
アセットストアでの SNAPS の紹介
Snaps を使用すれば 3D ゲームの制作が短時間で簡単に
アート創造はゲーム開発において最も時間のかかるタスクの 1 つであり、制作リソースの 50% 以上を占めることもあります。あらゆる規模と経験レベルのチームがアートを頻繁に供給していますが、ビジュアルに一貫性があり仕様と合った質の高いアセットのコレクションを見つけることは困難である場合があります。
Snaps アセットパックはテーマに沿ったアセットのコレクションを提供することでその問題を解決し、プロトタイプ作成から制作に至るまでワークフローの効率化をサポートします。
グレーボクシングから制作まで、高速に
Snaps Prototype
プロジェクトの輪郭を描き始めましょう。ProBuilder で制作され、テーマに沿って現実世界のスケールに合わせて構築されたモジュラープレハブのコレクションが、3D レベルの迅速な設計をサポートします。テクスチャーが適用されていないまっさらなジオメトリであるため、軽量で使いやすくなっています。後でテクスチャーやジオメトリを通じて忠実度を追加できます。
Snaps Art
プロトタイプから制作への移行にかかる時間を節約します。Snaps Art パックはゲームにすぐ使える環境やプロップなどのモジュラーアセットです。Snaps Prototype アセットを使用している場合は、それらを Snaps Art アセットと置き換えることでより時間を節約できます。
Snaps Art HD
忠実度の高いディテールによってプロジェクトを魅力的なものにします。Snaps Art HD アセットを使用することで HD レンダーパイプライン(HDRP)を最大限活用し、高解像度のテクスチャーとエクストラによりフォトリアリスティックな品質を実現します。Snaps Prototype アセットを使用している場合は、それらアセットを簡単に置き換えることができます。

Unity で Snaps を使用してレベルを簡単に構築
互換性に優れたモジュール式アセット
現実世界のスケールで作成された Snaps アセットを使用すれば、レベル作成が簡単で効率的なものになります。アセットは ProBuilder で作成されており、ProGrids を使用して簡単にスナップできます。また、ProBuilderize やさまざまなデジタルコンテンツ制作ツールを使用してカスタマイズすることもできます。Snaps アセットはすべてモジュール式なので、クリエイターはアセットを他の Snaps パックと併用したり、独自のプロジェクトで使用したりすることができます。

ゲームにすぐ使える
Snaps アセットには物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルが含まれており、それらを使用してプロトタイプアセットを強化できます。忠実度の高いテクスチャーとマテリアルで構成されたアセットは、あらゆるプラットフォームに合わせてカスタマイズすることができます。Snaps Art パックは、ゲーム制作をスピードアップしたいすべての方に適しています。

Snaps Art HD アセットは Snaps Prototype のモジュール性に関するガイドラインに準拠しています
忠実度の高い 3D アート
経験豊富なゲームアーティストのチームによって作成された、Snaps アセットパックに含まれる最高品質の 3D アセット、マテリアル、テクスチャーなどは、Unity のスクリプタブルレンダーパイプラインテクノロジーを使用しています。クリエイターは高品質なアセットがどのようにして作成されるかについて重要な洞察を得て、アセットをカスタマイズしてプロジェクトを次のレベルに引き上げる方法について学ぶことができます。
Snaps クリエイター向けのリソース
ProBuilder
ProBuilder を使用して Unity Editor 内でレベルのデザイン、プロトタイプ、テストプレイを行えます。環境内に Snaps Prototype アセットを追加してそれらを ProBuilder で修正できます。プロトタイプ作成を高速化するための強力な組み合わせです。
ProGrids
アセットを 3D ビジュアルや機能グリッドにスナップします。Snaps Prototype アセットは ProGrids の配置ガイドや回転ガイドに従うため、ユーザーは時間をかけずに詳細なレベルを設計できます。
アセットストアの Snaps
Unity アセットストアは、既製のアセットや生産性の向上に役立つツールが豊富に用意されている最大のマーケットプレイスです。プロジェクトをすぐに開始し、開発時間を短縮して、目標をより早く達成するのに役立ちます。
ゲームのための Unity
インディーズから大手まで、ゲーム開発者が Unity を活用して、すべてのプラットフォームでどのように制作、運用、マネタイズを可能にしているかを学びます。さまざまなチームが Unity をどのように活用して大人気のゲームを制作したかをご覧ください。
Unity Learn Premium | Buried Memories: High Fidelity Game Visuals
Unity エキスパートから直接提供される各業界のスペシャライゼーション向けのオンデマンドのリソースを活用して、最も必要なときに知識を解き放ちましょう。
Snaps はプレハブオブジェクト内部の 3D モデルです。Snaps アセットは現実世界のスケールのグリッドに従うよう設計されています。グリッドの目盛りは 1 m から始まり(Unity のグリッド単位と同じ)、小さいオブジェクトでは半減され(例:0.5、0.25、0.125...)、大きなオブジェクトでは倍加(例:2、3、4...)されます。オブジェクトの回転は 11.25 度ずつ増加する(例:11.25、22.5、33.75、45、56.25...)のが最適です。
Snaps アセットは ProGrids を使用してかみ合う(「スナップ」する)ように設計されています。
ProBuilder は、ユーザーが「Probuilderize」オプションを使用して Unity エディター内のアセットの見た目を変更したり忠実度を追加したりできるようにすることで、Snaps Prototype アセットと Snaps Art* アセットの機能を拡張します。
ProGrids と ProBuilder は、パッケージマネージャーからダウンロードできます。
*注:ジオメトリに対する大幅な変更には UV マップの再調整が必要です。
利用できるパックはすべてアセットストアで見つかります。アセットストアでは、最終的なプロトタイピングと制作ライブラリを増やしており、Snaps のカテゴリにさまざまなジャンルを追加しています。新しい Snaps アセットパックに関する通知を受け取るには、ソーシャルメディアで Unity をフォローするかアセットストアにサブスクライブしてください。
主な違いは次の要素にあります。
- ジオメトリ:Snaps Prototype アセットはプロトタイピングが簡単になるように設計されており、ポリゴンの少ない軽量の 3D モデルを使用します。モデルは ProBuilder で制作されており、Snaps のモジュール性基準に従います。Snaps Art アセットには、プロトタイピングアセットの約 3 倍の定義があります。ProBuilder を使用して編集できますが、UV マッピングには調整が必要な場合があります。Snaps Art HD アセットには HD レンダーパイプライン(HDRP)プロジェクトに適した高解像度ジオメトリがあります。
- テクスチャーとマテリアル:すべての Snaps アセットは標準の Unity マテリアルを使用します。Snaps Prototype アセットには基本色のマテリアルが含まれており、それらにテクスチャーを追加する場合のために UV マップが用意されています。Snaps Art アセットは 2048 x 2048 のテクスチャーを使用します。Snaps Art HD アセットは 4096 x 4096 のテクスチャーを使用します。Snaps Art と Snaps Art HD は両方とも PBR マテリアルを使用します。アルベド、法線マップ、マスクマップ、サブサーフェスマスクと共に使用することもあります。
- シェーダー:Snaps Art と Snaps Art HD は Unity 組み込みのシェーダーを使用します。カスタムシェーダーが必要であったアセットはシェーダーグラフを使用していたため、簡単に修正を加えることができます。
- シーン:すべての Snaps パックにはシーンが用意されており、実現できる見た目を簡単に視覚化できます。Snaps Art や Snaps Art HD のシーンには、アセットの使用方法の例としてライティングのセットアップが含まれることがあります。
- 追加のボーナスコンテンツ:すべての Snaps パックのコンテンツは製品ページで説明されています。 追加コンテンツ(アニメーション、音楽トラックなど)に関するあらゆる情報をそこで確認できます。ボーナスコンテンツはパックごとに異なります。
たとえば、Snaps Art HD | Buried Memories: Serekh にはカスタマイズが容易なボディパーツ、アーマー、武器を備えた忠実度の高いキャラクターモデルと 100 以上のアニメーションが含まれています。
Snaps パックはプロトタイプを短時間で作成することに興味がある全員にとって理想的なものです。私たちは数多くのゲームスタジオのワークフローやイテレーションプロセスを観察することで、ゲームのプロトタイプを作成するための効率的かつ合理的なソリューションを提供できることに気付きました。Snaps アセットはあらゆるサイズのプロジェクトで機能し、さまざまなニーズに対応するようカスタマイズできます。さらに、それらのアセットはプロジェクトの開始アセットまたは最終アセットとして使用できます。
また、Snaps アセットはゲームを制作する方法や最高品質のアセットの作成に必要な要素などについて学びたい人に最適です。Snaps Prototype アセットは夢に見たプロジェクトを開始し、ProBuilder の使い方のコツを学ぶのに役立ちます。
Snaps Art アセットや Snaps Art HD アセットは、最高品質のゲームを制作してきた経験を持つ Unity のアーティストのチームによって制作されているため、業界のベテランからベストプラクティスを学ぶことができます。
私たちは Snaps アセットパックの作成に興味があるパブリッシャー向けにプロセスを標準化することを計画しています。今後発生する可能性のあるオポチュニティについて通知を受け取ることを希望する場合は、パブリッシャーポータルからお問い合わせください。
私たちは皆さんがプロジェクトを魅力的なものにし、正しいアセットを見つけることができるだけ簡単になるようサポートしたいと考えています。プロジェクトで Snaps アセットが使えない場合はお知らせください。そのアセットを使えるようにサポートを提供するか、返金にて対応します(購入から 30 日以内の場合)。
購入するアセットの内容がわかるように、すべてのアセットについて詳細な説明、ビデオ、画像を提供することを目指しています。Snaps アセットにリスクはありません。私たちがサポートします。
返金のリクエストは、カスタマーサービスフォームを通じて送信してください。リクエストは 3~5 日以内に処理します。
すべての Snaps アセットパックは Unity の標準のマテリアルを使用し、Unity 2018.4 と互換性があります(それより前のバージョンの Unity は必要とされている Nested Prefabs 機能をサポートしません)。
- Snaps Prototype アセットパックには ProBuilder 4.0.5 以降と ProGrids 3.0.3 以降が必要です。Unity のデフォルトのレンダラーおよびライトウェイトレンダーパイプライン(LWRP)と互換性があります。
- Snaps Art アセットパックは LWRP および HDRP と互換性を持たせることができます。
- HDRP における変更により、Snaps Art HD アセットパックは現在 2019.1 ではサポートされていません。2019.x との互換性については、今後の数か月間で更新が追加される予定です。
Snaps エコシステムにはかつて「アセットストアオリジナル」や「Unity Icon コレクション」とラベル付けされていたすべてのアセットパックが含まれます。Snaps Prototype アセットパックには通常、対応する Snaps Art または Snaps Art HD アセットパックがあります。