• Spiele
  • Branche
  • Ressourcen
  • Community
  • Lernen
  • Support
Entwicklung
Unity Engine
Erstellen Sie 2D- und 3D-Spiele für jede Plattform
HerunterladenAbonnements und Preise
Monetarisierung
In-App-Kauf (IAP)
Entdecken und verwalten Sie IAP über die Stores
Mediation
Maximieren Sie den Umsatz und optimieren Sie die Monetarisierung
Anzeigenqualität
Schützen Sie das Benutzererlebnis Ihrer App
Tapjoy
Langfristige Benutzerloyalität aufbauen
Alle Monetarisierungsprodukte
Nutzerakquisition
Nutzerakquisition
Entdecken Sie und gewinnen Sie mobile Benutzer
Unity Vector AI
Verbinden Sie Spieler mit den richtigen Spielen
Aura On-Device-Werbung
Erreichen Sie Benutzer auf dem Gerät zur Spitzenzeit der Interaktion
Alle Wachstumsprodukte
Anwendungsfälle
3D-Zusammenarbeit
Erstellen und überprüfen Sie 3D-Projekte in Echtzeit
Immersive Schulung
In immersiven Umgebungen trainieren
Kundenerlebnisse
Interaktive 3D-Erlebnisse erstellen
Alle branchenspezifischen Lösungen
Branchen
Fertigung
Betriebliche Exzellenz erreichen
Einzelhandel
In-Store-Erlebnisse in Online-Erlebnisse umwandeln
Automobilindustrie
Innovation und In-Car-Erlebnisse steigern
Alle Branchen
Technische Bibliothek
Dokumentation
Offizielle Benutzerhandbücher und API-Referenzen
Entwicklertools
Versionsfreigaben und Fehlerverfolgung
Roadmap
Bevorstehende Funktionen überprüfen
Glossar
Bibliothek technischer Begriffe
Einblicke
Fallstudien
Erfolgsgeschichten aus der Praxis
Best-Practice-Leitfäden
Experten Tipps und Tricks
Alle Ressourcen
Neues
Blog
Aktualisierungen, Informationen und technische Tipps
Neuigkeiten
Nachrichten, Geschichten und Pressezentrum
Community Hub
Diskussionen
Diskutieren, Probleme lösen und verbinden
Veranstaltungen
Globale und lokale Veranstaltungen
Gemeinschaftsgeschichten
Made with Unity
Präsentation von Unity-Schöpfern
Livestreams
Schließen Sie sich Entwicklern, Kreativen und Insidern an
Unity Awards
Feier der Unity-Schöpfer weltweit
Für jedes Niveau
Unity Learn
Meistern Sie Unity-Fähigkeiten kostenlos
Professionelles Training
Verbessern Sie Ihr Team mit Unity-Trainern
Neu bei Unity
Erste Schritte
Beginnen Sie noch heute mit dem Lernen
Unity Essential Pathways
Sind Sie neu bei Unity? Starten Sie Ihre Reise
Anleitungen
Umsetzbare Tipps und bewährte Verfahren
Bildung
Für Studierende
Starten Sie Ihre Karriere
Für Lehrkräfte
Optimieren Sie Ihr Lehren
Lizenzstipendium für Bildungseinrichtungen
Bringen Sie die Kraft von Unity in Ihre Institution
Zertifizierungen
Beweisen Sie Ihre Unity-Meisterschaft
Kundendienstoptionen
Hilfe erhalten
Wir helfen Ihnen, mit Unity erfolgreich zu sein
Erfolgspläne
Erreichen Sie Ihre Ziele schneller mit Expertenunterstützung
FAQ
Antworten auf häufige Fragen
Kontakt aufnehmen
Verbinden Sie sich mit unserem Team
Abonnements und Preise
Sprache
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Sozial
Währung
Kaufen
  • Produkte
  • Unity Ads
  • Abonnement
  • Unity Asset Store
  • Wiederverkäufer
Bildung
  • Schüler/Studierende
  • Lehrkräfte
  • Einrichtungen
  • Zertifizierung
  • Learn
  • Programm zur Entwicklung von Fähigkeiten
Herunterladen
  • Unity Hub
  • Datei herunterladen
  • Beta-Programm
Unity Labs
  • Labs
  • Veröffentlichungen
Ressourcen
  • Lernplattform
  • Community
  • Dokumentation
  • Unity QA
  • FAQ
  • Status der Dienste
  • Fallstudien
  • Made with Unity
Unity
  • Unser Unternehmen
  • Newsletter
  • Blog
  • Veranstaltungen
  • Stellenangebote
  • Hilfe
  • Presse
  • Partner
  • Investoren
  • Partner
  • Sicherheit
  • Social Impact
  • Inklusion & Vielfalt
  • Kontakt aufnehmen
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • Rechtliches
  • Datenschutzrichtlinie
  • Cookies
  • Verkaufen oder teilen Sie nicht meine personenbezogenen Daten

"Unity", Unity-Logos und sonstige Marken von Unity sind Marken oder eingetragene Markenzeichen von Unity Technologies oder den zugehörigen verbundenen Unternehmen in den USA und anderen Ländern (weitere Informationen finden Sie hier). Alle anderen Namen oder Marken sind Marken ihrer jeweiligen Eigentümer.

Hero background image
CASE STUDY

Wie Hi-Rez toxisches Verhalten massiv angeht

Hi-Rez nutzt Safe Voice, ein KI-gesteuertes Tool zur Toxizitätserkennung, um Störungen für Millionen von Spielern in ihrem Multiplayer taktischen Shooter Rogue Company zu bekämpfen.
Mehr erfahren
Closed Beta beitreten
Mehr erfahren
Closed Beta beitreten

Disruptives Verhalten in Rogue Company im Visier

How does a small moderation team reduce toxicity across a community of millions? To keep the Rogue Company community healthy and fun, mid-size studio Hi-Rez turned to third-party AI solutions for help monitoring in-game player behaviors at scale.

Die Herausforderung

Creating a safer community and reducing player churn

Plattformen

PC, Xbox, PlayStation®

Teammitglieder

450

Standort

Atlanta, Georgia

Rogue Company

Spielersicherheit im Visier

2021 grub Tony Jones in seiner Rolle als Director of Player Experience in die Toxizität in der Rogue Company Community ein und erkannte, dass Hi-Rez eine Lösung benötigen würde, um die Moderationskapazität seines Teams zu skalieren. Als Jones 2023 in eine leitende Produzentenrolle wechselte, wandte er sich an Unity und erfuhr von Safe Voice, einem neuen, KI-gesteuerten Tool zur Toxizitätserkennung von Unity Gaming Services (UGS).

Rogue Company

Die Ergebnisse

  • Analysierte 18K-Sitzungen und erkannte über 10K-Sitzungen mit toxischen Momenten in den ersten Monaten des Setups
  • Moderatoren ermöglichten es, 15-minütige Spiele mit mehreren Spielern in weniger als einer Minute
  • Identifizierte 2.8K-Sitzungen mit Audiostörungen, was ein bisher unbekanntes Spielererlebnis hervorhob
  • Ein tieferes Verständnis mit kontextbezogener KI
  • Den wilden Westen des Vertrauens und der Sicherheit zähmen
  • Balance zwischen Spielererfahrung und Sicherheit
  • Diagnose und Abschreckung von Audiostörungen
Sitzungsfeedback

Ein tieferes Verständnis mit kontextbezogener KI

Der Aufbau langlebiger, inklusiver Gemeinschaften ist das Herzstück der Mission von Hi-Rez. „Unsere größte Priorität ist es, die Bedürfnisse unserer Spieler in Bezug auf Vertrauen und Sicherheit zu verstehen“, sagt Jones. Aber toxisches Verhalten und sogar Belästigung sind in Multiplayer-Spielen weit verbreitet, und Probleme in einer Gemeinschaft von Millionen zu erkennen, wäre für ein Team jeder Größe eine Herausforderung.

Hi-Rez verwendet Safe Voices prädiktive Analytics, um sowohl akustische (Tone of Voice) als auch semantische (Wortbedeutung) Analysen bei der Sprachkommunikation im Spiel durchzuführen. Das System fügt KI-generierte Labels hinzu, die deutlich machen, warum eine Sitzung gemeldet wird, was die Workflows der Moderatoren beschleunigt.

Daten

Den wilden Westen des Vertrauens und der Sicherheit zähmen

Jones hat 12 Jahre Erfahrung im Management von Spielgemeinschaften, und er nennt Voice Chat den „wilden Westen“ im Vertrauens- und Sicherheitsbereich. Nur wenige Tools können Sprachdaten im Spiel analysieren und visualisieren, und Jones beschreibt andere Lösungen als „enorm teuer und nicht realistisch“ für kleine und mittelgroße Studios.

Mit Safe Voice werden gemeldete Instanzen anhand von Metriken wie Toxizitätswert, Störungswert, Gesamtrisiko und ob Risikospieler bei einem bestimmten Vorfall betroffen waren, klassifiziert. Dies hilft Jones’ Team, „störende Verhaltensweisen zu identifizieren und proaktiv auf kleinere Toxizitäten einzugehen, damit wir Spieler rehabilitieren können, anstatt sie rauszufahren.“

Toxizitätserkennung

Balance zwischen Spielererfahrung und Sicherheit

Für Hi-Rez ist es wichtig, einen optimalen Schwellenwert zur Identifizierung toxischen oder störenden Verhaltens zu gewährleisten. Um die richtige Balance zwischen Spaß und Sicherheit zu finden, hat Hi-Rez Safe Voice mit seinen Toxizitäts- und Störungsfiltern fein abgestimmt.

„Falsche Positives führt zu Spielerappellen, die mehr Arbeit für uns schaffen. Anfangs hatten wir einen profanen Beitrag zur Toxizität, aber meistens stellten wir fest, dass die Vorfälle nicht umsetzbar waren“, erklärt Jones. Durch die Konfiguration von Safe Voice entsprechend der Kultur ihres Spiels reduzierte Hi-Rez False Positives um 90 %, was die Priorisierung von Vorfällen und Reaktionszeiten verbesserte.

Audiostörungen

Diagnose und Abschreckung von Audiostörungen

Nicht jedes störende Verhalten ist verbal. Laute Geräusche, Musik und sogar Haustiergeräusche können den Spaß an Ihrem Spiel nehmen. Als Hi-Rez anfing Safe Voice zu verwenden, erkannten sie, dass „eine Menge Hintergrundgeräusche durch die Mikrofone der Leute kamen“. Während des 45-tägigen Monitoring-Zeitraums identifizierte das Team fast 3.000 Sitzungen, die durch Hintergrundgeräusche negativ beeinflusst wurden.

Mit dieser Erkenntnis bewaffnet, begannen Jones und sein Team, über Lösungen nachzudenken. „Es hat uns dazu gebracht, eine Geräuschreduzierung im Spiel zu implementieren“, sagt er. „Ohne Safe Voice hätten wir nicht gewusst, dass dies ein Problem ist.“

Nur ein paar Wochen Nutzung von Safe Voice werfen ein neues Licht auf Probleme, die die Rogue Company -Spielergemeinschaft betreffen. Wie Jones es ausdrückt, „erleuchtet das Werkzeug, was vorher dieser dunkle Raum war. Wir können jetzt sehen, was da ist und Maßnahmen ergreifen, um uns zu verbessern.“

„Safe Voice gibt mir Einblick in das, was in meinem Spiel passiert, nicht nur aus einer Vertrauens- und Sicherheitsperspektive, sondern auch aus einer allgemeinen Gameplay-Perspektive. Ich bin ein großer Fan der zusätzlichen Datenpunkte, die wir im Safe Voice Dashboard erhalten. Die Tags helfen uns zu verstehen, worauf wir achten müssen, wenn wir einen Vorfall überprüfen.“
Tony Jones
TONY JONES / HI-REZLead Producer
Unity gen art callout image
Erstellen Sie Communities, die durch Design sicher sind

Safe Voice von Unity Gaming Services hilft Ihnen, sichere, gesunde und unterhaltsame Spielgemeinschaften zu fördern. Gewinnen Sie Vertrauen und verbessern Sie das Spielererlebnis mit der KI-gesteuerten Toxizitätserkennung.

Mehr erfahren
Closed Beta beitreten