Термин из глоссария

WebGL

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Что такое WebGL?

WebGL - это JavaScript API, который позволяет аппаратно-ускоренную отрисовку интерактивной 2D и 3D графики непосредственно в веб-браузерах без плагинов, позволяя разработчикам создавать кроссплатформенные решения, доступные через стандартные веб-технологии.

Как работает WebGL?

Эта графическая технология на основе браузера предоставляет прямой доступ к возможностям GPU через стандартизированный интерфейс, поддерживаемый всеми современными браузерами на настольных и мобильных платформах. Используя графическое оборудование устройства в среде выполнения JavaScript, WebGL делает возможными сложные визуальные эффекты без необходимости установки специализированного программного обеспечения пользователями.

Как используется WebGL?

Для разработчиков WebGL предлагает мощный канал распространения, который обходит контролеров магазинов приложений, сохраняя совместимость с различными операционными системами.

Реализация обычно включает управление контекстом WebGL, создание шейдерных программ, работу с буферами и текстурами, а также оптимизацию производительности для различных возможностей устройств.

Эта технология позволила создать все более сложные приложения на основе браузера, от конфигураторов продуктов и визуализаций данных до образовательных симуляций и интерактивных рекламных решений. По мере того как возможности браузеров продолжают развиваться, приложения WebGL все больше сокращают разрыв в производительности с нативными приложениями, сохраняя свои преимущества в доступности.

Назад к глоссарию