Personagens

Crie personagens profundos, complexos e realistas para produções de qualquer porte ou estilo.

Background from Enemies

Dê vida a seus personagens

From physics-based simulations to machine learning algorithms, Unity’s artistry tools reduce the complexities of character creation, enabling you to save time, achieve incredible results, and create characters that truly come to life.

COURTESY OF UNITY AND MONSTER EMPORIUM

Personagens de alta qualidade em menos tempo

Ziva empowers animators to create visually stunning results with precision, control, and efficiency for lifelike simulations of muscles, skin, bones, and cloth, along with intricate facial animations powered by machine learning.

Simulações em alta velocidade

Replique a física da anatomia humana e animal do mundo real usando o fluxo de trabalho avançado baseado em simulação do Ziva VFX para qualquer estilo de criatura ou personagem.

Rigging facial com qualidade cinematográfica

Crie e manipule animações faciais em tempo real. Gere rigging facial automaticamente com qualidade cinematográfica com o Ziva Face Trainer, pronto para animação no Maya e no Unity.

Blockbuster performances in real-time

Achieve real-time film-quality character animation and deformations using machine learning. Accelerate RT3D game character creation, and deploy into Unity, Unreal, or Maya.

Presented by Brian Anderson at SIGGRAPH 2022

Criaturas realistas com o Ziva VFX

Mergulhe nas melhores práticas e fluxos de trabalho para animação de recurso bípede e assets estilizados usando as tecnologias do Ziva. Esta sessão da SIGGRAPH 2022 apresenta o Ziva VFX e aborda os benefícios potenciais de um pipeline baseado em simulação.

Recursos gráficos avançados para personagens digitais

The Digital Human package and the strand-based Hair System are available on GitHub, unlocking an end-to-end pipeline for creating digital humans.

Crie humanos digitais realistas

O pacote Digital Human contém recursos importantes necessários para criar assets de personagens realistas para projetos 3D em tempo real, incluindo um sistema de fixação de pele e shaders.

Simulação de cabelo realista

Obtenha cabelos e pelos que respondam de forma realista a movimentos e ao ambiente com uma solução integrada de criação, importação, simulação e renderização de cabelos fio a fio no Unity.

A criação do Enemies: humanos digitais com o Ziva

Confira os bastidores de Enemies, uma demo cinemática em tempo real que desenvolve e expande os recursos do mecanismo do Unity e do ecossistema de ferramentas para a criação de humanos digitais. O pacote Enemies está disponível na Unity Asset Store.

Outras soluções

Ferramentas de arte

Descubra fluxos de trabalho para personagens, ambiente e composição para jogos e filmes.

Ferramentas de animação

Aproveite o poder da renderização em tempo real para acelerar a produção e superar os obstáculos do fluxo de trabalho.

Soluções de aceleração

Trabalhe com a equipe de Soluções de Aceleração para projetar e desenvolver soluções personalizadas para sua produção.

SyncSketch

Crie, compartilhe e compreenda ideias com ferramentas de colaboração em tempo real sincronizadas. Trabalhe em conjunto, em qualquer lugar.

Ferramentas Wētā do Unity

Passe mais tempo no fluxo criativo com uma cadeia de ferramentas completa para criação, simulação e renderização em 3D para projetos de qualquer porte e estilo. Descubra as ferramentas de artes mais recentes que abrangem de personagens estilizados até vegetações dinâmicas.

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