制作、イテレーション、共同作業をリアルタイムで
Unity は、アニメーションコンテンツクリエイターにリアルタイムなワークフローをもたらします。これにより、従来のパイプラインをスピードアップし、アーティスト、プロデューサー、ディレクターに柔軟なプラットフォーム上でより自由な創造、迅速なフィードバック、アーティスティックなイテレーションを実現する機会を提供することができます。Unity で、リアルタイムプロダクションを実現しましょう。
スタジオのすべてのアーティストの時間を大幅に節約

お好みの DCC ツールとの統合
Unity とほとんどのデジタルコンテンツ制作ツールの間で、モデル、アニメーション、カメラ、ライティング、FX のやり取りが可能です。Alembic、USD、FBX のワークフローでは、アセットパイプラインと同じフォーマットでリアルタイムに作業を行い、ジョブに対して適切なファイルを使用することができます。

美しいビジュアルのレンダリング
シネマティックなショットをリアルタイムでも実現できます。Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)により、アーティストは物理ベースレンダリング、リアルタイムレイトレーシング、ビジュアルシェーダー作成、新しいレベルのエフェクトシミュレーションなどのプロフェッショナルな Look Dev や VFX ツールを利用できます。

使い慣れたツールセットによるアニメーションの作成と編集
ライト、カメラ、アクションがシーン内でどのように合成されるかを制御し、実験し、完成させることができます。アーティストは柔軟性に富んだ Unity の編集ツールとシーケンシングツールでタイミング、角度、動き、キューを調整することで、コーディングを必要とせずにアイディアを現実化できます。

最終フレームを視聴と同じ速さで録画
レンダーファームから高解像度のビデオクリップが提供されるまで待たなくても、画像シーケンスを確認して、コンテンツの複数のバージョンを簡単に作成できます。Unity の非常に高速な録画ツールで、編集用下見フィルムを素早く完成したり、レビューサイクルを短縮したり、合成のためにエクスポートしたりできます。
今すぐメタバースの学習を始めましょう
ビジネスのデジタルトランスフォーメーションを実現するツールを皆さんに提供するよう設計されたシリーズもののウェビナーとワークショップ「Road to the Metaverse(メタバースへの道)」にぜひご参加ください。
学習を開始
シーケンスの作成
この短い入門学習体験では、Cinematic Studio Sample をガイドします。チュートリアルに従って、Unity の主要なシネマティック機能の一部を使用します。
オンラインコース
パイプラインのあらゆるクリエイター向けの Unity の Learn Premium コースで、小さなことから始めて自分のペースで学習しましょう。アニメーションとリギングから Timeline の使用方法まで、すべてのアーティストと TD が各自のツールキットにリアルタイムプロダクションの導入を開始できます。
プロの指導による映像制作トレーニングワークショップ
このオンサイトで行うハンズオンワークショップでは、認定を受けたマスタートレーナーがそれぞれのスタジオのニーズに合わせたセッションによってあなたのチームを指導し、短期間で必ず Unity を使いこなせるようにします。

シネマティクスプロジェクトのテンプレート
Plip ! Animation と Studio Manette の友人たちが制作した短編アニメーション『Mich-L』からシネマティックシーンをダウンロードし、Unity を利用して独自のアニメーションの制作を始めましょう。この軽量プロジェクトでは、Sequences、Recorder、Timeline、Cinemachine など、映像制作の基盤となる機能を使用します。