ラッキー・カットがironourceの広告収益化A/BテストツールでARPDAUを50%増加

Sep 5, 2019|3:00 分
case-study-lucky-kat

このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。

詳細

人の兄弟によって設立されたラッキー・カット・スタジオは、オランダに拠点を置くゲームスタジオである。

彼らのポートフォリオには、『ノムキャット』、『ノムプラント』、『グランピーキャットの史上最低のゲーム』などのヒット作がある。

課題

ラッキーキャットは、どのウォーターフォール・アプローチが最高のeCPMとARPDAUをもたらすかを確実に知りたがっていた。しかし、1つの広告マネタイズ戦略を他の戦略に対して正確にテストできるツールを見つけるのは困難だった。

ソリューション

ラッキー・カットはすでにアイアンソースの広告仲介プラットフォームを使って収益化を管理していたため、アイアンソースがゲーム開発者向けに広告収益化テストを実施するためのツールをリリースしたとき、ラッキー・カットはすぐにそれを採用した。

「ironSourceがダッシュボードで提供するすべての機能を実際に使用しています。A/Bテストツールはその大きな部分を占めている」。

- Herdjie Zhou、ラッキー・カット・スタジオCEO

ironSourceの広告収益化A/Bテストツールにより、ラッキー・カットのような開発者は、ウォーターフォールテスト、広告ユニットテスト、コンテンツテストを設定し、勝利の戦略を実行することができます。

case-study-lucky-kat

ラッキー・カットは、ゲームに最適なウォーターフォール戦略を突き止めるために、主に2つのテストを設定した。

まず、ラッキーキャットは、平坦なeCPMに基づくインスタンスと、過去のeCPMに基づくインスタンスのウォーターフォールを比較テストした。

平坦なeCPMインスタンスのウォーターフォールが高いパフォーマンスをもたらすたびに、ラッキーキャットはさらに最適化するために2回目のテストを設定した。彼らは、フラットなeCPMウォーターフォールの理想的な密度を知り、多くのインスタンスを持つものと少数のインスタンスを持つもののどちらがより良いパフォーマンスを出せるかを知りたかったのだ。

成果

テスト結果が届き、ラッキーキャットは、平坦なeCPMに基づくウォーターフォールが、過去のeCPMに基づくウォーターフォールよりもARPDAUを50%増加させることを発見した。

「ironSourceとの仕事は、Win-Winの状況を作り出し、最終的に共に成長するパートナーシップのように感じられる。

- Herdjie Zhou、ラッキー・カット・スタジオCEO

2つ目のテストでは、ラッキー・カットは、インスタンスの数が多いフラットeCPMウォーターフォールが、インスタンスの数が少ないものよりも優れたパフォーマンスを示した。実際、ARPDAUは10%増加し、eCPMは20%増加した。それまでは、広告主はラッキー・カットにもっと小さな滝を使うようアドバイスしていたのだから。

ironSourceのA/Bテストツールのおかげで、理論や直感とは対照的に、データに基づいた結果がラッキー・カットの広告収益化戦略の原動力となっている。

+50%

ARPDAU

+20%

eCPM