Unity Simulation을 통해 대규모의 자율성 실현

Unity Simulation은 클라우드 컴퓨팅을 활용하여 실시간보다 빠르게 수백만 개의 시뮬레이션을 실행하며 대규모로 프로젝트를 테스트, 훈련 및 검증합니다.

어떠한 환경도 대규모로 시뮬레이션할 수 있습니다.

Unity Simulation은 유나이트 2019에서 출시되었습니다. AI 및 머신러닝 부문 부사장인 대니 랭 씨가 소개하는 Unity Simulation의 혁신적인 두 가지 사용 사례를 시청해 보세요. 자율주행차 부문에서는 Unity Simulation을 통해 다양한 시나리오 및 엣지 케이스에 따라 모델을 훈련할 수 있습니다. 그리고 게임 업계의 경우, 개발자는 소프트 론치 전에 게임을 테스트하여 게임 밸런스 또는 기타 목표를 달성할 수 있습니다.

실시간 3D 가상 세계에서 테스트, 훈련 및 검증

신속하게 통찰력을 확보하는 강력한 툴인 Unity Simulation을 사용하면 여러 복잡한 시나리오를 동시에 테스트하고 리스크를 더 효과적으로 관리할 수 있습니다. 하드웨어에 상당한 초기 투자를 하지 않고도 제품의 성능 수준을 파악할 수 있습니다. 또한 대규모로 합성 데이터를 생성하고 엣지 케이스가 통합된 시뮬레이션을 안전하게 테스트할 수 있습니다.

  • 개발 중 언제든지 프로젝트의 여러 반복 작업을 테스트
  • 수백만 개의 시나리오 및 엣지 케이스에 대해 자율 시스템 훈련
  • 하드웨어 초기 투자 없이 개념의 여러 베리에이션을 검증

iLLOGIKA에서 게임 밸런스를 목표로 최적화한 비결

게임 밸런스는 플레이어 참여도 및 만족도에 매우 중요한 요소이지만, 구현하기 번거롭고 비용이 많이 들 수 있습니다. 캐나다에 소재한 게임 스튜디오인 iLLOGIKA는 게임 최적화를 통해 플레이어에게 도전 과제와 어드밴티지를 적절하게 섞어서 제공하기를 원했습니다.

몇 시간 안에 22,500개의 시뮬레이션이 가능한 Unity Simulation을 통해 이 대규모 시뮬레이션 문제를 해결할 수 있었습니다.

그 결과 iLLOGIKA는 조정을 통해 각자 다른 스킬 레벨의 플레이어 간에도 레이스를 비슷하게 유지할 수 있었습니다.

LG 및 Unity를 활용한 자동차 시뮬레이션

자율 주행 차량은 도로 주행에 안전하다고 평가되기까지 110억 마일 이상을 로그해야 합니다. 현실 세계에서의 주행 또는 로컬 시뮬레이션 실행으로는 이러한 목표에 도달하는 데 수백 년의 시간이 걸릴 것입니다.

LGSVL Simulator는 여러 고급 Unity 기능을 활용하여 정확한 차량 및 센서 모델을 통해 현실 세계 환경의 사실적인 디지털 트윈을 시뮬레이션합니다.

Unity Simulation과 LGSVL Simulator를 사용하여 이제 개발자는 모든 시나리오와 엣지 케이스를 통해 몇 시간 안에 머신러닝 모델을 훈련할 수 있습니다.

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자주 묻는 질문

Unity Simulation에 어떻게 액세스할 수 있나요?

베타 프로그램에 가입하고 요구사항을 작성하시기 바랍니다. 요구사항이 Unity Simulation의 베타 기능과 일치할 경우, 제공 가능 여부에 따라 유니티 팀에서 연락을 드릴 것입니다.

베타 프로그램에 가입하려면 Unity 계정이 필요한가요?

물론입니다. 베타 프로그램을 사용하려면 Unity 계정이 필요합니다.

Unity Simulation에는 어떤 종류의 시뮬레이션이 적합한가요?

빌드한 환경이 있고 시뮬레이션을 확장하려는 경우 유니티 서비스 팀의 지원을 받으실 수 있습니다.

제품의 가격은 얼마인가요?

베타 버전 기간 동안 유니티에서는 두 가지 종류의 서비스를 제공합니다. 하나는 플랫폼을 실험해 볼 수 있도록 기존 유니티 고객에게 제공되는 기능이 한정된 무료 서비스이고, 다른 하나는 무료 서비스보다 더 많은 기능이 필요한 기존 유니티 고객을 위한 유료 서비스입니다.

Google 클라우드 플랫폼만 지원할 계획인가요?

안됩니다. Unity Simulation은 관리형 서비스이며 Google의 클라우드 인프라를 기반으로 실행됩니다.

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