglich unabhängig von der Unity-Version sein. Die Themen stellen die Kernkompetenzen dar, die ein Unity-Programmierer benötigt, um als Professional in jeder Branche erfolgreich zu sein. 

Programmierung von Kerninteraktionen

  • Verstehen der Funktionalität von MonoBehaviours und ScriptableObjects und der Szenarien, in denen sie am besten funktionieren
  • Implementierung und Konfiguration verschiedener Eingabemethoden als Kontrollen in verschiedenen Szenarien
  • Verstehen, wie man Physics in Unity konfiguriert und welche Auswirkungen die Verwendung von Starrkörpern, Collidern und Beschränkungen in verschiedenen Szenarien hat
  • Verstehen der Funktionen von Kameras in Unity und wie sie innerhalb einer Szene funktionieren

Arbeit in der Art-Pipeline

  • Verstehen von Materialien, Texturen und Shadern sowie Schreiben von Skripten, die mit der Rendering-API von Unity interagieren
  • Verstehen, wie die Beleuchtung in Unity funktioniert, und Schreiben von Skripten, die mit der Beleuchtungs-API von Unity interagieren
  • Verstehen von 2D- und 3D-Animationen sowie Schreiben von Skripten, die mit der Animations-API von Unity interagieren
  • Verstehen der Auswirkungen von Grafik-Assets auf Speichernutzung und Leistung
  • [NEU] Verstehen der Auswirkungen der Verwendung verschiedener Render-Pipelines auf verschiedene Szenarien

Entwicklung von Anwendungssystemen

  • Interpretation und Analyse von Skripten für den Fluss von Anwendungsschnittstellen wie Menüsysteme, Navigation der Benutzeroberfläche und Anwendungseinstellungen
  • Interpretation von Skripten, die eine nutzergesteuerte Anpassung und In-App-Käufe über Storefronts wie Konfiguratoren ermöglichen
  • Analysieren und Interpretieren von Skripten zum Speichern und Abrufen von Anwendungs- und Nutzerdaten
  • Verstehen, wie Skripte für die Arbeit mit Audio- und Grafik-Assets verwendet werden können

Optimierung für Leistung und Plattformen

  • Auswertung von Fehlern und Leistungsproblemen mit Tools wie dem Unity Profiler
  • Identifizierung von Optimierungen zur Erfüllung von Anforderungen für bestimmte Build-Plattformen und/oder Hardware-Konfigurationen
  • Identifizieren von Methoden zur Implementierung der Instanziierung, Zerstörung und Verwaltung von GameObjects
  • Verstehen, wie das Canvas-basierte Benutzeroberflächensystem von Unity funktioniert und wie man ein leistungsstarkes Benutzeroberflächenlayout erstellt

Einsatz in professionellen Softwareentwicklungsteams

  • Erkennen von Konzepten im Zusammenhang mit der Verwendung und den Auswirkungen der Versionskontrolle
  • Nachweis von Kenntnissen über Entwicklertests und deren Auswirkungen auf den Softwareentwicklungsprozess
  • Erkennen von Techniken zur Strukturierung von Skripten im Hinblick auf Modularität, Lesbarkeit und Wiederverwendbarkeit
  • Verstehen der Best Practices für die Arbeit an großen Projekten zusammen mit Programmierern, Grafikern, Designern und anderen Beteiligten

[NEU] Gängige C#-Programmierkonstrukte

  • Verstehen gängiger C#-Programmierkonstrukte und Datenstrukturen
  • Analysieren und Interpretieren von Beispielen für asynchronen Code
  • Verstehen, wie Delegaten, Rückrufsysteme und UnityActions im Code verwendet werden

Wer kann die Beta-Prüfung ablegen?

Sie können an der Beta teilnehmen, wenn alle der folgenden Punkte Ihre Erfahrungen beschreiben: 

  • 2–4 Jahre praktische Erfahrung in der Programmierung von Spielen oder interaktiven 3D-Inhalten mit Unity
  • Mehr als 2 Jahre praktische Erfahrung in der Computerprogrammierung, einschließlich C#
  • Erfahrung mit dem kompletten Softwareentwicklungszyklus von der Konzeption bis zur Fertigstellung
  • Kenntnisse im Umgang mit professionellen Anwendungen für Softwareentwicklung mit Unity, einschließlich Spieleentwicklung, interaktiven Unterhaltungsmedien und Design-Visualisierung
  • Grundlegende Kenntnis von Grafik-/3D-Assets und der Animations-Pipeline in Unity
  • Erfahrung mit Verfahren professioneller Teams in der Softwareentwicklung, einschließlich Einheitentests und Versionskontrolle
  • Kenntnisse zu Unity-Services für Zusammenarbeit, Monetarisierung und Live-Betrieb
  • Kenntnisse zu wichtigen mathematischen Funktionen für interaktive 3D-Entwicklung, einschließlich linearer Algebra- und Matrizenoperationen

Sie sollten NICHT an der Beta teilnehmen, wenn Sie:

  • Über mehr als 5 Jahre Erfahrung mit Unity verfügen
  • Sie Unity-Programmierer auf Senior-Level sind

Die Teilnahme von Senior-Bewerbern würde unsere statistische Analyse verfälschen. Wenn Sie diese Kriterien erfüllen, sollten Sie die Unity-Zertifizierung Zertifizierter Experte: Programmierer in Betracht ziehen, um zu beweisen, dass Sie zur Elite der Unity-Experten gehören.

Vorbereitung auf die Prüfung

Die Prüfung ist für einen Unity-Programmierer mit 2–4 Jahren Berufserfahrung konzipiert. Da es sich um eine neue Prüfung handelt, gibt es noch kein neues Vorbereitungsmaterial. Wenn Sie wirklich eine Unity-Fachkraft sind, die es gewohnt ist, die in den Prüfungsthemen aufgeführten Aufgaben regelmäßig auszuführen, mehrere Projekte mit Unity abgeschlossen haben und daran gewöhnt sind, Probleme zu diesen Themen zu lösen, sollten Sie für die Prüfung bereit sein. 

Da viele der Prüfungsthemen denen der bestehenden Zertifizierung „Fachkraft: Programmierer“ ähneln, kann der aktuelle Vorbereitungskurs Ihnen helfen, Ihre Wissenslücken zu schließen. Sie können auch die über 300 kostenlosen Tutorials auf Unity Learn ansehen, die C#-Programmierungskenntnisse abdecken.

Terminieren Sie Ihre Zertifizierung

Nehmen Sie an der Beta-Prüfung unter Verwendung einer PearsonVUE-Online-Aufsicht oder in einem autorisierten Testzentrum (falls in Ihrer Gegend verfügbar) teil. 

Um den reduzierten Preis von nur 79 USD zu nutzen, registrieren Sie sich auf der PearsonVUE Unity-Seite:

  • Wiederkehrende Nutzer melden sich einfach an. 
  • Wenn Sie neu auf der Website sind, wählen Sie Konto erstellen und folgen Sie den Anweisungen. 
  • Klicken Sie auf Prüfungen ansehen. 
  • Wählen Sie im Unity-Prüfungskatalog Zertifizierte Fachkraft: Programmierer – Beta, und schließen Sie dann den Registrierungsprozess ab. 

Viel Glück!

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Häufig gestellte Fragen

Wie viele Fragen werden in der Beta-Prüfung gestellt?

Die Prüfung besteht aus 60 Fragen.

Wie lang dauert die Prüfung?

Sie haben 105 Minuten Zeit, um die Prüfung abzuschließen.

Wann kann ich die Prüfung ablegen?

Registration begins on July 19, 2021. Testing must be completed between August 11 and September 19, 2021.

Wie kann ich mich für die Prüfung anmelden?

Melden Sie sich an, um die Prüfung zum ermäßigten Preis auf der PearsonVUE Unity-Seite abzulegen. 

  • Wiederkehrende Nutzer melden sich einfach an. 
  • Wenn Sie neu auf der Website sind, wählen Sie Konto erstellen und folgen Sie den Anweisungen. 
  • Klicken Sie auf Prüfungen ansehen. 
  • ​​​Wählen Sie im Unity-Prüfungskatalog Zertifizierte Fachkraft: Programmierer – Beta, und schließen Sie dann den Registrierungsprozess ab.
Muss ich zu einem Testzentrum gehen, um die Prüfung abzulegen?

Nein. Sie können die Prüfung an Ihrem eigenen Standort unter Online-Aufsicht mithilfe einer sicheren Internetverbindung und einer Videokamera ablegen oder bei Ihrem örtlichen PearsonVUE-Testzentrum (falls es ein solches in Ihrer Gegend gibt und dieses geöffnet ist).

Wie hoch sind die Kosten für die Beta-Prüfung?

Die Beta-Prüfung wird zu einem drastisch reduzierten Preis von nur 79 USD angeboten (Einzelhandelspreis 259 USD).

Wie kann ich Unity Feedback zu den Prüfungsfragen geben?

Bei Ihrem Test hat jede Frage eine Kommentarschaltfläche. Klicken Sie darauf, um Ihr Feedback einzugeben und die Aufgabe so für künftige Testteilnehmer zu verbessern. Die meisten Testteilnehmer markieren solche Aufgaben zur Überprüfung und gehen, wenn es die Zeit erlaubt, am Ende des Tests zurück, um ihre Kommentare einzugeben. So können Sie sicherstellen, dass Sie genügend Zeit haben, um die Prüfung abzuschließen.

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