Häufig gestellte Fragen
Allgemeine Fragen
Game Growth ist ein neuer Spiele-Accelerator für mobile Indie-Entwickler, die sich gerade in der Early-Access-Phase befinden. Wir gehen Partnerschaften mit ausgewählten Indie-Spieleentwicklern ein, damit sie ihre Spiele schnell und effektiv skalieren können und dabei zu 100 % unabhängig bleiben. Partner zu werden gibt Ihnen Zugang zu Nutzerakquisefinanzierung sowie branchenführenden Werkzeugen und Experten für Spielerakquise, Spielerbindung, Livebetrieb, Monetarisierung und mehr.
Jeder der Interesse hat, dem Programm beizutreten, kann den Bewerbungsprozess über das Unity Dashboard beginnen. Erzählen Sie uns von Ihrem Projekt- und Entwicklungsteam und integrieren Sie dann das Game-Growth-Paket über den Unity Editor in Ihr Spiel. Das Paket enthält eine Reihe von Analytics-Tools, die dazu gemacht sind, bei der Messung wichtiger Leistungsdaten in Ihrem Spiel zu helfen.
Sobald dieses Paket integriert ist, werfen wir einen Blick auf Ihre Metriken. Wenn Ihr Spiel ein geeigneter Kandidat ist, führen wir Akquisitionstests durch (von Unity finanziert). Dies wird uns zeigen, ob Ihr Spiel gut zu dem Programm passt, und in dem Fall können wir eine offizielle Partnerschaft begründen.
Wenn Sie Partner werden, arbeitet unser Team eng mit Ihnen zusammen, um Schlüsselelemente Ihres Spiels zu optimieren und Nutzerakquisitionskampagnen zu starten. Dies beinhaltet das Design neuer Features, die Integration wichtiger Geschäftsservices und die Optimierung der Spielereinbindung und der Monetisierung. Game Growth handelt während der Partnerschaft als Ihr erweitertes Expertenteam.
Game Growth arbeitet mit einem Umsatzbeteiligungsmodell. Sie haben stets die volle Kontrolle über Ihr Projekt, während Unity Tools und Services bietet. Unity und die Partner-Entwickler teilen die Umsätze aus Werbung und IAP nach Abzug der Akquisitionskosten (die von Unity finanziert wurden) 50:50.
Unity ist ein vertrauenswürdiger Partner in der Indie-Entwickler-Community, die mehr als 50 % aller neuen Mobilspiele erstellt. Wir bieten branchenführende Tools, durch die Sie Spieler akquirieren, die Bindung fördern und Ihr Spiel monetarisieren können. Das Game-Growth-Programm führt unsere Tools und Produkte in einem umfassenden Paket zusammen, damit Sie Ihr Spiel beschleunigen können, während Sie fortfahren, fantastische Erfahrungen für Spieler zu entwickeln.
Unsere Mission ist es, unabhängige Kreative auf den Weg zu langfristigem Erfolg zu bringen. Wir helfen Ihnen während der Partnerschaft nicht nur, Ihr Spiel wachsen zu lassen, sondern unser Team arbeitet auch direkt mit Ihnen zusammen, um Tools und bewährte Vorgehensweisen zu integrieren, die Ihnen viele Jahre hinweg nutzen werden.
Die Dauer der Partnerschaft hängt von mehreren Faktoren ab, hauptsächlich von Spieleleistungsmetriken, die während des Programms bewertet werden. Um unabhängige Kreative auf den Weg zu langfristigem Erfolg zu bringen, helfen wir während der Partnerschaft nicht nur, Ihr Spiel wachsen zu lassen, sondern unser Team arbeitet auch direkt mit Ihnen zusammen, um Tools und bewährte Vorgehensweisen zu integrieren, die Ihnen über viele Jahre hinweg nutzen werden.
Unser Ziel ist, dass die Entwickler aus dem Programm heraus wachsen. Wir möchten, dass Sie eine Spielerbasis aufbauen, umfassende Kenntnisse über den Live-Spielbetrieb erhalten, wertvolle Technologie integrieren und genug Umsätze generieren, um aus eigener Kraft ein anderes Spiel oder „Leidenschaftsprojekt“ zu finanzieren.
Zusätzlich zu anderen Faktoren betrachten wir wichtige Metriken, die helfen, den Erfolg für potentielle Partner kenntlich zu machen, insbesondere D1 Spielerbindung, D7 Spielerbindung, durchschnittliche Sitzungsdauer pro Nutzer, Installations-Konversionsraten und Kosten pro Installation.
Game Growth ist ein Early-Access-Programm für Unity-Entwickler, das ihnen mehr Ressourcen bereitstellt, um ihnen zu helfen, ihre Spiele zu skalieren. Wir sorgen für die Finanzierung der Nutzerakquise sowie für Technologie und Ressourcen, um Spielerbindung und Monetarisierung zu verwalten. Sie behalten die volle Kontrolle über Ihr Spiel/Ihre Spiele mit kompletter kreativer Kontrolle und dem Besitz allen geistigen Eigentums.
Das Game-Growth-Programm konzentriert sich, aufgrund der Produkte, Dienste und Expertise, die Unity in diesem Bereich hat, derzeit darauf, mobile Free-To-Play-Spiele zu unterstützen.
Spiele können während der Testphase eine Nutzerakquisitionsfinanzierung im Gegenwert von bis zu 1.000 USD. Sobald man am Programm teilnimmt, variiert die Nutzerakquisitionsfinanzierung abhängig von der Leistung und dem Skalierungserfolg eines Spiels.
Wir möchten die Bedingungen im Vorhinein klarstellen, damit Sie entscheiden können, ob Game Growth das richtige Programm für Sie ist. Lassen Sie uns die Umsatzbeteiligung anhand eines Beispiels erklären:
- Ein Indie-Entwickler hat ein mobiles Spiel, das 3.000 USD/Monat einbringt. Er bewirbt sich für das Game-Growth-Programm. Unity gibt 100.000 USD/Monat aus, um neue Nutzer für das Spiel zu akquirieren, hält diese Nutzer mit dezidiertem Livebetrieb-Support und lässt das Spiel auf einen Umsatz von 130.000 USD/Monat anwachsen.*
- Unity würde zunächst die monatlichen Nutzerakquisitionskosten von 100.000 USD ausgleichen, wodurch 30.000 USD Monatsumsatz verbleiben. Der Entwickler und Unity würden also diese 30.000 USD gleichmäßig aufteilen, sodass 15.000 USD an den Entwickler und 15.000 USD an Unity gehen.*
*Dieses Modell wird während der gesamten Partnerschafft fortgesetzt. Wir verwenden dieses fiktive Modell ausschließlich, um die Umsatzbeteiligung zu veranschaulichen. Die exakten Beträge für Investitionen/Umsätze werden nicht jeden Monat gleich bleiben.
Über Game Growth gestaltet Unity Nutzerakquisitionskampagnen und führt diese durch, um neue Spieler für Ihr Spiel zu gewinnen. Unity hilft Ihnen, Ihre Spielökonomie, Anzeigenschaltungen, In-App-Käufe, Spielerengagement und mehr zu optimieren. Gegebenenfalls führen wir auch Nutzerakquisekampagnen außerhalb von Unitys Ad-Netzwerk durch.
Umsätze aus Artikeln, wie z. B. In-App-Käufen (IAP – In-App Purchase) und Werbenetzwerken werden 50:50 zwischen den Entwicklern und Unity aufgeteilt, nachdem Unity die auflaufenden Kosten erwirtschaftet hat. Dieser Umsatz wird direkt an die unabhängigen Entwickler übermittelt, die ihn dann mit Unity teilen.
Die unabhängigen Partnerentwickler und -entwicklerinnen erhalten monatlich den Umsatz direkt aus dem In-App-Kauf und Unity zieht dann die Umsätze aus der Werbung ein. Umsätze aus Werbung und In-App-Käufen werden dann 50:50 geteilt, nachdem Unity die auflaufenden Werbekosten erwirtschaftet hat. Sonderkonditionen zur Zahlungslogistik werden mit den einzelnen Partnern und Partnerinnen individuell ausgehandelt und möglichst einfach und kostengünstig gestaltet.
Wir nutzen die größten Vertriebskanäle, um unsere Partner-Spiele voranzubringen. Sobald Sie offizieller Partner bzw. offizielle Partnerin werden, arbeiten unsere UA-Manager mit Ihnen zusammen eine einzigartige Strategie aus, mit denen wir die wirtschaftlichsten Kanäle für Benutzerakquise zu finden und Ihr Spiel entsprechend zu skalieren.
Das richtet sich nach verschiedenen Faktoren, aber im Allgemeinen wird ein Test für Benutzerakquise über Unity Ads, Facebook oder sonstigen effizienten Kanälen für die Spieleart durchgeführt.
Die Optimierung für App Store ist eine wichtige Komponente bei der Optimierung und Skalierung Ihres Spiels. Wenn Sie Partner oder Partnerin werden, arbeitet unser Team aus Spielebetreiber-Experten und Marketing-Grafikern mit Ihnen zusammen eine absolut einzigartige und optimierte ASO-Strategie aus.
Derzeit können Sie nur ein Spiel zurzeit im Programm Game Growth einreichen. Sie können zwar mehrere Spiele einreichen, es muss sich aber um einzigartige Projekte handeln – bringen Sie also Ihre Bewerbung zur Geltung!
Das anfängliche Bewerbungsverfahren nimmt normalerweise 1 bis 2 Wochen in Anspruch. Wenn Sie in die nähere Auswahl kommen, kann es mit dem Aufnahmetest nochmals 2 bis 4 Wochen dauern. Diese Zeitschätzung beruht auf einem normalen Bewerbungsvolumen und kann Änderungen unterliegen.
Nein, Sie können nach Einreichen Ihrer Bewerbung keine Änderungen mehr vornehmen. Sie können Ihre Bewerbung während des Bewerbungsvorgangs speichern und später abschließen. Sie können aber Ihre Bewerbung nur einmal vollständig einreichen.
Es müssen sowohl die iOS- als auch die Android-Version Ihres Spiels in einer einzigen Bewerbung einreichen. Dadurch können wir Ihr Projekt auf angemessene Weise an einem einzigen Ort beurteilen.
Falls Sieirgendwelche zusätzlichen Fragen haben, kontaktieren Sie uns bitte direkt.
Bewerbung und Partnerschaft
Die Bewerbung ist einfach, alles was Sie brauchen, ist ein gültiges Unity-Spiel, das unter iOS oder Android verfügbar ist. Gehen Sie dann zum Reiter Game-Growth-Programm auf dem Unity Dashboard und beginnen Sie den Prozess.
Bei der Bewerbung müssen Sie Details über Ihr Spieleentwicklerteam übermitteln und einige allgemeine Informationen über Ihr Projekt angeben. Sie müssen auch Kreativ-Assets (Bilder und Videos) hochladen und das Game-Growth-Paket über den Unity Editor integrieren.
Für die Bewerbung für das Game-Growth-Programm muss Ihr Projekt:
- Mit Unity-2018.4 oder einer neueren Version gemacht sein
- Free-To-Play auf Mobilgeräten sein
- Ihr Spiel muss Englisch unterstützen
- Spieler im Alter ab 13 Jahren als Zielgruppe haben (und nicht COPPA unterworfen sein)
- Mit dem Unity Dashboard verbunden sein
Beachten Sie, dass die Erfüllung dieser Voraussetzungen keine Garantie für eine Aufnahme in das Programm darstellt.
Game Growth steht für alle Arten und Genres von Spielen offen, solange sie Free-To-Play sind. Zusätzlich zur Erfüllung der grundsätzlichen Voraussetzungen, muss Ihr Spiel jedoch die Mechaniken aufweisen, die nötig sind, um Ads und Monetisierungssysteme zu betreiben und zu optimieren.
Wenn Sie Partner werden, wird Unity die Kosten von Nutzerakquisitionskampagnen übernehmen, um neue Spieler für Ihr Spiel zu gewinnen. Partner erhalten keine direkte Finanzierung von Unity.
Sie müssen für jedes Spiel, das Sie einreichen möchten, eine separate Bewerbung ausfüllen. Wählen Sie zu Beginn jeder Bewerbung das Spiel aus dem Drop-down-Menü für die entsprechende Organisation aus.
Das Game-Growth-Programm steht aktuell nur für Spiele zur Verfügung, die live und auf Google Play oder im Apple App Store veröffentlicht sind.
Ihr Spiel muss auf Englisch verfügbar sein. Dies ist eine Voraussetzung für unsere Nutzerakquisitionsnetzwerke und die Werbung. Ihr Spiel darf zusätzlich zu Englisch weitere Sprachen unterstützen.
Großartige Werbe-Assets wie Videos und Bilder spielen eine große Rolle für die effektive Nutzerakquisition. Diese Beispiele für „Kreativität“ ermöglichen es uns, die ersten Testkampagnen und schließlich größere Nutzerakquisekampagnen im Zusammenhang mit Ihrem Spiel durchzuführen. Als Teil des Bewerbungsprozesses müssen Sie ein „Endkarten“-Bild und mindestens ein Videos zur Verwendung im ersten Test übermitteln.
Derzeit können wir nur eine begrenzte Anzahl von Partnern akzeptieren, aber wir streben an, das Programm auszuweiten. Konsultieren Sie in der Zwischenzeit bitte unsere unabhängigen Ratgeber und Ressourcen als Hilfe, um Ihr Spiel zu entwickeln.
Obwohl Ihr Projekt manche Mindestanforderungen für Game Growth vielleicht nicht erfüllen kann, wollen wir den Bewerbungsprozess so einfach wie möglich machen. Zu diesem Zweck stellen wir umfassende Ratgeber, Bildungsinhalte und Ressourcen, die für die Allgemeinheit verfügbar sind, auf unserer Game-Growth-Seite bereit.
Derzeit können wir nur eine begrenzte Anzahl von Partnern akzeptieren. Unser Fokus liegt darauf, mit der Community an der Verbesserung des Programms zu arbeiten, um es schließlich auf eine größere Gruppe von Indie-Entwicklern auszuweiten.
Aktuell akzeptieren wir nur Spiele deren Zielgruppe Spieler im Alter ab 13 Jahren sind.
Technische Details
Falls Ihr Spiel alle technischen Voraussetzungen erfüllt, schätzen wir, dass die Integration maximal 2 Tage in Anspruch nimmt.
Wir senden Ihnen eine E-Mail, sobald Ihr Paket erfolgreich konfiguriert wurde. Kommen Sie, sobald Sie die E-Mail erhalten, zum Dashboard zurück und beginnen Sie den Integrationsprozess. Dieser Prozess sollte nicht mehr als eine Stunde in Anspruch nehmen, basierend auf dem Umfang eingereichter Projekte kann es jedoch zu Änderungen kommen.
Das Paket enthält eine Reihe von Features, hauptsächlich DeltaDNA (Analytics), Adjust (Attribution), Unity Ads SDK (Ad-Monetisierung) und Unity IAP (Monetisierung). Dieses Paket erweitert sich ständig, sowie wir weitere Dienste in das Programm integrieren.
Ihr Spiel muss mit Unity 2018.4 oder später erstellt worden sein.
Falls Ihr Spiel bereits SDKs enthält, die auch im Game-Growth-Paket enthalten sind, müssen diese entfernt werden, bevor Sie mit der Installation des Game-Growth-Pakets fortfahren. Dies ist nötig, um Versionskonflikte auszuschließen.
Alle Materialien, die an das Game-Growth-Programm übermittelt werden, werden auf Unity-Servern gespeichert, die branchenführenden Datenschutz- und Sicherheitsstandards entsprechen.
Damit Ihr Spiel die Phase „Run & Validate Integration“ (Integrierung starten und beurteilen) besteht, müssen Sie das Paket ordnungsgemäß integrieren. Beginnen Sie mit der Einstellung Ihrer Umgebung als „Sandbox“ in den Prefab des Game Growth Launchers, installieren Sie dann Ihr Spiel auf einem Gerät (eine saubere Installation, bei der vorherige Versionen und Cache-Daten zuvor entfernt wurden) und starten Sie es einige Male. Dadurch werden Ereignisse an deltaDNA gesendet (die Ereignisse werden mit Ihrem Paket vorinstalliert und automatisch gesendet). Abschließend betätigen Sie auf dem Dashboard die Schaltfläche „Bestätigen“, um zu prüfen, ob diese Ereignisse gültig sind.
Für mehrere Kernserviceleistungen innerhalb des Programms Game Growth ist es erforderlich, dass Ihr Projekt mit dem Unity Dashboard verknüpft ist. Das Problem kann behoben werden, indem Sie den Unity Editor öffnen und im ausklappbaren Account-Menü unter Einloggen im Fenster > General > Services eine Organisation für Ihr Projekt auswählen.
Bei Adjust und deltaDNA handelt es sich um Premium-Produkte, die für Partner und Partnerinnen des Programms Game Growth und in begrenztem Rahmen auch für Bewerber und Bewerberinnen zur Verfügung stehen – die dafür entstehenden Kosten werden von Unity übernommen. Das Starterintergrationspaket enthält Adjust und deltaDNA als Hauptmethode zur Beobachtung Ihrer Hauptkennzahlen, während wir Ihr Spiel beurteilen. Wenn Sie offiziell Partner oder Partnerin werden, dienen diese Produkte wahrscheinlich dazu, Ihr Spiel in umfangreichen Maße zu optimieren.
Sobald Sie kein Partner mehr sind oder vom Bewerbungsvorgang ausgeschlossen wurden, kann das Paket Game Growth aus Ihrem Projekt entfernt werden. Wenn Sie hingegen deltaDNA und Adjust weiterhin wie gehabt nutzen möchten, müssen Sie diese Tools käuflich erwerben und das Paket mit Ihren neuen Token aktualisieren.
Das Paket Game Growth umfasst zwei Komponenten (Adjust und deltaDNA), mit denen wir auf effektive Weise Ihre Hauptspielkennzahlen verfolgen und messen können. Diese sind für uns grundlegend, um Ihr Spiel zu verstehen und zu beurteilen und dürften keinerlei Auswirkungen auf Ihr Projekt oder die Performance haben.