Учитесь вместе с экспертом по Unity

Присоединяйтесь к нам, чтобы принять участие в новой серии вебинаров с быстрыми учебными материалами, основанными на наших программах профессионального обучения. Наши эксперты по Unity научат вас оптимизировать рабочие процессы и усовершенствовать свои навыки работы с Unity.
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,
Эпизод 1

Профессиональное обучение для разработчиков отрасли

Получите советы и рекомендации, взятые из учебной программы Unity Professional Training, чтобы расширить свои знания об индустрии Unity. Вот некоторые вещи, которые вы узнаете в следующих четырех сериях:

  • Как подключить и использовать многочисленные источники данных для создания централизованного центра управления в Unity, обеспечивающего эффективный и безопасный надзор за объектами.
  • Как использовать конвейер рендеринга высокого разрешения Unity (HDRP) для создания визуально привлекательных моделей с освещением и постэффектами.
  • Как создать удобный пользовательский интерфейс (UI) с помощью Unity и как проектировать различные виды съемки с помощью Cinemachine.
  • Как решить общие проблемы, такие как развертывание на нескольких устройствах и платформах, улучшение визуальной эстетики и использование Unity с минимальным количеством сценариев.

Обучение Unity от экспертов по Unity

Узнайте, что такое профессиональное обучение у экспертов Unity и сертифицированных преподавателей.

Как раскрыть потенциал ваших данных с помощью плагина Pixyz

Узнайте, как импортировать и оптимизировать популярные форматы промышленных данных, создавать сценарии автоматического преобразования данных, а также обмениваться и распространять активы. Доступно для просмотра по требованию.

Смотреть

Как поставить пользователя под контроль - Понимание пользовательского интерфейса в Unity

Узнайте, как создать пользовательский интерфейс и различные виды съемки с помощью Cinemachine.

Зарегистрируйтесь

Как интегрировать удаленные данные в программу просмотра цифровых двойников

Узнайте, как объединить и использовать различные типы данных для создания комплексной системы совместного просмотра, выполняющей роль центра управления зданием. Иду: Октябрь 2024 года

Как использовать HDRP для создания великолепных моделей в Unity

Узнайте, как взять модель и добавить освещение и эффекты, чтобы создать реалистичный вид модели. Наступает январь 2025 года

Кэм Эйрес - старший консультант по решениям в команде Industry Customer Success, расположенной в Далласе, штат Техас. Он специализируется на разработке инновационного 3D-контента в реальном времени, связанного с цифровыми двойниками, расширенной реальностью (XR) и другими развивающимися технологиями.
CAMERON AYRES / UNITYSenior Solutions Consultant
За десятилетие работы в Unity Зейн участвовал в создании 23 образовательных игр и различных проектов, включая 2D-физический движок, систему пользовательского интерфейса и алгоритмы ML. Зейн является старшим техническим тренером в Unity и недавно создал курс "Пространственный UI и UX для Apple Vision Pro" на платформе Unity ProTraining on-demand.
ZANE EVERETT / UNITYSenior Technical Trainer

Начните работать с Unity Industry

Вооружите свою команду инструментами для создания и поддержкой корпоративного уровня, необходимыми для создания динамичных приложений для различных устройств.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Как присоединиться к сеансам вебинаров?

+

Я не могу присутствовать на сеансе в прямом эфире. Стоит ли мне регистрироваться?

+

Когда я получу запись презентации?

+

Могу я задать вопросы?

+

Кто может принять участие в вебинарах?

+