2D 툴의 진화

최신 2D 툴로 제작물 및 제작 방식을 개선할 수 있습니다.

Hollow Knight Silk Song from Team Cherry, made with Unity sizzle reel

Hollow Knight: Silksong by Team Cherry, Made with Unity

모두가 사랑하는 2D

RPG 게임에서 매치 3 게임까지, 오늘날 가장 성공한 게임 중 일부는 2D이며, 여기에는 상위 100개의 모바일 게임 중 75개의 게임이 포함되어 있습니다.

유니티에서는 뛰어난 2D 환경을 제작하도록 지원하기 위해 2D 툴을 개선했습니다. 워크플로가 더욱 효율적이므로 아티스트와 디자이너에서 애니메이터와 엔지니어에 이르기까지 모든 팀 구성원이 보다 나은 결과물을 만들 수 있습니다.

모든 요소가 최적화되어 작동

이제 유니버설 렌더 파이프라인에 포함된 새로운 2D 렌더러는 유니티의 선도적인 기술을 활용하여 셰이더 그래프, 네이티브 2D 광원 및 섀도우 등의 툴을 통해 뛰어난 성능의 그래픽스와 창의적인 가능성을 실현합니다.

2D 툴은 그래픽스를 넘어 모든 플랫폼에서 모든 규모의 제작을 위한 애니메이션, 월드 빌드 및 피직스용 솔루션의 필수 요소입니다.

차세대 2D 개발

모든 2D 툴은 원활하게 호환되도록 고안되었으며, 2019.3부터 정식 제작에 활용 가능합니다.

2D 애니메이션

스프라이트를 리깅하고 뼈대를 설정하여 매끄럽게 움직이는 골격 애니메이션을 제작해 보세요. PSD 임포터를 함께 사용하면 레이어로 구성된 아트워크를 바로 사용할 수도 있습니다.

2D 광원

2D 비주얼을 개선해 보세요. 광원 색상, 강도, 감쇠 및 블렌딩 효과 등 쉽게 설정 가능한 파라미터를 특징으로 하는 다양한 유형의 광원을 활용할 수 있습니다.

셰이더 그래프용 2D

시각적으로 셰이더를 빌드하여 손쉽게 제작해 보세요. 코딩하지 않고도 네트워크 그래프에서 노드를 생성하고 연결할 수 있습니다. 

타일맵

크기와 성능에 최적화된 6각형 및 아이소메트릭 타일맵을 포함하는 대규모 그리드 기반의 세계를 제작해 보세요. 

스프라이트 셰이프(Sprite Shape)

스프라이트 리소스를 절약하는 시각적이고 직관적인 워크플로를 통해 풍부한 프리폼(freeform) 및 유기적 2D 환경을 제작할 수 있습니다. 

스프라이트 기술

2D 프로젝트의 아트 에셋을 설정하고 최적화합니다. Unity에서 인기 있는 래스터 및 벡터 형식을 직접 처리할 수도 있습니다.

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