製品

GameTune(ベータ版)

GameTune がどのようにしてゲームをリアルタイムに調整し、最適な体験をプレイヤーに届けるかについて学びます。

Futureplay が GameTune をどのように使用して収益とリテンションを改善したか

スタジオの規模を問わず機械学習を活用してゲームを最適化

GameTune は Unity の機械学習を活用して、ゲームのプログレッション速度やアプリ内課金(IAP)バンドルなどの要素の最適化と改善を自動的に行います。GameTune は学習、調整を継続的に繰り返して、最高のゲームプレイ体験を届けます。 

Futureplay が GameTune をどのように使用してダウンロードごとの収益を 8% 以上改善したかご覧ください。

 

しくみ

GameTune は、ゲーム内の最適化ポイントごとにターゲット KPI を決めることで使用します。次に、GameTune で選択できるさまざまな代替案を作成します。

たとえば、初回ユーザーの体験を最適化することで、プレイヤーのリテンションを高めることができます。プレイヤーはスキルレベルや過去の行動に応じて、受けるチュートリアルの長さを選択できます。その後、GameTune によってターゲット KPI を最大化する代替案が各プレイヤーに割り当てられます。

 

GameTune が最適な理由

Unity の機械学習の力を活用する

大小すべてのスタジオが、17 億台ものデバイスから得られる予測知識を利用した Unity の機械学習を使用して、より短時間でスマートに作業できます。

ゲームをパーソナライズする

全プレイヤーベースにわたってテストされた 1 つの体験を届ける A/B テストとは異なり、GameTune はゲームをプレイしている個々のユーザーそれぞれに設定した目標に向かって突き動かすカスタマイズした体験を提供します。

高い柔軟性、使用が簡単

IAP オファーや広告の表示回数、チュートリアルの進行速度まで、ゲーム内のあらゆる要素をテストできます。収益やリテンションなど、テストするあらゆる KPI について独自の目標を定義できます。

ベータ版への早期アクセスを入手

登録して GameTune を通じていち早く Unity の機械学習の力にアクセスしましょう。

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