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虚拟现实/增强现实编程
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虚拟现实/增强现实编程使用了哪些语言?
虚拟现实/增强现实编程在专门的开发框架中利用了熟悉的编程语言(如 C# 和 C++),来处理空间计算的独特要求,包括立体渲染、运动跟踪和交互式 3D 环境。
如何进入虚拟现实/增强现实编程?
熟悉主流编程语言的开发者会发现,他们现有的技能可以有效地转移到沉浸式技术开发领域。根本区别不在于编程语言本身,而在于抽象化空间计算复杂性的专用框架和库。
这些框架可解决沉浸式体验特有的技术挑战,例如保持高帧率、实现适当的透视计算和处理空间输入数据。
Unity 等开发环境提供全面的工具集,通过直观的界面和预构建的组件来简化这些任务。这种无障碍性使沉浸式开发变得大众化,允许各行各业的创作者构建用于培训、可视化、娱乐和教育的应用程序,而无需专门的底层编程专业知识。
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