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Snaps

Simplifica tu flujo de trabajo para ahorrar tiempo y recursos al darle vida a tu proyecto.

Presentamos SNAPS, de la Asset Store

La creación de juegos 3D es fácil y rápida con Snaps

La creación artística es una de las tareas que más tiempo lleva en el desarrollo de un videojuego y puede consumir hasta el 50 % de los recursos de producción. Equipos de todos los tamaños y niveles de experiencia suelen comprar arte, pero puede ser todo un reto encontrar colecciones de assets de calidad que visualmente combinen y sean compatibles con tus especificaciones.

Los paquetes Snaps de assets resuelven el problema, ya que ofrecen colecciones temáticas de assets que te ayudan a agilizar tu flujo de trabajo, desde la creación del prototipo hasta la producción.

Desde el greyboxing hasta la producción, rápido

Snaps Prototype
Las piezas encajan automáticamente

Comienza un prototipo de tu proyecto. Las colecciones temáticas de prefabs modulares hechos con ProBuilder, en escala real, te ayudan a diseñar niveles en 3D muy rápidamente. No tienen textura y cuentan con una geometría bien definida, por lo que son ligeros y fáciles de usar. Puedes agregarles fidelidad más adelante, mediante texturas o geometría.

Snaps Art
Del prototipo a la producción en un instante

Ahorra tiempo al pasar del prototipo a la producción. Los paquetes Snaps Art contienen assets modulares listos para el juego e incluyen ambientes, accesorios y mucho más. Si utilizaste assets de Snaps Prototype, puedes ahorrar más tiempo reemplazándolos por assets de Snaps Art.

Snaps Art HD
Lleva tus proyectos a otras dimensiones

Dale vida a tu proyecto con detalles de alta fidelidad. Utiliza assets de Snaps Art HD y aprovecha al máximo el canal de renderizado de alta definición (HDRP) de Unity para obtener una calidad fotorrealista con texturas y extras de alta resolución. Si utilizaste assets de Snaps Prototype, puedes reemplazarlos fácilmente.

Opiniones y estudios de caso

Mellow Yue, Technical Director, Tencent

"La Asset Store nos ha proporcionado importantes complementos de Unity y herramientas de terceros. También incluye varias herramientas personalizadas de Tencent".

Mellow Yue, Technical Director, Tencent
Alexander Shmyrov, Producer, Game Insight

&"Cuando solo necesitas modelos o controles, o algo similar, el equipo de investigación puede ir a la Asset Store para crear una primera versión, con su apariencia y las sensaciones que transmite (look and feel), lo cual puede ahorrarte hasta seis meses de tiempo de desarrollo".

Alexander Shmyrov, Producer, Game Insight
Renaud Forestié, Director of Gameplay, Gameloft

"Cada vez que necesitamos algo listo para usar, es muy probable que esté a la venta o disponible de manera gratuita en la Asset Store".

Renaud Forestié, Director of Gameplay, Gameloft
Roman Zorin, Game Producer, Playkot

"Unity incluye todas las herramientas tecnológicas que necesitamos para crear el tipo de juegos que queremos crear. Todos pensamos que la Asset Store, con sus miles de recursos listos para utilizar en los juegos, resultará muy útil".

Roman Zorin, Game Producer, Playkot
Asset Store user, Snaps Office Pack review

"Tiene detalles suficientes para superar la apariencia industrial de bloques vacíos, pero no tanto como para restringirnos la visión".

Asset Store user, Snaps Office Pack review
Asset Store user, Snaps Office Pack review

"Es una herramienta de prototipado básica rápida: ¡una creadora perfecta de material de bajo poligonado!".

Asset Store user, Snaps Office Pack review
Asset Store user, Snaps Sci-Fi Pack review

"Soy usuario de ProBuilder y ProGrids. Me puso muy contento ver una colección gratuita de assets compatibles con esas herramientas".

Asset Store user, Snaps Sci-Fi Pack review

Crea niveles fácilmente con Snaps en Unity

Modulares y compatibles

Los assets de Snaps están construidos con una escala real, lo que permite construir los niveles de forma fácil y eficiente. Están hechos con ProBuilder, se encajan fácilmente con ProGrids y se personalizan con Probuilderize y diferentes herramientas de creación de contenidos digitales. Todos los assets de Snaps son modulares para que los creadores puedan usarlos con otros paquetes de Snaps y en sus propios proyectos.

Listos para juegos

Los assets de Snaps incluyen materiales de renderizado de objetos físicos (PBR), por lo que puedes utilizarlos para enriquecer tus assets de prototipado. Con texturas y materiales de alta fidelidad, pueden personalizarse para adaptarse a cualquier plataforma. Los paquetes Snaps Art están pensados para quienes deseen acelerar la producción de su juego.

Los assets de Snaps Art HD siguen las directrices de modularidad de Snaps Prototype

Arte 3D de alta fidelidad

Los assets 3D, los materiales, las texturas y otros elementos de calidad AAA de los paquetes Snaps de assets fueron creados por artistas expertos de los videojuegos y aprovechan la tecnología del canal de renderizado codificable de Unity. Los creadores pueden obtener un conocimiento valioso sobre cómo se hacen los assets de alta calidad y aprender a personalizarlos para llevar su proyecto al nivel siguiente.

¿Cuáles son las especificaciones de modularidad de Snaps?

Los Snaps son modelos 3D dentro de objetos prefab. Los assets de Snaps están diseñados para respetar una cuadrícula a escala real.Las medidas de la cuadrícula comienzan en 1 m (igual a una unidad de cuadrícula de Unity) y se van dividiendo por la mitad (es decir, 0.5, 0.25, 0.125, etc.) para los objetos más pequeños y se van multiplicando (es decir, 2, 3, 4, etc.) para los objetos más grandes.
La rotación de los objetos es óptima en incrementos de 11.25 grados (es decir, 11.25, 22.5, 33.75, 45, 56.25, etc.).

¿De qué manera Snaps funciona con ProBuilder y ProGrids?

Los assets de Snaps están diseñados para "encajar" entre sí mediante ProGrids. 

ProBuilder extiende la funcionalidad de los assets de Snaps Prototype y Snaps Art*, dado que permite que los usuarios cambien la apariencia de los assets o les agreguen fidelidad dentro de Unity Editor mediante la opción Probuilderize. 

ProGrids y ProBuilder están disponibles para descargar en Package Manager. 

* Nota: Si hay cambios significativos en la geometría, será necesario reajustar el mapa UV.

¿Dónde puedo encontrar los paquetes Snaps de assets?

Puedes encontrar todos los paquetes disponibles en la Asset Store. Estamos armando la mejor biblioteca de prototipado y creación, y agregaremos géneros diferentes a las categorías Snaps. Sigue a Unity en las redes sociales y suscríbete a la Asset Store para recibir notificaciones sobre los nuevos paquetes Snaps de assets

¿Cuáles son las diferencias principales entre Snaps Prototype, Snaps Art y Snaps Art HD?

Puedes entender las principales diferencias en función de los siguientes elementos:

  • Geometría: Los assets de Snaps Prototype utilizan modelos 3D ligeros, de poligonado bajo, diseñados para facilitar el prototipado. Esos modelos están hechos en ProBuilder y siguen el estándar de modularidad de Snaps. Los assets de Snaps Art tienen aproximadamente 3 veces la definición de los assets de prototipado, se pueden editar con ProBuilder, pero es posible que sea necesario ajustar el mapeo UV. Los assets de Snaps Art HD tienen una geometría de alta definición adecuada para los proyectos que utilizan el canal de renderizado de alta definición (HDRP).
  • Texturas y materiales: Todos los assets de Snaps utilizan materiales estándares de Unity. Los assets de Snaps Prototype incluyen materiales de colores básicos con el mapa UV listo si deseas agregarles textura. Los assets de Snaps Art utilizan texturas de 2048 x 2048. Los assets de Snaps Art HD utilizan texturas de 4096 x 4096. Tanto Snaps Art como Snaps Art HD usan materiales PBR, en ocasiones con albedo, mapa normal, mapa con máscara o máscara de subsuperficie.
  • Shaders: Snaps Art y Snaps Art HD utilizan shaders integrados en Unity. Para los assets que requieren shaders personalizados, se utilizó Shader Graph a fin de que puedas modificarlos fácilmente.
  • Escena: Todos los paquetes de Snaps vienen con una escena que te permite visualizar rápidamente la apariencia que puedes conseguir. Las escenas de Snaps Art o Snaps Art HD pueden incluir una configuración de iluminación para ilustrar cómo puedes usar los assets. 
  • Contenido adicional de regalo: Todo el contenido de un paquete Snaps se describe en la página del producto. Toda información sobre contenido adicional, como las animaciones o las pistas de música, se incluye aquí. El contenido de regalo es diferente de un paquete a otro.

Por ejemplo, Snaps Art HD | Buried Memories: Serekh incluye un modelo de personaje de alta fidelidad con armadura, arma y partes del cuerpo fáciles de personalizar, y más de 100 animaciones.

¿Quiénes son los usuarios ideales de Snaps?

Los paquetes Snaps son ideales para toda persona interesada en crear prototipos rápidamente. Observamos los flujos de trabajo y los procesos de iteración de muchos estudios de juegos y nos dimos cuenta de que podemos brindar una solución eficiente y agilizada para crear prototipos de juegos. Los assets de Snaps funcionan para proyectos de todos los tamaños y pueden personalizarse para responder a diferentes necesidades. Además, los assets pueden utilizarse en los proyectos como assets iniciales o finales. 

Los assets de Snaps son, asimismo, ideales para toda persona que quiera aprender cómo se hacen los videojuegos y lo que implica la creación de assets AAA. Los assets de Snaps Prototype pueden ayudarte a iniciar rápidamente el proyecto de tus sueños y aprender lo básico con ProBuilder.

Nuestro equipo de artistas con experiencia en la realización de juegos AAA es el encargado de producir los assets de Snaps Art y Snaps Art HD. Eso te permite aprender las prácticas recomendadas por los expertos del sector.

¿Puedo hacer assets compatibles con Snaps y venderlos en la Asset Store?

Planeamos estandarizar el proceso para los editores interesados en crear paquetes Snaps de assets. Si deseas recibir notificaciones acerca de posibles oportunidades, puedes comunicarte con nosotros a través del Portal para editores.

¿Cuál es la política de reembolsos para Snaps?

Queremos ayudarte a darles vida a tus proyectos y que te sea lo más fácil posible encontrar los assets adecuados. Si un asset de Snaps no funciona para tu proyecto, avísanos. Te ayudaremos a hacer que el asset funcione o te devolveremos el dinero (dentro de los 30 días siguientes a la fecha de compra). 

Nuestra intención es brindar descripciones, imágenes y videos detallados para todos los assets, a fin de que sepas lo que estás adquiriendo. Los assets de Snaps no representan ningún riesgo. Cuentas con nuestro respaldo.

Las solicitudes de reembolso deben enviarse mediante el Formulario de servicio al cliente. Las solicitudes se procesarán en un plazo de entre 3 y 5 días.

¿Cuáles son los requisitos del sistema para los paquetes Snaps de assets?

Todos los paquetes Snaps de assets utilizan materiales estándares de Unity y son compatibles con Unity 2018.4. (Las versiones anteriores de Unity no son compatibles con la funcionalidad requerida por los prefabs anidados).

  • Los paquetes Snaps Prototype de assets requieren ProBuilder 4.0.5 o posterior y ProGrids 3.0.3 o posterior. Son compatibles con el renderizador predeterminado y el canal de renderizado ligero (LWRP) de Unity.
  • Los paquetes Snaps Art de assets pueden ser compatibles con el LWRP y el HDRP.
  • Debido a cambios en el HDRP, los paquetes Snaps Art HD de assets no son compatibles por el momento con la versión 2019.1. Los actualizaremos en los próximos meses para agregar compatibilidad con las versiones 2019.x.
¿Qué sucedió con Asset Store Originals?

El ecosistema Snaps incluye todos los paquetes de assets que antes se llamaban Asset Store Originals y Unity Icon Collective. Los paquetes Snaps Prototype suelen tener un paquete Snaps Art o Snaps Art HD de assets correspondiente.

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