GDC Showcase で学ぶ Unity

この無料のオンラインイベントでは、Unity のゲーム開発者向け機能、制作裏話など、盛りだくさんな情報をお届けします。開催期間は 2021 年 3 月 16 ~ 20 日(日本時間)です。ぜひご参加ください。

Unity の基調講演、セッション、バーチャルブース、その他

3 月 17 日(日本時間)には、Unity のゲーム開発者向け機能の詳しいご紹介や『Oddworld: Soulstorm』などの制作裏話をはじめとするエキサイティングなアジェンダをご用意しています。また、品質、生産性、パフォーマンスに重点を置いた Unity の技術ロードマップについてもご説明します。皆様のご参加をお待ちしています。 

最初に、GDC Showcase プラットフォームで午前 2 時(日本時間)より Unity の基調講演が行われます。

基調講演の登壇者

Unity の最新情報や制作裏話を披露する、基調講演の登壇者を紹介します。

Ralph Hauwert

シニアバイスプレジデント(R&D 担当)

Brandi House

ディレクター(製品管理担当)、Multiplayer

James Stone

シニアテクニカルプロダクトマネージャー(コンソール R&D 担当)

Louise Scully

シニアプロダクトマーケティングマネージャー(制作支援 & コンテンツ担当)

Ashley Alicea

シニア開発者アドボケイト(ゲーム担当)

Gabe Brown

CTO 兼共同設立者 | BigBox VR

Tim Raulin & Mathias Grégoire

リード 3D 開発者 | テクニカルアートディレクター | Amplitude Studios

Felix Shade

開発者 | 『Morbid Metal』

Nathan Hitchcock

シニアエンジニア | Giant Enemy Crab

Ted Gill

社長 | Unknown Worlds Entertainment

Bennie Terry III

エグゼクティブプロデューサー兼パートナー | Oddworld Inhabitants

Leo Saalfrank

開発者 | 『Ferocious』

バーチャルでつながる

Unity のバーチャルブースでは、貴重なリソースを見つけたり、Unity スタッフとチャットしたりできます。

GDC Showcase で行われる Unity のセッション

Unity からの最新情報をご覧いただけます。

Unity の最新リリースで特におすすめのプログラマーおよびアーティスト向け機能

Unity の 2020 LTS および 2021.1 TECH ストリームリリースでのツールとワークフローの強化についてご紹介します。

3 月 17 日午前 03:40 ~ 04:20(日本時間)

Unity Fireside Chat:次世代コンソールのオポチュニティ

Unity の Mike Geig が『Oddworld: Soulstorm』のエグゼクティブプロデューサー、Bennie Terry III 氏をお迎えして、次世代のタイトルの開発の課題と成功についてのユニークな視点を伺います。

3 月 17 日午前 04:50 ~ 05:20(日本時間)

Unity のビジュアルスクリプティングによるゲーム開発ワークフローの効率化

Unity のビジュアルスクリプティングがどのようにアーティスト、デザイナー、プログラマーに多くのメリットをもたらし、チームが作業とワークフローを改善するのに役立つかをご紹介します。 

3 月 17 日午前 07:40 ~ 08:10(日本時間)

Intel の開発ツールで最高のゲームにする

Intel が提供する一連のプロフェッショナル水準の最適化ツールを使用して、Unity プロジェクトのパフォーマンスを最大限に引き上げる方法をご覧ください。

3 月 19 日午前 03:40 ~ 04:10(日本時間)

GDC ポッドキャストをライブで開催します!『Spelunky』を開発した Gamasutra の Derek Yu 氏 をお迎えします。

Unity の Ingrid Lestiyo と Gamasutra の編集長 Kris Graft 氏が、「2021 Gaming Report」の主なハイライトについてお話しします。今年のゲーム開発を特徴づける 2020 年の重要なベンチマークとトレンドを紹介します。

3 月 17 日午前 06:35 ~ 07:35(日本時間)

Unity ショーケースライブ

Unity が Twitch に登場。才能ある #MadeWithUnity クリエイターが制作した新しいゲームと公開予定のゲームに焦点を当てます。独占インタビューのほか、Unity Showcase Awards の受賞者を発表します。ぜひご視聴ください!

次の各カテゴリでノミネートされているゲームをご覧ください。 

  • ベスト 2D ビジュアル
  • ベスト 3D ビジュアル
  • ベストモバイルゲーム
  • ベストマルチプレイヤーゲーム
  • 最も期待の高いゲーム

こちらをフォローしてください:twitch.tv/unitytech

Genshin Impact by miHoYo – Made with Unity

マスコミ関係者の方へ

GDC Showcase へのご参加をお待ちしています。マスコミ関係者の方で資料が必要な場合は、直接またはソーシャルメディアを通じてお問い合わせください。 

ソーシャルメディアを通じてのお問い合わせ

GDC Showcase 2021 で Unity の最新情報を入手しましょう。

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