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Snaps

Simplifiez votre flux de production et gagnez du temps et des ressources pour donner vie à votre projet.

Présentation de Snaps dans l'Asset Store

La création de jeux 3D est simple et rapide avec Snaps

La création artistique est l'une des tâches les plus fastidieuses du développement de jeux et peut mobiliser plus de 50 % des ressources de production. Des équipes de toutes tailles et de tous niveaux d'expérience achètent souvent des illustrations. Toutefois, il peut être difficile de trouver des collections de ressources de qualité, visuellement uniformes et compatibles avec vos spécifications.

Les packs de ressources Snaps résolvent ce problème en apportant des collections de ressources thématiques qui vous aideront à rationaliser votre flux de production, du prototypage à la production.

Du greyboxing à la production, rapidement

Snaps Prototype
Les pièces s'emboîtent

Commencez à prototyper votre projet. Des collections thématiques de prefabs modulaires, développés avec ProBuilder à l'échelle du monde réel, vous aident à concevoir rapidement des niveaux 3D. Non texturés et présentant une géométrie claire, ils sont donc légers et faciles à utiliser. Vous pouvez améliorer la fidélité ultérieurement, que ce soit au moyen de textures ou de géométries.

Snaps Art
Du prototypage à la production en un rien de temps

Gagnez du temps en passant du prototypage à la production. Les packs Snaps Art sont des ressources modulaires prêtes à l'emploi, comprenant des environnements, des props, etc. Si vous avez utilisé des ressources Snaps Prototype, vous pouvez gagner plus de temps en les remplaçant par des ressources Snaps Art.

Snaps Art HD
Propulsez vos projets au niveau supérieur

Donnez vie à votre projet avec des détails haute fidélité. Utilisez les ressources Snaps Art HD et tirez le meilleur parti du pipeline de rendu HD (HDRP) Unity pour une qualité photoréaliste, avec des textures et des « extras » haute résolution. Si vous avez utilisé des ressources Snaps Prototype, vous pouvez facilement les remplacer.

Analyses et études de cas

Mellow Yue, Technical Director, Tencent

« L'Asset Store nous a fourni d'importants modules Unity additionnels, ainsi que des outils tiers. Il propose également plusieurs outils Tencent personnalisés. »

Mellow Yue, Technical Director, Tencent
Alexander Shmyrov, Producer, Game Insight

« Quand on a seulement besoin de modèles, de contrôleurs ou d'éléments similaires, l'équipe de recherche peut se rendre sur l'Asset Store afin de créer un premier style visuel et une ambiance, ce qui peut lui faire gagner jusqu'à six mois de temps de développement. »

Alexander Shmyrov, Producer, Game Insight
Renaud Forestié, Director of Gameplay, Gameloft

« Chaque fois que nous avons besoin d'un composant standard, il est probablement vendu ou proposé gratuitement dans l'Asset Store. »

Renaud Forestié, Director of Gameplay, Gameloft
Roman Zorin, Game Producer, Playkot

« Unity inclut tous les outils techniques dont nous avons besoin pour créer les types de jeux que nous voulons. Et nous pensons que l'Asset Store, avec ses milliers de ressources prêtes à l'emploi, est particulièrement pratique. »

Roman Zorin, Game Producer, Playkot
Asset Store user, Snaps Office Pack review

« Ils ont suffisamment de détails pour éviter l'aspect « coquille vide » du visuel industriel, mais pas au point de limiter la vision de chacun. »

Asset Store user, Snaps Office Pack review
Asset Store user, Snaps Office Pack review

« Il s'agit d'un outil de prototypage rapide de base : un bureau low-poly sans casse-tête ! »

Asset Store user, Snaps Office Pack review
Asset Store user, Snaps Sci-Fi Pack review

« J'utilise à la fois ProBuilder et ProGrids et j'ai été bien content de trouver une collection gratuite de ressources compatibles avec ces outils. »

Asset Store user, Snaps Sci-Fi Pack review

Créez facilement des niveaux dans Unity avec Snaps

Modulaire et hautement compatible

Conçues à l'échelle du monde réel, les ressources Snaps rendent la conception de niveaux plus simple et efficace que jamais. Elles sont réalisées avec ProBuilder, puis assemblées d'un clic avec ProGrids et peuvent être personnalisées à l'aide de ProBuilderize et d'autres outils de création de contenu numérique. Toutes sont modulaires, de façon à ce que les créateurs puissent les utiliser avec d'autres packages Snaps et dans leurs propres projets.

Prêtes à l'emploi pour le jeu

Elles incluent des matériaux PBR (Physically Based Rendering) que vous pouvez utiliser pour enrichir vos ressources de prototype. Ces textures et matériaux hautement fidèles sont personnalisables pour s'adapter à n'importe quelle plateforme. Les packages Snaps Arts sont destinés à tous ceux qui veulent booster leur production de jeux.

Les ressources Snaps Art HD suivent les directives de modularité de Snaps Prototype

Des visuels 3D d'une grande fidélité

Créés par des artistes chevronnés du jeu vidéo, les matériaux, textures et autres ressources de qualité AAA inclus dans les packs Snaps Art HD tirent parti du pipeline de rendu HD (HDRP) Unity. Les créateurs bénéficient de précieuses informations sur la façon dont les productions haut de gamme sont développées, et apprennent à personnaliser les ressources pour faire passer leur jeu au niveau supérieur.

Quelles sont les spécifications de modularité des Snaps ?

Les Snaps sont des modèles 3D dans des objets prefab. Les ressources Snaps sont conçues pour respecter une grille à l'échelle réelle. Les mesures de la grille commencent à 1 m (égales à une unité de grille Unity) et sont divisées par deux (0,5, 0,25, 0,125, etc.) pour les objets plus petits et multipliées (par exemple, 2, 3, 4, etc.) pour les objets de plus grande taille. La rotation des objets est optimale par incréments de 11,25 degrés (c'est-à-dire 11,25, 22,5, 33,75, 45, 56,25, etc.).

Comment les Snaps fonctionnent-ils avec ProBuilder et ProGrids ?

Les ressources Snaps sont conçues pour s'emboîter ensemble à l'aide de ProGrids. 

ProBuilder étend les fonctionnalités des ressources Snaps Prototype et Snaps Art* en permettant aux utilisateurs de modifier l'apparence ou d'ajouter un niveau de fidélité aux ressources dans l'Éditeur Unity à l'aide de son option Probuilderize. 

ProGrids et ProBuilder se téléchargent dans Package Manager. 

*Remarque : des modifications majeures apportées à la géométrie nécessiteront un réajustement de la carte UV.

Où trouver les packs de ressources Snaps ?

Tous les packs disponibles sont sur l'Asset Store. Nous sommes en train de développer la bibliothèque la plus complète pour le prototypage et la création. Dans cette optique, nous ajouterons différents genres aux catégories Snaps. Suivez Unity sur les réseaux sociaux et abonnez-vous à l'Asset Store pour être informé du lancement des nouveaux packs de ressources Snaps.

Quelles sont les différences entre Snaps Prototype et Snaps Art et Snaps Art HD ?

Voici les différences majeures concernant les éléments suivants :

  • Géométrie : les ressources Snaps Prototype utilisent des modèles 3D légers, low-poly, conçus pour faciliter le prototypage. Les modèles sont créés dans ProBuilder et respectent la norme de modularité des Snaps. Les ressources Snaps Art ont environ 3 fois la définition des ressources de prototypage. Elles sont modifiables avec ProBuilder, mais le mappage UV doit parfois être ajusté. Les ressources de Snaps Art HD ont une géométrie haute-définition adaptée aux projets conçus avec le pipeline de rendu HD (HDRP).
  • Textures et matériaux : toutes les ressources Snaps utilisent des matériaux Unity standard. Les ressources Snaps Prototype proposent des matériaux colorés de base avec la carte UV prête à l'emploi pour y ajouter des textures. Les ressources Snaps Art utilisent des textures 2 048 x 2 048. Les ressources Snaps Art HD utilisent des textures 4 096 x 4 096. Les ressources Snaps Art et Snaps Art HD utilisent des matériaux PBR, parfois avec un albédo, une normal map, une carte de masque ou un masque de sous-surface.
  • Shaders : les ressources Snaps Art et Snaps Art HD utilisent des shaders Unity intégrés. Les ressources qui nécessitaient des shaders personnalisés utilisaient ShaderGraph pour être facilement modifiables.
  • Scène : tous les packs Snaps sont fournis avec une scène pour pouvoir visualiser rapidement ce que vous créez. Les scènes Snaps Art ou Snaps Art HD peuvent inclure une configuration d'éclairage pour vous montrer comment utiliser les ressources. 
  • Autre contenu bonus : le contenu de tous les packs Snaps est décrit sur la page du produit. Toutes les informations sur le contenu supplémentaire, telles que les animations ou les pistes de musique, y sont décrites. Le contenu bonus varie d'un pack à l'autre.

Par exemple, Snaps Art HD | Buried Memories : Serekh propose un modèle de personnage haute fidélité avec une anatomie, une armure et une arme faciles à personnaliser, ainsi que plus de 100 animations.

À qui s'adresse Snaps ?

Les packs Snaps s'adressent à ceux qui souhaitent créer des prototypes plus rapidement. En observant les flux de production et les processus d'itération de nombreux studios, nous avons compris que nous pouvions proposer une solution efficace et rationalisée pour le prototypage des jeux. Les ressources Snaps fonctionnent avec des projets de toutes tailles et sont personnalisables pour répondre aux différents besoins. De plus, vous pouvez les utiliser comme ressources initiales ou finales dans les projets. 

Les ressources Snaps sont également un puits d'informations pour en savoir plus sur le développement de jeux et sur les composants qui entrent dans la création de ressources AAA. Les ressources Snaps Prototype peuvent vous aider à lancer le projet qui vous tient à cœur et à vous familiariser avec ProBuilder.

Les ressources Snaps Art et Snaps Art HD sont développées par nos artistes les plus expérimentés dans la création de jeux AAA pour que vous puissiez apprendre les bonnes pratiques avec des experts.

Puis-je créer des ressources compatibles avec Snaps et les vendre sur l'Asset Store ?

Nous prévoyons de normaliser le processus pour les éditeurs qui s'intéressent à la création de packs de ressources Snaps. Si vous souhaitez être informé des futures opportunités, vous pouvez nous contacter sur le portail des éditeurs.

Quelle est la politique de remboursement pour les Snaps ?

Nous voulons vous aider à concrétiser vos projets et faciliter au maximum la recherche des ressources dont vous avez besoin. Si une ressource Snaps ne fonctionne pas avec votre projet, contactez-nous. Nous vous aiderons à l'adapter ou vous rembourserons (dans un délai de 30 jours suivant l'achat). 

Notre objectif est de fournir des descriptions détaillées, des vidéos et des images de toutes les ressources pour que vous sachiez à quoi vous attendre. Les ressources Snaps ne présentent aucun risque. Vous pouvez nous faire confiance.

Adressez-nous votre demande de remboursement en remplissant le formulaire de service client. Les demandes sont traitées dans un délai de 3 à 5 jours.

Quelle est la configuration système requise pour les packs de ressources Snaps ?

Tous les packs de ressources Snaps utilisent des matériaux Unity standard et sont compatibles avec Unity 2018.4. (Les versions antérieures de Unity ne prennent pas en charge la fonctionnalité de prefabs imbriqués requise).

  • Les packs de ressources Snaps Prototype nécessitent ProBuilder 4.0.5 ou version ultérieure, et ProGrids 3.0.3 ou version ultérieure. Ils sont compatibles avec le moteur de rendu par défaut et le pipeline de rendu programmable léger (LWRP) Unity.
  • Les packs de ressources Snaps Art peuvent être compatibles avec le pipeline de rendu programmable léger (LWRP) et le pipeline de rendu HD (HDRP).
  • En raison de modifications apportées au pipeline de rendu HD, les packs de ressources Snaps Art HD ne sont actuellement pas pris en charge dans la version 2019.1. Nous les mettrons à jour dans les prochains mois pour offrir une compatibilité avec les versions 2019.x.
Que sont devenus les packs Asset Store Originals ?

L'écosystème Snaps inclut tous les packs de ressources anciennement nommés Asset Store Originals et Unity Icon Collective. Les packs de ressources Snaps Prototype ont généralement un pack de ressources Snaps Art ou Snaps Art HD correspondant.

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