더 강력한 협업을 위한 버전 관리

효율적인 게임 개발을 위해서는 버전 관리와 프로젝트 구성이 필수입니다. 기술적 배경지식이 없다면 버전 관리를 이해하기가 벅찰 수 있지만, 배경지식이 반드시 필요한 것은 아닙니다.
유니티의 새로운 전자책인 버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스를 참고해 보세요. 기술적 배경지식이 있든 없든 상관없이, 게임 제작자라면 누구나 버전 관리를 설정하고 생산적인 팀워크를 계획하는 방법에 대해 현명한 결정을 내릴 수 있습니다.
이 전자책은 팀 기반의 게임 개발 및 프로젝트 구성에 대해 경험이 풍부한 Unity 개발자와 여러 Unity 전문가들이 함께 작성했습니다. 따라서 이 가이드에서 제공하는 내용은 소스 코드 관리를 처음 접하는 개발자를 비롯해 다양한 개발자에게 도움이 될 것입니다. 전자책에 실려있는 기본 개념인 '버전 관리의 작동 원리 및 기능'부터 간략히 살펴보겠습니다.
버전 관리를 사용하면 전체 프로젝트의 기록을 남길 수 있으며, 작업을 조직적으로 구성하고 여러 팀 간에 원활하게 반복 작업을 수행할 수 있습니다.
프로젝트 파일은 저장소 또는 '리포(repo)'라고 하는 공유 데이터베이스에 저장됩니다. 정기적으로 저장소에 프로젝트를 백업하기 때문에 문제가 발생할 경우 언제든 프로젝트를 이전 버전으로 되돌릴 수 있습니다.
VCS(버전 관리 시스템)를 사용하면 여러 가지 개별적인 변경 사항을 적용하고 버전 관리를 위해 단일 그룹으로 '커밋'할 수도 있습니다. 그러면 이 커밋은 프로젝트 타임라인의 한 지점으로 자리잡게 되므로, 이전 버전으로 되돌려야 하는 경우 해당 커밋의 모든 변경 사항이 취소될 수 있습니다. 실제로 하나의 커밋으로 그룹화된 각 변경 사항을 검토하고 수정할 수 있으며, 커밋을 전체적으로 실행 취소할 수도 있습니다.
버전 관리를 사용하면 프로젝트의 전체 이력에 액세스할 수 있으므로 어떤 변경 사항이 버그를 유발했는지 더 쉽게 파악할 수 있습니다. 그뿐만 아니라, 이전에 제거된 기능을 복원하고 게임 내 또는 제품 릴리스 간 변경 사항을 문서화할 수도 있습니다.
또한 버전 관리는 보통 클라우드나 분산 서버에 저장되기 때문에 팀원들이 어디에 있든 상관없이 원활하게 협업할 수 있도록 지원합니다. 이러한 이점은 원격 근무가 보편화되면서 그 중요도가 더욱 높아지고 있습니다.
앞서 언급한 이유 외에도 버전 관리는 실험적인 변경 사항을 적용할 때 유용합니다. 예를 들어 프로젝트의 로컬 버전에 새 기능을 추가했는데 문제가 발생했다면, 문제 없이 깨끗하게 작동하는 버전으로 되돌릴 수 있습니다.
그뿐만 아니라 실험적인 아이디어에 대한 반복 작업을 진행하면서 나중을 위해 변경 사항을 저장할 수도 있습니다. 이는 메인 프로젝트에서 중대한 문제가 발생하였을 때 특히 유용합니다. 버전 관리를 사용하면 로컬 버전을 메인 브랜치로 바꾼 다음, 문제가 해결되면 실험적인 작업을 기존 버전으로 복원하고 계속 진행할 수 있습니다.
마지막으로 버전 관리 시스템을 통해 팀원의 작업을 실수로 덮어쓰는 일을 막을 수 있는데, 이는 많은 이들이 겪었던 문제이기도 합니다. 작업한 내용을 저장소에 커밋할 때 저장소에서 최신 업데이트를 가져와야 합니다. 그러면 다른 팀원이 같은 파일에서 작업 중인지 확인할 수 있습니다. 물론 '병합 충돌'이 처음에는 두려울 수 있지만, 올바른 툴을 사용하면 대개 빠르게 해결할 수 있습니다.

무료 전자책을 다운로드하여 전문가가 알려 주는 모든 팁을 확인하세요. 이 가이드에서는 다음 주제를 다룹니다.
- 중앙 집중형 버전 관리 시스템과 분산형 버전 관리 시스템 비교
- Git, Perforce, Plastic SCM 등 다양한 버전 관리 솔루션 비교
- 여러 버전 관리 솔루션으로 Unity 프로젝트 설정
- 적절한 폴더 구조에서 .meta 파일과 명명 기준까지 효과적으로 Unity 프로젝트를 구성하는 방법
- 커밋 메시지를 명확하고 이해하기 쉽게 설정하고, 무분별한 커밋을 방지하는 등의 버전 관리 베스트 프랙티스
버전 관리에 대한 추가적인 내용과 가이드를 확인하려면 아래의 최근 블로그 포스팅을 확인하시기 바랍니다.
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