아티스트 툴

Weta Digital 툴 및 콘텐츠

Unity와 Weta Digital이 3D 제작, 시뮬레이션, 렌더링을 위한 가장 완벽한 툴체인을 대중화합니다.

창의성의 새 시대

유니티는 최근 Weta Digital의 업계 최고 툴과 파이프라인 그리고 엔지니어링 인력을 인수했습니다. 공동 3D 아트 제작을 위한 기초 데이터 플랫폼과 WetaFX 팀이 계속해서 발전시켜 나갈 엄청난 양의 에셋 라이브러리가 이와 함께 제공됩니다. 유니티와 Weta Digital의 엔지니어 275명은 2023년에 아티스트를 위한 솔루션 출시 시작을 목표로 공동으로 Weta Digital 툴 및 코어 파이프라인의 설계, 구축, 유지 보수를 수행할 계획입니다. 

아카데미 수상 경력을 자랑하는 Weta Digital의 VFX 팀은 WetaFX라는 독립적인 법인으로 계속 유지되고 주 소유권은 Peter Jackson이 그대로 유지하며, 운영 또한 최고 경영자 Prem Akkaraju가 이어 나갑니다.

강력한 성능, 유연성, 정교함

유니티는 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라고 믿습니다. 그러한 믿음을 기반으로 아티스트가 어디에서나 실시간 및 클라우드로 사용할 수 있는 Weta의 최첨단 툴체인을 도입하기로 했습니다.

툴 스포트라이트: Barbershop

Barbershop은 모발 및 퍼(fur)를 생성하는 것부터 꾸미는 것까지 전체 워크플로를 지원하는 툴 모음입니다. 절차적 툴과 아티스트 가이드 툴을 함께 사용하여 모발과 퍼를 생성하고, 스타일과 패턴을 조정하고, 최종 모델을 꾸밀 수 있습니다. 고급 절차적 툴은 땋은 머리와 같은 컨셉을 지원하며, 이 툴로 생성한 모델은 시뮬레이션을 통해 움직임이나 바람에 의해 머리카락이 실제와 같이 동작하도록 구현됩니다.

클로닝

Barbershop의 가장 강력한 기능 중 하나는 이 툴을 사용해 아티스트가 기존 그룸의 일부를 재사용하고 에셋의 다른 위치에서 스탬핑하거나 전체 섹션을 다른 쪽에 미러링할 수 있다는 것입니다.

그루밍

아티스트는 브러시, 빗, 가위, 드라이기 같은 익숙한 꾸미기 툴은 물론 컬 만들기, 묶기, 곱슬머리 만들기를 위한 디지털 전용 툴도 사용할 수 있습니다. 인간의 머리에는 평균 10만 개가 넘는 머리카락이 있는데, 이 툴을 사용하면 아티스트가 하나씩 직접 편집해 어떤 종류의 머리카락이나 털이든 제작과 수정이 가능합니다. 아티스트가 캐릭터 한 명의 헤어스타일, 눈썹, 수염, 가슴털에 대한 그룸을 생성할 수도 있습니다.

병합

Barbershop의 또 다른 강력한 특징은 완전한 메시 독립성입니다. 아티스트는 작업 내용 손실 없이 타이폴로지 간에 그룸을 이전할 수 있습니다. 크리에이터 또한 기존 그룸을 새로운 그룸의 시작점으로 사용할 수 있는데, 이렇게 하면 그룸을 믹스 앤 매치, 즉 섞고 조합해 그루밍 프로세스 속도를 크게 높일 수 있습니다.

활용되고 있는 더 많은 Weta Digital 툴

Koru

Koru는 속도 및 다중 캐릭터 성능에 최적화된 고급 퍼펫(puppet) 리깅 시스템입니다. Koru를 사용하면 테크니컬 디렉터와 개발자가 고성능 애니메이션이나 천 시뮬레이션, 그 외 관련 애플리케이션을 지원하는 제약 조건이나 릭, 디포머(deformer), 퍼펫을 생성할 수 있습니다.

Lumberjack

Lumberjack은 초목을 위한 핵심 툴 세트를 제공하며 모델링, 편집 및 변형 툴이 포함되어 있습니다. Lumberjack을 사용하면 아티스트가 애니메이션 지오메트리를 포함한 식물 토폴로지를 제작 및 수정하고 개별 에셋 간의 가변성이나 인스턴싱, 디테일 수준(LOD)을 관리할 수 있습니다.

Citybuilder

Citybuilder 툴은 월드 제작, 레이아웃, 스케일이 큰 씬부터 작은 씬까지의 세트 배치를 지원합니다. 아티스트는 절차적으로 노드 그래프가 포함된 씬을 생성하고, 프로그래밍을 통해 콘텐츠를 배치하고, 수동으로 배치를 조정할 수 있습니다.

아티스트가 현재 사용할 수 있는 기타 Unity 툴

독립 부티크와 인디 스튜디오부터 글로벌 미디어 프로듀서와 AAA 파워하우스까지, 전 세계의 아티스트들은 Unity의 아트 툴을 활용해 제작 파이프라인 속도를 높이고 있습니다.

SpeedTree

절차적 모델링, 유연한 아트 툴, 생생한 에셋 라이브러리, 최첨단 사진 측량 워크플로를 통해 환경에 생기를 불어넣으세요.

애니메이션 툴

Unity의 실시간 렌더링 기능을 활용해 제작 속도를 높이거나 워크플로를 원활하게 만들고 자유롭게 창의력을 펼치세요.

Ziva VFX

Maya의 물리 기반 캐릭터 시뮬레이션 소프트웨어로 캐릭터에 생명을 불어넣으세요. 근육, 지방, 피부 또는 부드러운 오브젝트의 역동적인 움직임을 더해 실제와 같은 느낌을 살리세요.

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