チェンジメーカーのショーケース

教育とインクルーシブな経済的機会

Unity で作成された社会に影響を与えるプロジェクトのアーカイブ。

Breaking Boundaries in Science
Filament Games

Oculus と共同で開発され、Oculus Go と Samsung Gear VR 専用にリリースされた『Breaking Boundaries in Science』は、歴史上最も影響力のある女性科学者に数えられる Grace Hopper 氏、Marie Curie 氏、Jane Goodall 氏への祝意を評して制作された VR です。 

HistoryMaker VR
Schell Games

HistoryMaker VR』は、没入型バーチャルリアリティ環境で歴史上の人物を演じることで、学習者の歴史の知識を再現することを可能にするコンテンツ制作ツールです。

Liberty City VR
RLS Film, Inc.

LIBERTY CITY VR』は、没入環境でマイアミのリバティシティの社会的および文化的歴史における情景、音、重要なイベントを再現しています。 

Mightier
Mightier

Mightier』は、子供たちが遊びを通して感情を制御することを学ぶ支援をする、バイオフィードバックビデオゲームプラットフォームです。『Mightier』は、自動性と呼ばれるプロセスを通じて身体で覚えることに焦点を当てています。

Mogao Caves
Hyperacuity & Blueplanet VR

Mogao Caves』は、中国北西部のシルクロード跡を舞台にした 6DoF バーチャルリアリティ体験です。その洞窟は千年以上かけて造られており、全体に精巧な仏画が描かれています。

Our America
Fishean Studio LLC

Our America』は、アメリカで黒人であることはどのようなことを意味するのかをテーマとした、物語が分岐するバーチャルリアリティ体験です。ある黒人の父親と彼の息子が学校に向かっている途中で体験したことに基づいています。視聴者は物語全体を通して、あからさまなものからさりげないものまで、あらゆる人種差別に対応する必要があります。 

Project Empathy – Jack’s Story
The Social Impact Lab

慈善活動分野での競争、人口動態の変化、寄付という行為に影響を与えている態度の変容は、慈善活動を根本のところから急速に崩壊させています。 

SplashLearn - 物怖じしない学習者を育成する
SplashLearn

SplashLearn』は魅力的な学習体験を通して、物怖じせずに学習できる世代を育成します。 

Starlight Stadium - 人権モニタリングについて教育する冒険
Benetech と OSCE Office for Democratic Institutions and Human Rights の共同制作

ある同僚が危機に陥り、あなたは彼が始めた調査を続行するよう依頼されます。ほどなく、それは国のトップが関わる組織的な人権侵害であることが判明します。人権侵害を立証し、加害者に責任を負わせるための証拠を集め、検証し、裏付けを取りましょう。

The Last Gatekeeper: The Musical
Germono Toussaint/A Mile In My Shoes

The Last Gatekeeper』は、西アフリカのシャーマン Malidoma Patrice Somé 氏の教えに触発された、アフロフューチャリスト向けのミュージカルシアター体験です。 

Trauma-Informed Practices for K12 Schools
Kognito

Trauma-Informed Practices for K12 Schools』は、トラウマや苦悩に起因している可能性のある行動を取る生徒にサポートを提供するためのスキル、自信、共感を構築するソリューションとして機能する、教育者向けのインタラクティブなシミュレーションです。

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